시장에서의 제품 평가 - 페이지 3

 
EgorKim :

리뷰에 따르면 제품을 올려야합니까?)

동일한 판매자의 두 제품을 가져오자(없으면 링크 제거)

https://www.mql5.com/ru/market/

https://www.mql5.com/ru/market/

우리는 리뷰를 봅니다.

이 리뷰를 직접 그리지 않습니까?

하나

2


왜 그런 가정을 합니까? 두 사람이 거기에 리뷰를 남겼기 때문에? 그래서 사람들이 한 작가의 여러 제품을 사는 경우가 많습니다. 군중의 일부 팬에서 그들은 출시하지 않을 모든 것을 연속으로 구입합니다)))

 
Сергей Таболин :

글쎄, 그가 5개의 계정을 가지고 있다면.... 글쎄, 이것은 이미 안전보장이사회의 관심사이다.

리뷰가 아니라(사용한 사람들의 의견을 찾는 데 필요함) 평가로. 그리고 제품을 구매한 사람만이 평가할 수 있습니다. 글쎄, 이 5발의 선수는 자신에게서 그것을 사지 않을 것입니다, 그렇죠? ))))))

왜 안되나요?))) 몇 킬로그램의 가격을 청구하고, 직접 구매하고, 제품이 TOP에 있고, 리뷰를 남기고, 메타쿼터 커미션 및 입출력에서 20%를 잃게 됩니다. 그런 다음 적어도 하나의 괴상한 구매 - 모든 비용이 지불되었습니다. 제 생각에 이것이 바로 맨 앞줄에 있는 대부분의 작성자가 최전선에서 아무데도 나오지 않는 2K-3K Expert Advisors와 함께 하는 일이라고 생각합니다.

 
Vasiliy Kolesov :

왜 안되나요?))) 몇 킬로그램의 가격을 청구하고, 직접 구매하고, 제품이 TOP에 있고, 리뷰를 남기고, 메타쿼터 커미션 및 입출력에서 20%를 잃게 됩니다. 그런 다음 적어도 하나의 괴상한 구매 - 모든 비용이 지불되었습니다. 나는 이것이 맨 앞줄에 있는 대부분의 저자들이 최전선에서 아무데도 나오지 않는 2K-3K Expert Advisors와 함께 하는 일이라고 생각합니다.

그리고 그가 $30의 가격을 책정하고, 자신에게서 구매하고, 리뷰를 남기고, $3,000의 가격을 인상하는 것을 막는 것은 무엇입니까? 피드백이 남습니다

 
Evgeniy Zhdan :

그리고 그가 $30의 가격을 책정하고, 자신에게서 구매하고, 리뷰를 남기고, $3,000의 가격을 인상하는 것을 막는 것은 무엇입니까? 피드백이 남습니다

글쎄, 당신은 마케팅의 모든 비밀을 공개했습니다))))

추신: 잘 모르겠지만 무료 버전의 등급이 올라가나요? - 그럼 클리커 거래소에서 가능한가요? - FIG, 일반적으로 작업에 대해 치트를 사는 것은 전혀 문제가되지 않습니다.))))

 
그리고 결론은? 그대로 놔둘까?
 
Сергей Таболин :
그리고 결론은? 그대로 놔둘까?

내 생각엔 그래, 그대로 놔둬

사실은 모든 등급 시스템에서 항상 속일 수 있다는 것입니다.

우리가 구매자에 대해 이야기하고 있다면 무역 주제에 대한 상품의 품질을 평가하는 것은 전혀 현실적이지 않습니다. 예를 들어, 그에게 요구되는 지표는 무엇입니까? 이것은 과거 데이터의 시각화일 뿐이지만 지표는 거래 시스템도 아니고 자금/위험 관리 시스템도 아닙니다. 지표일 뿐입니다.

IMHO, 성공적인 판매자도 필요합니다. 이것도 작동하고 사용자 ... 음, 생각하지 않고 창에서 무언가를 가져오고 싶은 사람들이 있습니다. 저자에 대한 정보를 찾는 사람들이 있습니다. 절반 이상이 일반적으로 판매자의 닉네임으로 Runet 전체에서 Google))))) 구매자는 자신의 이익을 가지고 있지만 구매를 강요하지는 않습니까?

 

와우, 토론을 시작했군요.) LAN에서 가장 중요한 순위 매개변수 중 하나가 외부 사이트로부터의 전환이라는 암시를 받았습니다. 논리적으로 들리고 일부 구형 제품에는 이러한 전환이 많이 있습니다. 그러나 이것은 아직 확인되지 않은 이론입니다.

