개체 채우기 - 페이지 4

 
Artyom Trishkin :
개체를 영구적으로 삭제하고 생성하기 위한 차선책 알고리즘을 사용하는 초보자에게 힌트를 주는 것은 그에게 해가 될 뿐입니다. 그리고 이것으로 고통받는 것은 그의 "이익"입니다 .
이것은 나에게 당신을 고칠 권리를 주었다. 더 이상은 없어.

확인.

나는 당신에게 편지를 썼습니다 - 물체는 분명히 거기에 있습니다. 왜 그것을 찾습니까?

음, 그리고 과도한 명령(예를 들어)이 이익에 영향을 미치지 않는 정도 - 여기서 저는 국가가 주장 하는 세부 사항을 듣게 되어 기쁩니다.
 
Renat Akhtyamov :

확인.

나는 당신에게 편지를 썼습니다 - 물체는 분명히 거기에 있습니다. 왜 그것을 찾습니까?

음, 그리고 과도한 명령(예를 들어)이 이익에 영향을 미치지 않는 정도 - 여기서 저는 국가가 주장 하는 세부 사항을 듣게 되어 기쁩니다.
당신은 내가 쓴 것을 이해하지 못합니다. 그리고 귀하의 예에서 정확히 중복되는 것은 무엇입니까? 그리고 자신에게도 똑같이 하십시오. 초보자에게 완전히 말도 안되는 조언을하지 마십시오.
조명을 켜려면 먼저 전구의 나사를 풀고 나사를 조이고 나서야 스위치를 뒤집을 수 있다고 생각합니다.
 
Artyom Trishkin :
당신은 내가 쓴 것을 이해하지 못합니다. 그리고 귀하의 예에서 정확히 중복되는 것은 무엇입니까? 그리고 자신에게도 똑같이 하십시오. 초보자에게 완전히 말도 안되는 조언을하지 마십시오.
조명을 켜려면 먼저 전구의 나사를 풀고 나사를 조이고 나서야 스위치를 뒤집을 수 있다고 생각합니다.

합리적인 상태

나머지는 읽지 않습니다.

그리고 일반적으로 MQL에 대한 구멍을 파지 마십시오. 좋은 언어입니다. 단지 상인 -프로그래머의 논리만 있으면 됩니다.

 
Renat Akhtyamov :

합리적인 상태

나머지는 읽지 않습니다.
이것은 트롤링의 시도입니다. 남자처럼 실수를 인정하는 대신 어린 시절을 포함합니다.
나는 당신의 게시물을 볼 것입니다 - 새로운 이민자를 해를 끼치는 당신의 조언으로부터 보호하기 위해.
 
Artyom Trishkin :
이것은 트롤링의 시도입니다. 남자처럼 실수를 인정하는 대신 어린 시절을 포함합니다.
나는 당신의 게시물을 볼 것입니다 - 새로운 이민자를 해를 끼치는 당신의 조언으로부터 보호하기 위해.

글쎄, 나는 이미 당신에게 묻고 있습니다 - 당신의 추측을 상태로 입증하십시오.

받아들이고 퉁명스럽게 말하는 것은 쉽지만 자신의 주장을 입증하거나 증명하는 것은 ....

아무것도 얻지 못하면 귀찮게하지 마십시오.

당신은 내 게시물을 팔로우할 뿐만 아니라 읽고 싶어할 것입니다. 나는 당신을 확신합니다!

그리고 마지막으로.

나는 다른 방식으로 입증될 때까지 라이브 거래에서 입증 된 믿음과 코드 를 항상 지지할 것입니다.

 
Renat Akhtyamov :

합리적인 상태

나머지는 읽지 않습니다.

그리고 일반적으로 MQL 아래에서 구멍을 파지 마십시오. 좋은 언어입니다. 단지 trader -programmer의 논리 만 있으면 됩니다.

여기에서 완전히 누락되었습니다. 프로그래머의 논리와 다른 모든 가능한 논리 - 내가 말하는 것을 이해할 수 없다면.

 
Renat Akhtyamov :
...

나는 다른 방식으로 입증될 때까지 라이브 거래에서 입증 된 믿음과 코드 를 항상 지지할 것입니다.

당신은 그것을 부드럽게 표현하는 방법 ... 예를 들어 - 경험이 풍부한 프로그래머가 전혀 아님 - 초보자에게 먼저 객체를 삭제한 다음 생성한 다음 객체에 필요한 속성을 설정해야 함을 보여줍니다. 이것은 여러분의 것입니다. 논리 또는 신기루 상태를 만들라고 들었습니까?

그리고 실례합니다. 무지의 최고봉은 코드 작성의 논리를 증명할 때 가상의 상태에 호소하는 것입니다.

국가와 잘못된 논리가 그것과 무슨 관련이 있습니까?

결국 올바르게 작동하지만 리소스를 소비하는 기능을 만들거나 동일하지만 올바른 기능을 만들 수 있습니다. 그리고 상태는 동일할 것입니다.

