Monter10000 : 모든 포럼 사용자에게 좋은 하루! 나는 문제에 부딪쳤습니다. 두 번째 날 머리가 깨질 것입니다. 아이디어를 구현하는 방법을 이해할 수 없습니다! 새 좌표에 따라 다시 그리지 않도록 특정 양초에 직사각형, 원, 타원형(모양에 관계없이)을 그리는 방법. 그리고 어떤 조건이 발동되면 그림이 그려지나요? 자체 촛불에 각 인물. 최근에야 mql4를 공부하기 시작했는데 그래픽이 전혀 익숙하지 않습니다. 그래서 어제 10번째 막대에 정사각형을 그려보기로 했습니다(예로). 하나는 표시되고 그게 다이고 더 이상 그려지지 않습니다. 어제는 그 코드를 고문하고 고문했는데 결국 그게 나오기 시작했는데 예전 자리에서 계속 지워지고 새것으로 그려지는 사각형만 또 한 번만 표시되기 시작하는 고통을 겪었다. 구현 방법을 아는 사람을 알려주세요! 또는 포럼에 해당 지점이 있는 곳을 알려주세요. 그리고 나는 이미 많은 정보를 읽었지만 더 혼란스러웠습니다! 귀하의 답변에 미리 감사드립니다
보편적 인 방법 - "수동으로 일몰"- 차트에 캔버스를 놓고 그 위에 그립니다. 새 막대 를 열거나 차트를 이동할 때 도면을 이동합니다. 하지만 길고 지루하다.
표시하는 빠른 방법은 시간 참조와 함께 "촛불"에 화살표 모양이나 서명을 배치하는 것입니다. 그런 다음 터미널 자체는 모든 것을 원래대로 이동합니다.
일반적으로 4-ke에서는 시간에 연결된 직사각형으로 별도의 양초에 동그라미를 치는 것이 불가능합니다. 그녀의 "이웃"만 만지십시오. 항상 멋지고 좋은 것은 아닙니다. 화면에 연결된 RectLabel이 남아 있지만 차트의 각 새 막대 또는 스크롤/확대/축소에 대한 좌표를 다시 계산해야 합니다.
Monter10000 : 모든 포럼 사용자에게 좋은 하루! 나는 문제에 부딪쳤습니다. 두 번째 날 머리가 깨질 것입니다. 아이디어를 구현하는 방법을 이해할 수 없습니다! 새 좌표에 따라 다시 그리지 않도록 특정 양초에 직사각형, 원, 타원형(모양에 관계없이)을 그리는 방법. 그리고 어떤 조건이 발동되면 그림이 그려지나요? 자체 촛불에 각 인물. 최근에야 mql4를 공부하기 시작했는데 그래픽이 전혀 익숙하지 않습니다. 그래서 어제 10번째 막대에 정사각형을 그려보기로 했습니다(예로). 하나는 표시되고 그게 다이고 더 이상 그려지지 않습니다. 어제 코드를 고문하고 고문하다가 결국 나오기 시작했는데 예전 자리에서 계속 지워지고 새로 그려지는 사각형만 생겨서 딱 한 번만 표시되기 시작한 사각형이 고통스러웠다. 구현 방법을 아는 사람을 알려주세요! 또는 포럼에 해당 지점이 있는 곳을 알려주세요. 그리고 나는 이미 많은 정보를 읽었지만 더 혼란스러웠습니다! 귀하의 답변에 미리 감사드립니다
가장 간단한 방법은 언어 문서를 주의 깊게 읽고 개체 이름이 고유해야 함을 이해하는 것입니다. 예를 들어 원하는 바 의 여는 시간을 개체 이름에 입력합니다.
Vladimir Baskakov : 기간 ID(PERIOD_H4)와 숫자 값(240)을 사용하는 데 차이가 있습니까? 예를 들어, 고문이 2TF인 경우. ?
mql5에서는 PERIOD_H4 가 240과 같지 않지만 mql5로 전환해야 하므로 PERIOD_** 유형 형식에 즉시 익숙해지는 것이 좋습니다. 예, 더 많은 정보를 제공합니다. 예를 들어, 일주일 또는 한 달에 몇 초가 있는지 기억합니까? 개인적으로는 여전히 계산이 필요하며 PERIOD_W1은 문제 없이 이해할 수 있습니다.
