MQL4 및 MQL5에 대한 초보자 질문, 알고리즘 및 코드에 대한 도움말 및 토론 - 페이지 1101 1...109410951096109710981099110011011102110311041105110611071108...1953 새 코멘트 Igor Zakharov 2020.03.23 11:38 #11001 Yevhenii Levchenko : 누가 주문, 손 또는 로봇을 마감했는지 찾는 방법은 무엇입니까? DEAL_OUT... "수동으로" 로봇의 ID=magic이 됩니다. 로봇이 검색하면 수동 종료 순서는 매직 = 0입니다(로봇이 0을 가질 수 있지만 이것은 규칙보다 더 예외적임). Andrei Sokolov 2020.03.23 11:39 #11002 Vitaly Muzichenko : 스크린샷 제발, 로그의 표시를 본 적이 없습니다. 폐쇄/삭제가 어떻게 일어났는지 여기 전문가 탭에서 의미 Vitaly Muzichenko 2020.03.23 12:16 #11003 Andrey Sokolov : 여기 전문가 탭에서 의미 감사합니다. 일반적인 개발을 위해 이 점에 주의를 기울여야 합니다. Alexandr Sokolov 2020.03.23 14:04 #11004 이 코드가 잘못된 화살표를 그리는 이유 - MQL5 void ArrowCreate( ENUM_OBJECT type, datetime time, double price) { string name = (type == OBJ_ARROW_UP ? "Arrow Up №" +( string )(up+ 1 ) : "Arrow Down №" +( string )(down+ 1 )); if (type == OBJ_ARROW_UP ) { up++; } else { down++; }; ResetLastError (); if ( ObjectCreate ( ChartID (),name, OBJ_ARROW , 0 ,time,price)) { ObjectSetInteger ( ChartID (),name, OBJPROP_ARROWCODE ,(type == OBJ_ARROW_UP ? 241 : 242 )); } else { Print ( __FUNCTION__ , ": не удалось создать знак \"Стрелка\"! Код ошибки = " , GetLastError ()); return ; }; ObjectSetInteger ( ChartID (),name, OBJPROP_ANCHOR ,(type == OBJ_ARROW_UP ? ANCHOR_TOP : ANCHOR_BOTTOM )); ObjectSetInteger ( ChartID (),name, OBJPROP_COLOR ,(type == OBJ_ARROW_UP ? a_color_buy : a_color_sell)); ObjectSetInteger ( ChartID (),name, OBJPROP_STYLE , STYLE_SOLID ); ObjectSetInteger ( ChartID (),name, OBJPROP_WIDTH ,a_size); ObjectSetInteger ( ChartID (),name, OBJPROP_BACK , false ); ObjectSetInteger ( ChartID (),name, OBJPROP_SELECTABLE , false ); ObjectSetInteger ( ChartID (),name, OBJPROP_SELECTED , false ); ObjectSetInteger ( ChartID (),name, OBJPROP_HIDDEN , true ); ObjectSetInteger ( ChartID (),name, OBJPROP_ZORDER , 0 ); } OBJPROP_ARROWCODE 241 또는 242를 그려야 합니다. ... 대신 일반적인 OBJ_ARROW_UP 또는 OBJ_ARROW_DOWN을 그립니다. Andrei Sokolov 2020.03.23 14:31 #11005 Sergey Likho : MQL4/MQL5를 사용하여 BMP 이미지를 전체 화면으로 늘릴 수 있습니까? 내가 아는 한 - 아니요. Vladimir Karputov 2020.03.23 14:36 #11006 Alexandr Sokolov : 이 코드가 잘못된 화살표를 그리는 이유 - MQL5 OBJPROP_ARROWCODE 241 또는 242를 그려야 합니다. ... 대신 일반적인 OBJ_ARROW_UP 또는 OBJ_ARROW_DOWN을 그립니다. 바꾸다 ObjectSetInteger ( ChartID (),name, OBJPROP_ARROWCODE ,(type == OBJ_ARROW_UP ? 