Expert Advisor 작성 시간 - 페이지 2

 
Maxim Romanov :
그래서 나는 또한 묻습니다. 볼륨은 . 40장이 조금 넘는 TK로 로봇을 만드는 데 약 7개월이 걸렸습니다. 그러나 여기에서 프리랜서는 귀하의 작업에만 관여하는 것이 아님을 이해해야 합니다.

2-3장에 대한 기술 사양이 없습니다. 우리뿐만 아니라 5개월이 너무 많다는 것을 이해합니다. 특히 우리가 정시에 지불하고 주문이 옮겨지면 어느 것에도 맞지 않습니다. 우리가 나중에 우리를 밀어붙이는 빚이 아니다

 
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82Dmitry82 :

이제 좀 더 명확하게 하려고 노력하고 영역은 최소값과 최대값에 의해 정확하게 결정됩니다. 그들은 훈련에서 쫓겨날 것이라는 것을 알지만 나는 그것에 대해 2,000달러를 지불했습니다. 여기에 그러한 본질, 파란색 지그재그 선은 지그재그 표시가 아닙니다. 훈련의 초기 단계에서 풀백, 고점을 결정하는 방법을 보여줍니다. 저점이며 필요하지 않습니다.지난 4월 봄에 창고에 +300%가 있었지만 여전히 가치가 있습니다. 매일 컴퓨터에 있어야 하고 거래해야 합니다. 롤에 약간의 마이너스 또는 플러스를 적용한 다음 1-2일 동안 +당 10-20개의 거래를 쏘고 그게 다입니다. 그래서 자동화하기를 원했습니다.

영역의 크기는 변동성에서 계산되며 매우 드물게 변경되며 2년에 한 번만 변경되어 결과를 개선합니다.
82Dmitry82 :

이제 좀 더 명확하게 하려고 노력하고 영역은 최소값과 최대값에 의해 정확하게 결정됩니다. 그들은 훈련에서 쫓겨날 것이라는 것을 알지만 나는 그것에 대해 2,000달러를 지불했습니다. 여기에 그러한 본질, 파란색 지그재그 선은 지그재그 표시가 아닙니다. 훈련의 초기 단계에서 풀백, 고점을 결정하는 방법을 보여줍니다. 저점이며 필요하지 않습니다.지난 4월 봄에 창고에 +300%가 있었지만 여전히 가치가 있습니다. 매일 컴퓨터에 있어야 하고 거래해야 합니다. 롤에 약간의 마이너스 또는 플러스를 적용한 다음 1-2일 동안 +당 10-20개의 거래를 쏘고 그게 다입니다. 그래서 자동화하기를 원했습니다.

영역의 크기는 변동성에서 계산되며 매우 드물게 변경되며 2년에 한 번만 변경되어 결과를 개선합니다.
사진을 보았다. 알고리즘을 구성하는 데 근본적인 문제는 없습니다. 이 영역의 알고리즘을 공식화했을 가능성이 가장 높다는 점을 고려하면 첫 번째 릴리스가 등장하기 전 작업 기간이 60-80%(개인 경험에 따라)는 누구에게나 1개월 이내여야 합니다.
 
그래서 그림은 어디에 있습니까?
 
Vitaly Muzichenko :
그래서 그림은 어디에 있습니까?

그래서 첨부파일에 위에 답글달았는데 새로 답변 안하고 예전거 수정해서 파일 추가했습니다

 
82Dmitry82 :

그래서 첨부파일에 위에 답글달았는데 새로 답변 안하고 예전거 수정해서 파일 추가했습니다

네, 다시 가서 보았습니다. 영역이 어떻게 만들어지는지 전혀 이해하지 못했습니다.

