보았다. 동의합니다. 다소 잘못 작성했지만 제 생각에는 기능이 여전히 문제를 해결하지 못합니다. 솔직히 왜 그것이 필요한지 완전히 명확하지 않습니다. 당신처럼 보입니다 :
1. 틱에서 밀리초 수를 가져옵니다.
2. 진드기를 구성 요소로 나눕니다.
3. 그럼 다시 진드기를 모으세요!? 이것이 왜 필요한지 명확하지 않습니다. 원래 함수에 전달된 것과 동일한 값을 항상 얻게 됩니다. 아니면 내가 뭔가를 놓치고 있습니까?
4. 그런 다음 틱 시간을 이전 시간과 비교합니다.
서버 시간도 알아야 합니다. 서버 시간이 없으면 한 문자의 스트림이 다른 문자의 스트림에 비해 늦은지 여부를 결정할 수 없습니다.
저것들. 귀하의 코드는 서버 시간에 묶여 있지 않으며 서버 시간을 스레드 시간과 비교하지 않습니다. 이는 귀하가 해야 하는 일입니다. 한 심볼의 틱에서 오더북의 백로그를 이해하는 것이 아니라(이 토론에 참여했을 때 처음에 생각했던 것처럼), 서버에서 터미널로 많은 심볼을 통해 데이터를 전송하는 지연을 이해하기 위해.
코드 를 잘 보세요!
TimeTradeServer() 는 날짜와 모든 것을 결정하는 데만 사용됩니다(이 검사는 "만일을 대비하여" 수행됨)!
TimeTradeServer() 는 모두 생략할 수 있습니다!
보았다. 동의합니다. 다소 잘못 작성했지만 제 생각에는 기능이 여전히 문제를 해결하지 못합니다. 솔직히 왜 그것이 필요한지 완전히 명확하지 않습니다. 당신처럼 보입니다 :
1. 틱에서 밀리초 수를 가져옵니다.
2. 진드기를 구성 요소로 나눕니다.
3. 그럼 다시 진드기를 모으세요!? 이것이 왜 필요한지 명확하지 않습니다. 원래 함수에 전달된 것과 동일한 값을 항상 얻게 됩니다. 아니면 내가 뭔가를 놓치고 있습니까?
4. 그런 다음 틱 시간을 이전 시간과 비교합니다.
서버 시간도 알아야 합니다. 서버 시간이 없으면 한 문자의 스트림이 다른 문자의 스트림에 비해 늦은지 여부를 결정할 수 없습니다.
저것들. 귀하의 코드는 서버 시간에 묶여 있지 않으며 서버 시간을 스레드 시간과 비교하지 않습니다. 이는 귀하가 해야 하는 일입니다. 한 심볼의 틱에서 오더북의 백로그를 이해하는 것이 아니라(이 토론에 참여했을 때 처음에 생각했던 것처럼), 서버에서 터미널로 많은 심볼을 통해 데이터를 전송하는 지연을 이해하기 위해.
확인은 TimeGMTOffset을 통해 수행해야 하는 것 같습니다. 나중에 예시를 올리겠습니다.
그냥 우스꽝 스럽습니다. 당신은 경험이 풍부한 사람입니다 (초보자가 아님).
일반적으로 들어오는 틱 시간을 제외하고는 시간이 필요하지 않습니다!
마지막 틱의 시간(초기화 중)을 기억하고 이 시간으로 모든 비교를 수행합니다!
보았다. 동의합니다. 다소 잘못 작성했지만 제 생각에는 기능이 여전히 문제를 해결하지 못합니다. 솔직히 왜 그것이 필요한지 완전히 명확하지 않습니다. 당신처럼 보입니다 :
3. 그럼 다시 진드기를 모으세요!? 이것이 왜 필요한지 나에게 명확하지 않습니다. 원래 함수에 전달된 것과 동일한 값을 항상 얻을 수 있습니다. 아니면 내가 뭔가를 놓치고 있습니까?
이 코드는 틱의 관련성과 틱 이 있는 시간을 확인하는 Expert Advisor에서 "제거"되었습니다.
거래 세션
추가됨
정확한 (밀리초) 시간(날짜 제외)을 결정하기 위해 "분할" 체크가 필요합니다. 왜냐하면 내 EA 세션의 설정에서
시간만 보여
그냥 우스꽝 스럽습니다. 당신은 경험이 풍부한 사람입니다 (초보자가 아님).
일반적으로 들어오는 틱 시간을 제외하고는 시간이 필요하지 않습니다!
마지막 틱의 시간(초기화 중)을 기억하고 이 시간으로 모든 비교를 수행합니다!
나중에 예제를 작성하고 질문에 대해 더 자세히 알아볼 것입니다. 나는 아마도 내가 틀릴 수도 있고 (pivomoe처럼) 당신이 옳다는 것을 배제하지 않습니다.
이 코드는 틱의 관련성과 틱 이 있는 시간을 확인하는 Expert Advisor에서 "제거"되었습니다.
거래 세션
추가됨
내 EA 세션의 설정에서 정확한 시간(날짜 제외)을 결정하려면 "분류" 체크가 필요합니다.
시간만 보여
정확히는 내 잼이 간과되었습니다.
정확히는 내 잼이 간과되었습니다.
예, TS가 처음에 그가 얻고자 하는 것을 결정하지 않았기 때문입니다(또는 그들이 올바르게 이해하지 못했을 수도 있음).
여기에서 실행하고 확인하십시오.
예, TC가 처음에 수신하려는 항목을 결정하지 않았을 뿐입니다.
여기에서 실행하고 확인하십시오.
Mikhail, 새로운 진드기의 도착에 대해 질문이 없습니다 / 오래된 진드기를 확인하십시오. 귀하의 코드에도. 질문이 다릅니다. 다음 상황을 확인해야 합니다.
Mikhail, 새로운 진드기의 도착에 대해 질문이 없습니다 / 오래된 진드기를 확인하십시오. 귀하의 코드에도. 질문이 다릅니다. 다음 상황을 확인해야 합니다.
수정한 코드(위 참조)가 나타납니다(OLD_TICK).
그리고 새 패키지에 "이전" 틱이 있을 수 있다는 사실을 알고 있는 개발자는 자신의 재량에 따라 이를 사용해야 합니다.
수정한 코드(위 참조)가 나타납니다(OLD_TICK).
그것은 중요하지 않습니다 ... 다른 캐릭터의 스트림.
그것은 중요하지 않습니다 ... 다른 캐릭터의 스트림.
그렇다면 무엇이 필요한지 전혀 이해하지 못하겠습니다????
현재 시간 이 SERVER라면 방송 전까지 잊어버려야 합니다!
또는 TimeTradeServer()를 사용하십시오.