물론 당신 말이 맞아. 그러나 나는 반복할 것이다. 99.9%의 작업에서 (int) 또는 (long)으로의 분수 유형 변환을 사용하여 반올림 함수를 대체 빠른 옵션으로 교체하는 것은 절대적으로 합법적입니다. 숙련된 프로그래머는 이 사실을 알고 적절할 때 적용하기만 하면 됩니다.
99%의 경우 반올림을 전혀 신경쓰지 않아도 됩니다. 가격 비교를 위해 다음과 같은 말도 안되는 소리가 있습니다.
// 0 - first is greater than second// 1 - equal// 2 - second is greater than firstuchar compare_prices( double first, double second)
{
if (first - second >= _Point )
return0 ;
if (second - first >= _Point )
return2 ;
first = round (first/ _Point );
second = round (second/ _Point );
if (first > second)
return0 ;
if (first < second)
return2 ;
return1 ;
}
물론 당신 말이 맞아. 그러나 나는 반복할 것이다. 99.9%의 작업에서 (int) 또는 (long)으로의 분수 유형 변환을 사용하여 반올림 함수를 대체 빠른 옵션으로 교체하는 것은 절대적으로 합법적입니다. 숙련된 프로그래머는 이 사실을 알고 적절할 때 적용하기만 하면 됩니다.
99%의 경우 반올림을 전혀 신경쓰지 않아도 됩니다. 가격 비교를 위해 다음과 같은 말도 안되는 소리가 있습니다.
속도를 측정하지는 않았지만 대부분의 경우 원형()에 도달하지 않는 것을 볼 수 있습니다.
위 참조
x = 3(임의의 정수)일 때 엉망입니다 :))
감사합니다.
내 공식에서 또는 당신의 공식에서?
감사합니다.
내 오래된 것에서 :
그리고 당신의:
x=3의 경우 두 경우 모두 잘못된 값 4가 있습니다.
및 옵션:
최대 실행 속도를 유지하면서 지금까지 가장 정확합니다.
내 오래된 것에서 :
그리고 당신의:
x=3의 경우 두 경우 모두 잘못된 값 4가 있습니다.
그리고 옵션:
최대 실행 속도를 유지하면서 지금까지 가장 정확합니다.
정수가 입력에 제공될 때 이 공식이 필요한 이유는 무엇입니까?
추신 : 훌륭한 프로그래머가 되려면 모든 곳에 있는 것은 아니고 항상 모든 종류의 가속 기능을 밀어야 하는 것은 아니며 작업과 작업에 사용하는 알고리즘에 따라 다르다는 점을 이해해야 합니다.감사합니다.
정수가 입력에 제공될 때 이 공식이 필요한 이유는 무엇입니까?
감사합니다.
글쎄, 당신은 그것이 전체인지 아닌지 알 수 없습니다. 이중 숫자가 정수가 될 수 있습니다.
추신 : 훌륭한 프로그래머가 되려면 모든 곳에 있는 것은 아니고 항상 모든 종류의 가속 기능을 밀어야 하는 것은 아니며 작업과 작업에 사용하는 알고리즘에 따라 다르다는 점을 이해해야 합니다.
글쎄, 당신은 그것이 전체인지 아닌지 알 수 없습니다. 이중 숫자가 정수가 될 수 있습니다.
감사합니다.
PS double은 정의상 정수가 될 수 없으며 기계 메모리의 숫자 표현은 변경되지 않습니다.그런 다음 입구에 있는 숫자에 대한 옵션 아래에 즉시 정원을 울타리로 묶으십시오.
감사합니다.
그렇기 때문에 정원에 울타리를 치지 않도록:
쓰기 쉬움:
그 쯤
이 정원에 울타리를 치지 않도록:
쓰기 쉬움:
1- 0.9999999999999998
당신은 아무것도 얻지 못할 것입니다.
이 접근 방식을 사용하면 어떤 경우에도 공식이 올바르지 않은 숫자를 찾을 수 있습니다. 정원은 울타리를 쳐야 합니다.
감사합니다.
~에
당신은 아무것도 얻지 못할 것입니다.
이 접근 방식을 사용하면 어떤 경우에도 공식이 올바르지 않은 숫자를 찾을 수 있습니다. 정원은 울타리를 쳐야 합니다.
감사합니다.
나는 이미 여기 에 대해 썼습니다.
반복하지 않도록 이 주제를 다시 읽을 것을 권합니다.