안녕하세요! Vinini_HMA 표시기를 Expert Advisor에 통합하는 것이 필요합니다. 리소스와 iCustom을 통해 연결하고 데이터를 얻을 수 있었지만 테스트가 매우 느려졌습니다. EA 자체에서 표시기 값을 계산하는 방법을 알려주십시오. 마지막 3개의 양초에 대해 하나의 매개변수만 필요합니다.
안녕하세요! 알려주십시오. Vinini_HMA 표시기를 어드바이저에 통합하는 것이 필요합니다. 리소스와 iCustom을 통해 연결하고 데이터를 얻을 수 있었지만 테스트가 매우 느려졌습니다. EA 자체에서 표시기 값을 계산하는 방법을 알려주십시오. 마지막 3개의 양초에 대해 하나의 매개변수만 필요합니다.
다음은 표시기 코드입니다.
ExtMapBuffer[i] 버퍼에 있는 마지막 3개의 값을 계산해야 합니다. 나는 초보자입니다. 엄격하게 판단하지 마십시오. 이러한 코드 조각을 어드바이저에 삽입하려고 시도했지만 값이 잘못 계산되었습니다.
매우 필요합니다! 고맙습니다! 미리 감사드립니다! 그리고 긴 글 죄송합니다.
테스터 의 경우 리소스에 연결하지 마십시오. 속도가 느려집니다(이 특정 지표에는 적용되지 않지만 일반적으로 모든 사람에게 - 테스터에서 리소스가 느려짐).
안녕하세요. 양초의 크기로 히스토그램을 작성합니다. 첫 번째 양초의 크기가 마지막 열 개 양초 중 가장 크다는 것을 알도록 도와주세요. 히스토그램의 막대는 너비나 색상으로 어떻게든 표시해야 합니다. 아마도 더 많은 버퍼를 추가해야 할 것입니다.
intOnCalculate ( constint rates_total,
constint prev_calculated,
constdatetime &time[],
constdouble &open[],
constdouble &high[],
constdouble &low[],
constdouble &close[],
constlong &tick_volume[],
constlong &volume[],
constint &spread[])
{
int i,limit = Bars - 1 ;
//--- counting from 0 to rates_total//--- the main loop of calculationsfor (i = limit; i >= 0 ; i--)
{
if (hl) ExtATRBuffer[i] = ( iHigh ( Symbol (), Period (),i) - iLow ( Symbol (), Period (),i));
else ExtATRBuffer[i] = MathAbs ( iOpen ( Symbol (), Period (),i) - iClose ( Symbol (), Period (),i));
if (ExtATRBuffer[i] < x) ExtATRBuffer[i] = 0 ;
//
}
//--- return value of prev_calculated for next callreturn (rates_total);
}
내 칠면조/고문에 일부 코드를 작성하는 것을 의미합니다. 이 코드는 켜졌을 때 다른 표시기를 즉시 연결합니다.
무엇을 어떻게 추가합니까?
이것이 테스터에게 필요한 것 같습니다. 이것은 프로그래밍 없이 반 킥으로 해결됩니다. 필요한 모든 지표가 포함된 템플릿을 만들고 "테스터"라는 이름이나 전문가 고문의 이름을 지정합니다. 그런 다음 테스터에서 EA가 시작되면 이미 설치된 표시기가 있는 차트가 열립니다 .
내 칠면조/고문에 일부 코드를 작성하는 것을 의미합니다. 이 코드는 켜졌을 때 다른 표시기를 즉시 연결합니다.
무엇을 어떻게 추가합니까?
안녕하세요! Vinini_HMA 표시기를 Expert Advisor에 통합하는 것이 필요합니다. 리소스와 iCustom을 통해 연결하고 데이터를 얻을 수 있었지만 테스트가 매우 느려졌습니다. EA 자체에서 표시기 값을 계산하는 방법을 알려주십시오. 마지막 3개의 양초에 대해 하나의 매개변수만 필요합니다.
표시기 코드는 다음과 같습니다.
ExtMapBuffer[i] 버퍼에 있는 마지막 3개의 값을 계산해야 합니다. 나는 초보자입니다. 엄격하게 판단하지 마십시오. 이러한 코드 조각을 어드바이저에 삽입하려고 시도했지만 값이 잘못 계산되었습니다.
매우 필요합니다! 고맙습니다! 미리 감사드립니다! 그리고 긴 글 죄송합니다.
결과적으로 vect[0], vect[1], vect[2] 3개의 값을 얻습니다. 하지만 HMA 값이 필요합니다. HMA[0]이 계산되었지만 정확하지 않습니다. HMA[1] 및 HMA[2]는 0입니다.
결과적으로 vect[0], vect[1], vect[2] 3개의 값을 얻습니다. 하지만 HMA 값이 필요합니다. HMA[0]이 계산되었지만 정확하지 않습니다. HMA[1] 및 HMA[2]는 0입니다.
안녕하세요! 알려주십시오. Vinini_HMA 표시기를 어드바이저에 통합하는 것이 필요합니다. 리소스와 iCustom을 통해 연결하고 데이터를 얻을 수 있었지만 테스트가 매우 느려졌습니다. EA 자체에서 표시기 값을 계산하는 방법을 알려주십시오. 마지막 3개의 양초에 대해 하나의 매개변수만 필요합니다.
다음은 표시기 코드입니다.
ExtMapBuffer[i] 버퍼에 있는 마지막 3개의 값을 계산해야 합니다. 나는 초보자입니다. 엄격하게 판단하지 마십시오. 이러한 코드 조각을 어드바이저에 삽입하려고 시도했지만 값이 잘못 계산되었습니다.
매우 필요합니다! 고맙습니다! 미리 감사드립니다! 그리고 긴 글 죄송합니다.
테스터 의 경우 리소스에 연결하지 마십시오. 속도가 느려집니다(이 특정 지표에는 적용되지 않지만 일반적으로 모든 사람에게 - 테스터에서 리소스가 느려짐).
리소스가 아닌 폴더의 파일 위치에서 iCustom()을 통해 간단히 연결
이 페이지는 이미 논의가 된 것 같습니다... 작가님과 연락을 해보셨나요?
Vitya는 여기에 거의 나타나지 않습니다.
이 페이지는 이미 논의가 된 것 같습니다... 작가님과 연락을 해보셨나요?
지표에서 값을 얻는 약간 다른 질문이 있지만 EA에서 값을 직접 계산하기를 원했습니다. 공식은 간단해 보이지만 어딘가에서 실수를 합니다. 아니요, 작가에게 연락하지 않았습니다. 조언 감사합니다. 그에게 편지를 쓰도록 하겠습니다.
테스터 의 경우 리소스에 연결하지 마십시오. 속도가 느려집니다(이 특정 지표에는 적용되지 않지만 일반적으로 모든 사람에게 - 테스터에서 리소스가 느려짐).
리소스가 아닌 폴더의 파일 위치에서 iCustom()을 통해 간단히 연결
고맙습니다! 그건 몰랐네요 한번 해보겠습니다.
안녕하세요. 양초의 크기로 히스토그램을 작성합니다. 첫 번째 양초의 크기가 마지막 열 개 양초 중 가장 크다는 것을 알도록 도와주세요. 히스토그램의 막대는 너비나 색상으로 어떻게든 표시해야 합니다. 아마도 더 많은 버퍼를 추가해야 할 것입니다.
피