버퍼 인덱싱 의 유형이 변경된다는 사실은 이해할 수 있지만 고려하지 않습니다. 속성 자체의 순서에 관심이 있습니다. 속성의 순서가 정확성에 영향을 미치는가?
질문은 다음 상황에서 발생했습니다. 첫 번째 지표의 값을 사용하여 하나의 프로그램 내에서 두 번째 지표를 계산하려고 합니다. 두 번째 표시기의 결과는 (4 , Buffer5, INDICATOR_DATA)에 표시하려고 합니다. 그러나 어떻게 표시할 수 없는 것이 아니라 모든 것을 표시하는 것은 아닙니다. 나는 Buffer5[]의 극단값을 인쇄하여 인쇄물에서 모든 것이 올바른지 확인합니다. 디스플레이 문제가 있습니다. 어디서 파야하는지 이해가 안됩니다. #property가 모두 올바르게 설정되어 있는 것 같습니다. Buffer1 및 Buffer2가 표시되지만 Buffer5는 표시하지 않습니다. 동적 속성 PlotIndexSetInteger()를 사용하려고 시도했지만 동일한 결과입니다. Buffer5는 표시되지 않습니다. Buffer1과Buffer2 를 시리즈로 설정하고 (int i=limit; i>=0; i--)에 대한 값을 입력합니다. Buffer5는 일반 배열로 설정하고 for(int i=pos; i<total-1; i++)에 대한 값을 입력 합니다. 저것들. 모든 버퍼의 값은 왼쪽에서 오른쪽으로 입력됩니다. 여기에 문제가 없어야 할 것 같습니다. 오류도, 경고도 없습니다. 어디서 파나요?
저것들. 먼저 모든 INDICATOR_DATA를 표시한 다음 모든 INDICATOR _CALCULATIONS를 표시합니다. # 속성이 시퀀스에 대해 편집되었습니다. 그리고 보라, 세 개의 버퍼가 모두 표시되었다. 종속성이 있는 것으로 나타났습니다. 먼저 모든 날짜를 입력한 다음 모든 계산을 입력합니다.
저것들. 먼저 모든 INDICATOR_DATA를 표시한 다음 모든 INDICATOR _CALCULATIONS를 표시합니다. # 속성이 시퀀스에 대해 편집되었습니다. 그리고 보라, 세 개의 버퍼가 모두 표시되었다. 종속성이 있는 것으로 나타났습니다. 먼저 모든 날짜를 입력한 다음 모든 계산을 입력합니다.
나는 이것을 실험해보지 않았지만 일관성 없이 선언된 디스플레이 버퍼와 함께 작동하도록 만들 수 있다고 생각합니다. 실험하는 것은 지루할 것입니다. (잊지 않는다면)
Renat, 추천이나 기타 의견을 주십시오
나에게 어려운 문제에 대해서는 마지막 페이지에서 https://www.mql5.com/en/forum/160683/page1434#comment_21634884
나는 3개의 터미널에서 로봇 프린트를 제공할 수 있습니다. 그들은 2개의 패스를 가지고 있습니다.거래 계좌 보충 방법과 나중에 출금 방법을 알려주세요(보충 및 출금 버튼은 어디에 있습니까)
거래 계좌 보충 방법과 나중에 출금 방법을 알려주세요(보충 및 출금 버튼은 어디에 있습니까)
브로커 웹사이트의 개인 계정.
mql5 버퍼의 속성을 설정할 때 속성 순서에 종속성이 있습니까?
아니면 먼저 날짜를 표시한 다음 계산을 표시합니까?
버퍼 인덱싱 의 유형이 변경된다는 사실은 이해할 수 있지만 고려하지 않습니다.
속성 자체의 순서에 관심이 있습니다.
속성의 순서가 정확성에 영향을 미치는가?
질문은 다음 상황에서 발생했습니다.
첫 번째 지표의 값을 사용하여 하나의 프로그램 내에서 두 번째 지표를 계산하려고 합니다.
두 번째 표시기의 결과는 (4 , Buffer5, INDICATOR_DATA)에 표시하려고 합니다.
그러나 어떻게 표시할 수 없는 것이 아니라 모든 것을 표시하는 것은 아닙니다.
나는 Buffer5[]의 극단값을 인쇄하여 인쇄물에서 모든 것이 올바른지 확인합니다. 디스플레이 문제가 있습니다.
어디서 파야하는지 이해가 안됩니다. #property가 모두 올바르게 설정되어 있는 것 같습니다.
Buffer1 및 Buffer2가 표시되지만 Buffer5는 표시하지 않습니다.
동적 속성 PlotIndexSetInteger()를 사용하려고 시도했지만 동일한 결과입니다.
Buffer5는 표시되지 않습니다.