 
82Dmitry82 :

2-3장에 대한 기술 사양이 없습니다. 우리뿐만 아니라 5개월이 너무 많다는 것을 이해합니다. 특히 우리가 정시에 지불하고 주문이 옮겨지면 어느 것에도 맞지 않습니다. 우리가 나중에 우리를 밀어붙이는 빚이 아니다

아마도 문제는 충분히 개발되지 않은 작업에 있습니다. 이상적으로는 조건이 가능한 한 명확하게 공식화되어야 하며 프로그래머는 코드만 생성해야 합니다. 무언가가 충분히 생각되지 않으면 그는 그것에 대해 생각하기 시작할 것이고, 특히 지불이 시간당이고 결국 그가 필요하지 않은 것을 생각해내는 경우 오랫동안 마지 못해 생각할 수 있습니다. 구역이 어떻게 형성되는지는 그림에서 완전히 명확하지 않습니다. 보다 정확하게는 명확하지 않고 설명되지 않습니다. 작업이 없으면 작업의 복잡성을 평가하기가 어렵지만 귀하의 경우 매우 저숙한 프로그래머 또는 극히 저조한 TOR의 두 가지 옵션이 있습니다. TOR를 붙이면 알고리즘의 복잡도와 타이밍의 적정성을 좀 더 자세히 평가할 수 있을 것이다.

 

그들은 때때로 여러 가지 이유로 오랫동안 글을 쓸 수 있습니다.

1. 태만은 글을 쓰고 확인을 하는 경우인데, 수십 개의 오류가 있고 이것이 원에서 발생합니다.

2. 사람 구함 - 네트워크에 거의 등장하지 않는 좋은 프로그래머 한 명을 알고 있는데 그 이유는 모르겠지만 자기 일을 잘 하는데 반년 정도는 할 수 있다.

3. 신뢰할 수 없음 - 리소스에 대한 기사를 적극적으로 작성하고 다른 작업을 수행하는 동안 지속적으로 자극을 받아야 하는 수행자가 있습니다. 당신은 그들을위한 예비이며 더 간단한 것이 있으면 더 간단한 일을합니다. 이것은 나에게 반년 동안 일을 주었지만 전체적으로 그는 나쁘지 않았습니다.

4. TK에 대한 오해 - 일자리를 제공하기 전에 사람이 TK의 본질을 정말로 이해했는지 10번 확인해야 하며, 이해하지 못한 경우 명확하지 않은 부분을 찾아 가능한 경우 설명을 추가해야 합니다. .

귀하의 경우 프리랜서로 일하지 않은 것이 실수였습니다. 그렇지 않으면 이미 그와 계약을 종료하고 대부분의 돈을 반환했을 것입니다.

 
이러한 작업 (그림으로 판단)은 공식화하기가 매우 어려우며 엄청난 수의 뉘앙스가 나타납니다.
이것은 프로그래머에게 큰 골칫거리가 됩니다. 모든 뉘앙스에 끊임없이 동의하고, 답을 기다리고, 과제를 다시 읽고, 다시 개발하고, 새로운 뉘앙스를 발견하고, 다시 조정하십시오. 그리고 원에서.
아마도 이것은 당신의 경우가 아니지만 나는 이것을 보았습니다. 그러한 작업을 적절하게 평가하는 것도 불가능합니다.

시급으로 전환했으므로 온라인으로 일하도록 제안하는 것이 좋습니다.
당신은 잘 알려진 프로그램을 통해 그 사람과 연결하고 그 자리에서 일할 것입니다. 그는 당신이 지금 여기 있고 모든 것을 스스로 볼 수 있기 때문에 즉시 당신과 모든 뉘앙스를 조정할 수 있습니다.
따라서 작업을 지면에서 옮기기가 쉽습니다. 그에게 편지를 쓰고 시간에 동의하십시오. 그는 프리랜서이자 프로그래머로서 하루 종일 당신과 함께 앉아 있지 않을 것이 분명합니다.
그러나 대신 하루에 몇 시간 동안 앉아 있을 수 있습니다. 나는 그것이 결과를 크게 가속화할 것이라고 확신합니다.
 
82Dmitry82 :
그는 시간당 얼마를 청구합니까?