대화는 당신이 자랑스러워하는 "크기"에 관한 것이 아니라 아무도 본 적이 없는 논리에 관한 것입니다. 그리고 초보자에 대한 잘못된 힌트에 관한 것입니다. 그러면 초보자도 당신과 똑같이 행동할 것입니다. 어리석고 잘못된 것입니다.

여기가 당신의 농장입니까?

 //+------------------------------------------------------------------+
void Prn_Rect_Label( string Name, int X, int Y, int width, int height, color CLR, int Corner, bool back)
   {
       ObjectDelete ( 0 ,Name);
       ObjectCreate ( 0 ,Name, OBJ_RECTANGLE_LABEL , 0 , 0 , 0 );
       ObjectSetInteger ( 0 ,Name, OBJPROP_XDISTANCE ,X);
       ObjectSetInteger ( 0 ,Name, OBJPROP_YDISTANCE ,Y);
       ObjectSetInteger ( 0 ,Name, OBJPROP_XSIZE ,width);
       ObjectSetInteger ( 0 ,Name, OBJPROP_YSIZE ,height);
       ObjectSetInteger ( 0 ,Name, OBJPROP_BGCOLOR ,CLR);
       ObjectSetInteger ( 0 ,Name, OBJPROP_CORNER ,Corner);
       ObjectSetInteger ( 0 ,Name, OBJPROP_BACK ,back);
       return ;
   }

존재하지 않는 객체를 생성하기 위해 삭제해야 할 필요성을 정당화합니다.

상태를 첨부하는 것을 잊지 마십시오.

속성을 수정하기 위해 개체를 다시 만들어야 할 필요성을 정당화합니다.

상태를 첨부하는 것을 잊지 마십시오.

 
Renat Akhtyamov :

노력하다

 void Prn_Rect_Label( string Name, int X, int Y, int width, int height, color CLR, int Corner, bool back)
   {
       ObjectDelete ( 0 ,Name);
       ObjectCreate ( 0 ,Name, OBJ_RECTANGLE_LABEL , 0 , 0 , 0 );



모든 눈금 에서 삭제 및 생성 - 이것은 원본이 아니라 "모든 것이 금지된" "흥미롭고 유머러스한" 분기에 있는 당신을 위한 것입니다. 그들은 그곳에서 그러한 예를 좋아하고 영어 분기에서 그들과 공유할 것입니다. - 그들은 분명히 당신을 이해할 것입니다.

 
Artyom Trishkin :

당신은 그것을 부드럽게 표현하는 방법 ... 예를 들어 - 경험이 풍부한 프로그래머가 전혀 아님 - 초보자에게 먼저 객체를 삭제한 다음 생성한 다음 객체에 필요한 속성을 설정해야 함을 보여줍니다. 이것은 여러분의 것입니다. 논리 또는 신기루 상태를 만들라고 들었습니까?

그리고 실례합니다. 무지의 최고봉은 코드 작성의 논리를 증명할 때 가상의 상태에 호소하는 것입니다.

국가와 잘못된 논리가 그것과 무슨 관련이 있습니까?

결국 올바르게 작동하지만 리소스를 소비하는 기능을 만들거나 동일하지만 올바른 기능을 만들 수 있습니다. 그리고 상태는 동일할 것입니다.

대화는 당신이 자랑스러워하는 "크기"에 관한 것이 아니라 아무도 본 적이 없는 논리에 관한 것입니다. 그리고 초보자에 대한 잘못된 힌트에 관한 것입니다. 그러면 초보자도 당신과 똑같이 행동할 것입니다. 어리석고 잘못된 것입니다.

여기가 당신의 농장입니까?

속성을 수정하기 위해 개체를 다시 만들어야 할 필요성을 정당화합니다.

상태를 첨부하는 것을 잊지 마십시오.

존재하지 않는 객체를 생성하기 위해 삭제해야 할 필요성을 정당화합니다.

state를 첨부하는 것을 잊지 마십시오.

나는 당신의 추론을 보지 못했습니다.

우리는 무엇에 대해 이야기하고 있습니까?

이 개체는 초기화에서 한 번 생성됩니다. 문제는 무엇입니까?

그리고 나는 썼습니다-작업 알고리즘에 따라 .......

그렇다면 수익에 어떤 영향을 미칠까요?
 
Renat Akhtyamov :

나는 당신의 추론을 보지 못했습니다.

우리는 무엇에 대해 이야기하고 있습니까?

당신에 대해, 그리고 프로그래밍 지식이 전혀 부족하다는 것. 가장 단순한 것조차도 기본을 말할 수 있습니다. 그리고 동시에 당신은 새로 온 사람을 "돕기 위해" 올라가서 당신의 석회를 그에게 미끄러지게 합니다.

그리고 디자인의 어리 석음에 대한 완전히 공정한 발언에 대한 응답으로이 문제에 대해 편향되거나 평평하지 않은 일부 상태에 대해 방송하기 시작합니다 ...

그리고 당신은 또한 남자처럼 자신의 실수를 인정할 수 없습니다.

지루한...