하나의 도구에 대해 여러 위치가 열려 있고 그 중 하나를 동반하기 위해 고문을 시작해야 하는 경우 수동으로 작성하지 않도록 시작될 때 티켓을 어떻게든 선택할 수 있습니까?
마법을 사용하세요 - 그게 목적입니다.
그러나 모든 직책이 수동으로 열리면 고문은 물론 어떤 직책을 동반해야하는지 어떻게 든 알아야합니다. 여기에서는 티켓 만 도움이 될 것입니다. 그리고 고문을 시작할 때 티켓을 선택하려면 - 여기에서 모든 열려 있는 위치 를 보고, 티켓 목록을 만들고, 원하는 티켓을 선택할 수 있는 창을 제공해야 합니다. 설정.
그러나 모든 직책이 수동으로 열리면 고문은 물론 어떤 직책을 동반해야하는지 어떻게 든 알아야합니다. 여기에서는 티켓 만 도움이 될 것입니다. 그리고 고문을 시작할 때 티켓을 선택하려면 - 여기에서 모든 열려 있는 위치 를 보고, 티켓 목록을 만들고, 원하는 티켓을 선택할 수 있는 창을 제공해야 합니다. 설정.
결국 숫자를 채우는 것은 치질입니다. 티켓 선택을 어레이에 쓰는 라이브러리를 만든 다음 어떻게든 어드바이저에게 전달하는 것이 가능합니까?
모든 포럼 사용자에게 좋은 하루! 나는 문제에 부딪쳤습니다. 두 번째 날 머리가 깨질 것입니다. 아이디어를 구현하는 방법을 이해할 수 없습니다! 새 좌표에 따라 다시 그리지 않도록 특정 양초에 직사각형, 원, 타원형(모양에 관계없이)을 그리는 방법. 그리고 어떤 조건이 발동되면 그림이 그려지나요? 자체 촛불에 각 인물. 최근에야 mql4를 공부하기 시작했는데 그래픽이 전혀 익숙하지 않습니다. 그래서 어제 10번째 막대에 정사각형을 그려보기로 했습니다(예로). 하나는 표시되고 그게 다이고 더 이상 그려지지 않습니다. 어제는 그 코드를 고문하고 고문했는데 결국 그게 나오기 시작했는데 예전 자리에서 계속 지워지고 새것으로 그려지는 사각형만 또 한 번만 표시되기 시작하는 고통을 겪었다. 구현 방법을 아는 사람을 알려주세요! 또는 포럼에 해당 지점이 있는 곳을 알려주세요. 그리고 나는 이미 많은 정보를 읽었지만 더 혼란스러웠습니다! 귀하의 답변에 미리 감사드립니다
보편적 인 방법 - "수동으로 일몰"- 차트에 캔버스를 놓고 그 위에 그립니다. 새 막대 를 열거나 차트를 이동할 때 도면을 이동합니다. 하지만 길고 지루하다.
표시하는 빠른 방법은 시간 참조와 함께 "촛불"에 화살표 모양이나 서명을 배치하는 것입니다. 그런 다음 터미널 자체는 모든 것을 원래대로 이동합니다.
일반적으로 4-ke에서는 시간에 연결된 직사각형으로 별도의 양초에 동그라미를 치는 것이 불가능합니다. 그녀의 "이웃"만 만지십시오. 항상 멋지고 좋은 것은 아닙니다. 화면에 연결된 RectLabel이 남아 있지만 차트의 각 새 막대 또는 스크롤/확대/축소에 대한 좌표를 다시 계산해야 합니다.
