Для создателей индикаторов и экспертов всегда был актуален вопрос написания экономичного кода с точки зрения времени выполнения. Можно подойти к решению этой задачи с разных сторон. Из этой обширной темы в данной статье будет затронут, казалось бы уже решенный вопрос: проверка появления нового бара. Это достаточно популярный способ ограничения...
논리 - 지그재그는 최저점(두 개의 인접 막대 아래 마지막 3개 막대 평균의 최저점)과 최고점(두 이웃 막대 위 마지막 3개 막대의 평균 최고점)을 직렬로 연결해야 합니다.
상단에 새로운 상단이 오고, 지표가 새로운 것으로 다시 그려지고, 이전 것이 삭제된다면, 이해할 수 있다고 생각합니다.
사실 지표는 모든 고점과 저점을 직렬로 연결하는데 무엇이 문제인가?
내가 이해하는 것처럼 2개의 렌더링 버퍼가 있습니다. 둘 다 그려집니다. 각 버퍼에는 고유한 라인이 있으며, 하나의 극한값을 통과합니다. 지그재그에 3개의 버퍼가 있습니다. 2개는 최고값과 최저값에 대해 별도로 계산되고 하나는 최대값 버퍼에 기록된 마지막 최대값 이후에 특성별로 그리기 위해 최소값을 찾고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
내가 이해하는 것처럼 2개의 렌더링 버퍼가 있습니다. 둘 다 그려집니다. 각 버퍼에는 고유한 라인이 있으며, 하나의 극한값을 통과합니다. 지그재그에 3개의 버퍼가 있습니다. 2개는 최고값과 최저값에 대해 별도로 계산되고 하나는 최대값 버퍼에 기록된 마지막 최대값 이후에 특성별로 그리기 위해 최소값을 찾고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
도움말에서 - 지그재그는 2개의 버퍼를 기반으로 합니다. 예제도 2개의 버퍼를 사용합니다.
Стандартная библиотека MQL5 написана на языке MQL5 и предназначена для облегчения написания программ (индикаторов, скриптов, экспертов) конечным пользователям. Библиотека обеспечивает удобный доступ к большинству внутренних функций MQL5.
안녕하세요! 터미널에서 글꼴 크기 를 변경하는 방법은 무엇입니까? 누구든지 제안할 수 있습니까?
아마도 그러한 필요가 있다면 OS 디스플레이 설정에서 스케일을 변경하는 것이 도움이 될 것입니다.
차트에서 마우스를 클릭했을 때 키보드의 버튼이 눌렸는지 여부를 OnChartEvent 에서 어떻게든 결정할 수 있습니까?
지표를 이해하는 데 도움을 요청합니다.
여기에서 각각의 새로운 막대 가 열릴 때 재계산이 이루어져야 합니다.
논리 - 지그재그는 최저점(두 개의 이웃 막대 아래에 있는 마지막 3개 막대의 평균 중 낮은 값)과 최고점(두 개의 이웃 막대 위에 있는 마지막 3개 막대 평균의 최고점)을 직렬로 연결해야 합니다.
상단에 새로운 상단이 오고, 지표가 새로운 것으로 다시 그려지고, 이전 것이 삭제된다면, 이해할 수 있다고 생각합니다.
사실 지표는 모든 고점과 저점을 직렬로 연결하는데 무엇이 문제인가?
지표를 이해하는 데 도움을 요청합니다.
여기에서 각각의 새로운 막대 가 열릴 때 재계산이 이루어져야 합니다.
논리 - 지그재그는 최저점(두 개의 인접 막대 아래 마지막 3개 막대 평균의 최저점)과 최고점(두 이웃 막대 위 마지막 3개 막대의 평균 최고점)을 직렬로 연결해야 합니다.
상단에 새로운 상단이 오고, 지표가 새로운 것으로 다시 그려지고, 이전 것이 삭제된다면, 이해할 수 있다고 생각합니다.
사실 지표는 모든 고점과 저점을 직렬로 연결하는데 무엇이 문제인가?
내가 이해하는 것처럼 2개의 렌더링 버퍼가 있습니다. 둘 다 그려집니다. 각 버퍼에는 고유한 라인이 있으며, 하나의 극한값을 통과합니다. 지그재그에 3개의 버퍼가 있습니다. 2개는 최고값과 최저값에 대해 별도로 계산되고 하나는 최대값 버퍼에 기록된 마지막 최대값 이후에 특성별로 그리기 위해 최소값을 찾고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
내가 이해하는 것처럼 2개의 렌더링 버퍼가 있습니다. 둘 다 그려집니다. 각 버퍼에는 고유한 라인이 있으며, 하나의 극한값을 통과합니다. 지그재그에 3개의 버퍼가 있습니다. 2개는 최고값과 최저값에 대해 별도로 계산되고 하나는 최대값 버퍼에 기록된 마지막 최대값 이후에 특성별로 그리기 위해 최소값을 찾고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
도움말에서 - 지그재그는 2개의 버퍼를 기반으로 합니다. 예제도 2개의 버퍼를 사용합니다.
문제는 MT4 의 표준 라이브러리 에 대한 설명이 있는지 없는지입니다. 검색으로 찾지 못했습니다.
MT4.
기사에 대한 존중. 훌륭한 일.
도움말에서 - 지그재그는 2개의 버퍼를 기반으로 합니다. 예제도 2개의 버퍼를 사용합니다.
ZZ 코드의 시작.
하나의 렌더 버퍼. 3개의 어레이.
코드를 보세요. 논리가 복잡합니다. 그것은 일반적으로 배트에서 어렵습니다.
주석이 러시아어로 번역된 지그재그 코드MT4.
기사에 대한 존중. 훌륭한 일.
중요하지 않습니다. 거의 모든 것이 적합합니다.
고맙습니다.