어째서인지 플래그의 옵션이 당시 저에게 어울리지 않아 기억이 나지 않지만 다음으로 대체했습니다.
알겠습니다. 다른 구현에 대해 생각하겠습니다.
그리고 이 구현보다 속도가 느려지나요? 마찬가지로 내 코드는 하나의 "막대" 또는 다른 막대에서 두 번 정의합니다. 다른 "막대"에 있을 때 내 버전이 "true"이고, 한 막대에 있을 때 "true" 버전에서 비교 ==를 "0", 특히 정수로 무시하고 조건을 다음으로 대체할 수 있습니다. > 0.0 또는 > 0.9, 생각해야 합니다...
미소) 해서는 안 된다)
전투가 정상적인 스프레드로 거래하는 것이라면 입력에 "한도"를 입력하고 스프레드가 한도를 초과하면 거래를 무시하십시오.
롤오버 없이도 거래를 통해 스프레드를 늘릴 수 있습니다.
내 스프레드는 10 단위에서 45 단위로 꽤 많이 떠 있습니다.
화면 45 까지 기다려야 합니다.
동시에 이 함수는 평균 17을 고려하므로 상당히 만족스럽습니다.
롤오버 후 1시간 후에 100-140으로 상승합니다. 코드를 실행하고 추가 동작을 확인합니다.
그러나 다음과 같이 작성할 수 있습니다.
제대로 작동해야 할 것 같습니다.
나는 이런 논리가 싫다.
함수에 대한 첫 번째 항목:
res = 0 ;
따라서 조건
완료되지 않았습니다.
그리고 나서 무언가를 탐구하려는 욕구가 없습니다. 왜 그런 조건입니까?
일반적으로 전체 논리가 명확하지 않습니다.나는 이런 논리가 싫다.
함수에 대한 첫 번째 항목:
res = 0 ;
따라서 조건
완료되지 않았습니다.
그리고 나서 무언가를 탐구하려는 욕구가 없습니다. 왜 그런 조건입니까?
일반적으로 전체 논리가 명확하지 않습니다.1. 이 조건은 시간이 22시간인 경우 롤오버 후 1시간 동안만 적용됩니다. 그러나 이것은 처음 시작할 때만 가능하며 터미널은 항상 어드바이저와 함께 작동하므로 한 번 비어 있음을 의미합니다.
아마도 시간 프레임이 변경되는 경우에도 정적으로 선언해야 합니다.
2. if(tc> LONG_MAX -1) = 긴 한계가 범위를 벗어나면 tc 변수 를 재설정합니다. 예를 들어 같은 주말에 터미널에 과부하가 걸리는 경우가 있기 때문에 이런 일은 일어나지 않을 것입니다.
---
코드가 변경되었습니다. 아마도 최종일 것입니다.
PS 나는 그것을 테스트에 넣었다
추신 _ 코드 수정
----
추신 _ _ 에스 _ 에스 _ 롤오버 후 1시간을 더 추가했습니다. 그렇지 않으면 일부 거래 데스크에 매우 높은 스프레드를 썼습니다.
최종 버전은 20시간 동안 작업했고 결과는 괜찮습니다.
평균 일일 스프레드 10-45pp, 그러나 대부분 10-17, 평균은 19로 계산됨
참여해 주셔서 감사합니다. 추가할 사항이 있으면 작성해 주세요!
아마도 시간 프레임이 변경되는 경우에도 정적으로 선언해야 합니다.
나는 그것에 들어갔다. 그것은 작동해야 할 것 같다. 나는 그것을 되돌려서는 안 된다), 이제 당신은 정말로 제로화/할당의 순간을 처리해야 한다.
포럼에서 토론을 보았지만 찾을 수 없습니다.
언제든지 열 수 있는 바의 한 위치로 자신을 제한해야 합니다. 이제 이 옵션이 제공되지만 제 생각에는 "무거운" 것입니다.
더 쉽게 하기 위해 무엇을 대체할 수 있습니까?
포럼에서 토론을 보았지만 찾을 수 없습니다.
언제든지 열 수 있는 바의 한 위치로 자신을 제한해야 합니다. 이제 이 옵션이 제공되지만 제 생각에는 "무거운" 것입니다.
더 쉽게 하기 위해 무엇을 대체할 수 있습니까?
"언제든지 열 수 있는 바의 한 위치로 우리 자신을 제한해야 합니다..."
너무 일반적인 표현은 이 기호의 막대당 한 번씩 OrderSend 를 보낼 수 있음을 의미합니다.
"언제든지 열 수 있는 바의 한 위치로 우리 자신을 제한해야 합니다..."
너무 일반적인 표현은 이 기호의 막대당 한 번씩 OrderSend 를 보낼 수 있음을 의미합니다.
네. EA는 H1 시간에 작동하며 10:17에 위치를 열 수 있습니다. 11:00 이전에 완료되어야 합니다. 즉, 현재 막대에서 더 이상 열리지 않습니다.
네. EA는 H1 시간에 작동하며 10:17에 위치를 열 수 있습니다. 11:00 이전에 완료되어야 합니다. 즉, 현재 막대에서 더 이상 열리지 않습니다.
eprst, 다시 내 생각에 완전한 조건은 아닙니다. "악마는 세부 사항에 있습니다"라는 텍스트가 있으면 간단한 방법으로
포지션 개설 - "금지 플래그" 설정 및/또는 "시간" 저장
새로운 바가 열렸습니다 - "금지 플래그"를 제거했습니다 ...
질문: 위치가 어떻게든 변경되면 어떻게 됩니까?
H1 - 3600.0의 경우 새 막대를 정의하는 방법의 예 - doTB 제수(초)
BARii[].time - M1이 있는 막대의 시간, 임의의 간격이 있을 수 있으며 1보다 크거나 같으면 다른 "막대"의 "시간"을 의미합니다.
eprst, 다시 내 생각에 완전한 조건은 아닙니다. "악마는 세부 사항에 있습니다"라는 텍스트가 있으면 간단한 방법으로
포지션 개설 - "금지 플래그" 설정 및/또는 "시간" 저장
새로운 바가 열렸습니다 - "금지 플래그"를 제거했습니다 ...
질문: 위치가 어떻게든 변경되면 어떻게 됩니까?
H1 - 3600.0의 경우 새 막대를 정의하는 방법의 예 - doTB 제수(초)
BARii[].time - M1이 있는 막대의 시간, 임의의 간격이 있을 수 있으며 1보다 크거나 같으면 다른 "막대"의 "시간"을 의미합니다.
어째서인지 플래그의 옵션이 당시 저에게 어울리지 않아 기억이 나지 않지만 다음으로 대체했습니다.
알겠습니다. 다른 구현에 대해 생각하겠습니다.
어째서인지 플래그의 옵션이 당시 저에게 어울리지 않아 기억이 나지 않지만 다음으로 대체했습니다.
알겠습니다. 다른 구현에 대해 생각하겠습니다.
그리고 이 구현보다 속도가 느려지나요? 마찬가지로 내 코드는 하나의 "막대" 또는 다른 막대에서 두 번 정의합니다. 다른 "막대"에 있을 때 내 버전이 "true"이고, 한 막대에 있을 때 "true" 버전에서 비교 ==를 "0", 특히 정수로 무시하고 조건을 다음으로 대체할 수 있습니다. > 0.0 또는 > 0.9, 생각해야 합니다...