모든 포럼 사용자에게 좋은 하루! 나는 문제에 부딪쳤습니다. 두 번째 날 머리가 깨질 것입니다. 아이디어를 구현하는 방법을 이해할 수 없습니다! 새 좌표에 따라 다시 그리지 않도록 특정 양초에 직사각형, 원, 타원형(모양에 관계없이)을 그리는 방법. 그리고 어떤 조건이 발동되면 그림이 그려지나요? 자체 촛불에 각 인물. 최근에야 mql4를 공부하기 시작했는데 그래픽이 전혀 익숙하지 않습니다. 그래서 어제 10번째 막대에 정사각형을 그려보기로 했습니다(예로). 하나는 표시되고 그게 다이고 더 이상 그려지지 않습니다. 어제 코드를 고문하고 고문하다가 결국 나오기 시작했는데 예전 자리에서 계속 지워지고 새로 그려지는 사각형만 생겨서 딱 한 번만 표시되기 시작한 사각형이 고통스러웠다. 구현 방법을 아는 사람을 알려주세요! 또는 포럼에 해당 지점이 있는 곳을 알려주세요. 그리고 나는 이미 많은 정보를 읽었지만 더 혼란스러웠습니다! 귀하의 답변에 미리 감사드립니다
가장 간단한 방법은 언어 문서를 주의 깊게 읽고 개체 이름이 고유해야 함을 이해하는 것입니다. 예를 들어 원하는 바 의 여는 시간을 개체 이름에 입력합니다.
기간 ID(PERIOD_H4)와 숫자 값(240)을 사용하는 데 차이가 있습니까? 예를 들어, 고문이 2TF인 경우. ?
mql5에서는 PERIOD_H4 가 240과 같지 않지만 mql5로 전환해야 하므로 PERIOD_** 유형 형식에 즉시 익숙해지는 것이 좋습니다. 예, 더 많은 정보를 제공합니다. 예를 들어, 일주일 또는 한 달에 몇 초가 있는지 기억합니까? 개인적으로는 여전히 계산이 필요하며 PERIOD_W1은 문제 없이 이해할 수 있습니다.
기간 ID(PERIOD_H4)와 숫자 값(240)을 사용하는 데 차이가 있습니까? 예를 들어 EA가 2TF인 경우. ?
열거형 값 사용 - MQL5로 전환할 때 문제를 방지합니다.
가장 간단한 방법은 언어 문서를 주의 깊게 읽고 개체 이름이 고유해야 함을 이해하는 것입니다. 예를 들어 원하는 바 의 여는 시간을 개체 이름에 입력합니다.
팁 감사합니다 시도해보겠습니다!
하나의 악기에 대해 여러 위치가 열려 있고 그 중 하나를 동반하기 위해 어드바이저를 시작해야 하는 경우 손으로 쓸 필요가 없도록 티켓이 시작될 때 어떻게든 티켓을 선택할 수 있습니까?
하나의 도구에 대해 여러 위치가 열려 있고 그 중 하나를 동반하기 위해 고문을 시작해야 하는 경우 수동으로 작성하지 않도록 시작될 때 티켓을 어떻게든 선택할 수 있습니까?
마법을 사용하세요 - 그게 목적입니다.
그러나 모든 직책이 수동으로 열리면 고문은 물론 어떤 직책을 동반해야하는지 어떻게 든 알아야합니다. 여기에서는 티켓 만 도움이 될 것입니다. 그리고 고문을 시작할 때 티켓을 선택하려면 - 여기에서 모든 열려 있는 위치 를 보고, 티켓 목록을 만들고, 원하는 티켓을 선택할 수 있는 창을 제공해야 합니다. 설정.
마법을 사용하세요 - 그게 목적입니다.
그러나 모든 직책이 수동으로 열리면 고문은 물론 어떤 직책을 동반해야하는지 어떻게 든 알아야합니다. 여기에서는 티켓 만 도움이 될 것입니다. 그리고 고문을 시작할 때 티켓을 선택하려면 - 여기에서 모든 열려 있는 위치 를 보고, 티켓 목록을 만들고, 원하는 티켓을 선택할 수 있는 창을 제공해야 합니다. 설정.
결국 숫자를 채우는 것은 치질입니다. 티켓 선택을 어레이에 쓰는 라이브러리를 만든 다음 어떻게든 어드바이저에게 전달하는 것이 가능합니까?
결국 숫자를 채우는 것은 치질입니다. 티켓 선택을 어레이에 쓰는 라이브러리를 만든 다음 어떻게든 어드바이저에게 전달하는 것이 가능합니까?
할 수 있다. 그게 필요 할까? 한 번이 아닙니다.
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