제품의 순위를 적절하게 지정하는 방법에 관해서는 바퀴를 재발명할 필요가 없습니다. AppStore 및 Playmarket과 같은 대형 플랫폼은 이미 모든 것을 고려했습니다. 여러 매개변수(구매, 다운로드, 활동, 평가, 외부 클릭)를 가져와 0에서 1 사이의 값으로 정규화합니다. 예를 들어 가중치 계수와 곱하면 평가가 됩니다. 가중치 계수를 제어하는 간단한 신경망 을 거기에 던져 시장의 수익성을 극대화하면 됩니다. 그들이 말했듯이 욕망이있을 것입니다. 개별적으로가 아니라 저자의 제품 전체를 고려할 수도 있습니다.

마크업에 관해서: 판매자가 나쁜 제품을 속이면 그는 시장에 돈을 지불할 것이고 조만간 사람들은 이 평가를 실제 평가로 줄일 것입니다. 시스템이 스스로를 보호합니다. 올바른 접근 방식을 사용하면 기간 측면에서 신뢰할 수 있는 역사와 시간 내내 많은 양의 활동이 있는 제품이 정상에 오를 수 있습니다. 여기서 프로모션은 단순히 경제적 감각을 잃게 됩니다.

중재자가 이 주제에 대해 나에게 금지를 쓰지 않기를 바랍니다.

 
Olga Miakhovich :

와우, 토론을 시작했군요.) LAN에서 가장 중요한 순위 매개변수 중 하나가 외부 사이트로부터의 전환이라는 암시를 받았습니다. 논리적으로 들리고 일부 구형 제품에는 이러한 전환이 많이 있습니다. 그러나 이것은 아직 확인되지 않은 이론입니다.

제품의 순위를 적절하게 지정하는 방법에 관해서는 바퀴를 재발명할 필요가 없습니다. AppStore 및 Playmarket과 같은 대형 플랫폼은 이미 모든 것을 고려했습니다. 여러 매개변수(구매, 다운로드, 활동, 평가, 외부 클릭)를 가져와 0에서 1 사이의 값으로 정규화합니다. 예를 들어 가중치 계수와 곱하면 평가가 됩니다. 가중 계수를 제어하는 간단한 신경망을 거기에 던져 시장의 수익성을 극대화하면 됩니다. 그들이 말했듯이 욕망이있을 것입니다. 개별적으로가 아니라 저자의 제품 전체를 고려할 수도 있습니다.

마크업에 관해서: 판매자가 나쁜 제품을 속이면 그는 시장에 돈을 지불할 것이고 조만간 사람들은 이 평가를 실제 평가로 줄일 것입니다. 시스템이 스스로를 보호합니다. 올바른 접근 방식을 사용하면 기간 측면에서 신뢰할 수 있는 역사와 시간 내내 많은 양의 활동이 있는 제품이 정상에 오를 수 있습니다. 여기서 프로모션은 단순히 경제적 감각을 잃게 됩니다.

중재자가 이 주제에 대해 나에게 금지를 쓰지 않기를 바랍니다.

아름답고 똑똑합니다. 힘든 조합.
 
Evgeniy Zhdan :

그리고 그가 $30의 가격을 책정하고, 자신에게서 구매하고, 리뷰를 남기고, $3,000의 가격을 인상하는 것을 막는 것은 무엇입니까? 피드백이 남습니다

내가 알기로는 순위 상승은 판매량이 아니라 수량(메타쿼터가 가져온 수입)으로 인한 것입니다. 따라서 리뷰는 리뷰지만 상당한 금액이 없으면 방법이 없습니다. 따라서 상단에는 주로 수천 개의 로봇이 있습니다. 2000에 대한 하나의 판매 및 $30에 대한 20 - 첫 번째 판매는 더 높을 것입니다.

 

4-7일 안에 판매 3,4,5는 제품을 정상에 올립니다,

판매 부족이 낮아집니다.

외부 사이트로부터의 전환은 많이 발생하지 않으며 일반적으로 내가 그렇게 하는지 의심스럽습니다.

전송된 트래픽, 약간의 이점이 있습니다. 문맥 광고는 큰 효과를 내지 못하지만 서비스를 도와주는 것은 아닙니다.

서비스를 통한 판매보다 서비스 외부의 판매가 더 좋습니다.

추신: 무료 제품 광고를 했는데 다운로드 횟수가 많이 늘지 않고 예산이 소진되었습니다.