Buffer1과 Buffer2 를 시리즈로 설정하고 (int i=limit; i>=0; i--)에 대한 값을 입력합니다.
Buffer5는 일반 배열로 설정하고 for(int i=pos; i<total-1; i++)에 대한 값을 입력 합니다.
저것들. 모든 버퍼의 값은 왼쪽에서 오른쪽으로 입력됩니다. 여기에 문제가 없어야 할 것 같습니다. 오류도, 경고도 없습니다.
어디서 파나요?
mql5 버퍼의 속성을 설정할 때 속성 순서에 종속성이 있습니까?
아니면 먼저 날짜를 표시한 다음 계산을 표시합니까?
버퍼 인덱싱 의 유형이 변경된다는 사실은 이해할 수 있지만 고려하지 않습니다.
속성 자체의 순서에 관심이 있습니다.
속성의 순서가 정확성에 영향을 미치는가?
데이터 버퍼와 컬러 버퍼의 순서만 영향을 받습니다 .
일반적으로 포메이션에 2-3-4 버퍼가 있는 경우 연속으로 있어야 합니다.
귀하의 예에서는 차이가 없지만 버퍼 번호와 구성 번호를 혼동하지 않도록 두 번째 옵션이 더 쾌적합니다.
데이터 버퍼와 컬러 버퍼의 순서만 영향을 받습니다 .
일반적으로 포메이션에 2-3-4 버퍼가 있는 경우 연속으로 있어야 합니다.
귀하의 예에서는 차이가 없지만 버퍼 번호와 구성 번호를 혼동하지 않도록 두 번째 옵션이 더 쾌적합니다.
다음과 같은 버퍼 속성 시퀀스를 설정합니다.
저것들. 먼저 모든 INDICATOR_DATA를 표시한 다음 모든 INDICATOR _CALCULATIONS를 표시합니다.
# 속성이 시퀀스에 대해 편집되었습니다.
그리고 보라, 세 개의 버퍼가 모두 표시되었다.
종속성이 있는 것으로 나타났습니다. 먼저 모든 날짜를 입력한 다음 모든 계산을 입력합니다.
다음과 같은 버퍼 속성 시퀀스를 설정합니다.
저것들. 먼저 모든 INDICATOR_DATA를 표시한 다음 모든 INDICATOR _CALCULATIONS를 표시합니다.
# 속성이 시퀀스에 대해 편집되었습니다.
그리고 보라, 세 개의 버퍼가 모두 표시되었다.
종속성이 있는 것으로 나타났습니다. 먼저 모든 날짜를 입력한 다음 모든 계산을 입력합니다.
나는 이것을 실험해보지 않았지만 일관성 없이 선언된 디스플레이 버퍼와 함께 작동하도록 만들 수 있다고 생각합니다. 실험하는 것은 지루할 것입니다. (잊지 않는다면)
이 라인들만
나는 잉여라고 생각한다. 버퍼 4-7은 보조로 선언되며 어떤 식으로든 구성과 관련이 없습니다.나는 이것을 실험해보지 않았지만 일관성 없이 선언된 디스플레이 버퍼와 함께 작동하도록 만들 수 있다고 생각합니다. 실험하는 것은 지루할 것입니다. (잊지 않는다면)
이 라인들만
나는 잉여라고 생각한다. 버퍼 4-7은 보조로 선언되며 어떤 식으로든 구성과 관련이 없습니다.주석 처리를 시도했습니다.
세 가지 구성 모두의 표시가 올바르지 않게 되었습니다.
코멘트가 없으면 모든 것이 정상으로 돌아갑니다.
컴파일러에서 필요하다는 것이 밝혀졌습니다.
종속성이 있는 것으로 나타났습니다. 먼저 모든 날짜를 입력한 다음 모든 계산을 입력합니다.
예, 일반 버퍼의 순서(히스토그램-화살표-선)도 중요합니다.
최근에 "버그"를 찾는 데 몇 시간을 보냈습니다. 차트에 모든 단순 버퍼가 표시되지 않는 이유는 무엇입니까?
수십 개의 버퍼가 있는 경우 새 버퍼를 추가하는 것이 번거롭습니다.
예, 일반 버퍼의 순서(히스토그램-화살표-선)도 중요합니다.
최근에 "버그"를 찾는 데 몇 시간을 보냈습니다. 차트에 모든 단순 버퍼가 표시되지 않는 이유는 무엇입니까?
수십 개의 버퍼가 있는 경우 새 버퍼를 추가하는 것이 번거롭습니다.
예, 표시기 버퍼가 있는 언어의 논리는 최상이 아닙니다. 나는 µl의 표시기 버퍼 가 올바른 순서로 완전한 설명을 필요로 한다는 것을 어딘가에서 보았습니다. 그리고 이것은 사실이며 편리하지 않습니다.