241 : 242 )); 에 ObjectSetInteger ( ChartID (),name, OBJPROP_ARROWCODE ,(type == OBJ_ARROW_UP ? 225 : 226 )); 그리고 확인하십시오 - 그래서 실제로 그려지는 것은 무엇입니까? Alexandr Sokolov 2020.03.23 14:42 #11007 Vladimir Karputov : 바꾸다 에 그리고 확인하십시오 - 그래서 실제로 그려지는 것은 무엇입니까? 이 화살표는 그려지는데 왜 코드 241과 242가 있는 화살표는 그려지지 않습니까? Yevhenii Levchenko 2020.03.23 15:54 #11008 Igor Zakharov : DEAL_OUT... "수동으로" 로봇의 ID=magic이 됩니다. 로봇으로 검색하는 경우 수동 종료 순서는 마법 = 0입니다(로봇이 0일 수 있지만 이것은 규칙보다 더 예외적임). 고맙습니다! 그러나 이것은 mt5에 있습니다 ... 안드레이 소콜로프 : 여기 전문가 탭에서 의미 프로그래밍 방식으로 선택할 수 있습니까? [삭제] 2020.03.23 16:19 #11009 Igor Makanu : 마우스는 마우스 클릭의 좌표와 클릭 위치에 표시선 이 있어야 합니다. 이 작업을 수행하지 않았거나 하위 창에서 찾지 않았습니다. KB에서 클릭하는 예를 게시했습니다. 메인 창의 막대에 표시되고 막대에 대한 정보 표시 - 다음을 볼 수 있습니다. 실험을 위해 버튼으로 표시기를 스케치했습니다. 버튼이 표시기 선을 이동하는지 확인했습니다. 표시기가 움직이는 것을 확인하려면 표시기 하위 창에 수평선을 놓으십시오 ... 꽤 멋지게 밝혀졌습니다))) 고맙습니다. 나는 그것을 내 지표에 연결하는 방법을 이해하지 못합니다. Andrei Sokolov 2020.03.23 16:44 #11010 Yevhenii Levchenko : 프로그래밍 방식으로 선택할 수 있습니까? 그런 다음 아마도 이미 제안한 것처럼 마술에 의해 1...109410951096109710981099110011011102110311041105110611071108...1953 새 코멘트 트레이딩 기회를 놓치고 있어요: 무료 트레이딩 앱 복사용 8,000 이상의 시그널 금융 시장 개척을 위한 경제 뉴스 등록 로그인 공백없는 라틴 문자 비밀번호가 이 이메일로 전송될 것입니다 오류 발생됨 Google으로 로그인 웹사이트 정책 및 이용약관에 동의합니다. 계정이 없으시면, 가입하십시오 MQL5.com 웹사이트에 로그인을 하기 위해 쿠키를 허용하십시오. 브라우저에서 필요한 설정을 활성화하시지 않으면, 로그인할 수 없습니다. 사용자명/비밀번호를 잊으셨습니까? Google으로 로그인
누가 주문, 손 또는 로봇을 마감했는지 찾는 방법은 무엇입니까?
DEAL_OUT... "수동으로" 로봇의 ID=magic이 됩니다.
로봇이 검색하면 수동 종료 순서는 매직 = 0입니다(로봇이 0을 가질 수 있지만 이것은 규칙보다 더 예외적임).
스크린샷 제발, 로그의 표시를 본 적이 없습니다. 폐쇄/삭제가 어떻게 일어났는지
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감사합니다. 일반적인 개발을 위해 이 점에 주의를 기울여야 합니다.
이 코드가 잘못된 화살표를 그리는 이유 - MQL5
OBJPROP_ARROWCODE 241 또는 242를 그려야 합니다.
![](https://c.mql5.com/3/312/xbhpm5.JPG)
... 대신 일반적인 OBJ_ARROW_UP 또는 OBJ_ARROW_DOWN을 그립니다.
MQL4/MQL5를 사용하여 BMP 이미지를 전체 화면으로 늘릴 수 있습니까?
내가 아는 한 - 아니요.
이 코드가 잘못된 화살표를 그리는 이유 - MQL5
OBJPROP_ARROWCODE 241 또는 242를 그려야 합니다.
... 대신 일반적인 OBJ_ARROW_UP 또는 OBJ_ARROW_DOWN을 그립니다.
바꾸다
에
그리고 확인하십시오 - 그래서 실제로 그려지는 것은 무엇입니까?
바꾸다
에
그리고 확인하십시오 - 그래서 실제로 그려지는 것은 무엇입니까?
이 화살표는 그려지는데 왜 코드 241과 242가 있는 화살표는 그려지지 않습니까?
DEAL_OUT... "수동으로" 로봇의 ID=magic이 됩니다.
로봇으로 검색하는 경우 수동 종료 순서는 마법 = 0입니다(로봇이 0일 수 있지만 이것은 규칙보다 더 예외적임).
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마우스는 마우스 클릭의 좌표와 클릭 위치에 표시선 이 있어야 합니다. 이 작업을 수행하지 않았거나 하위 창에서 찾지 않았습니다. KB에서 클릭하는 예를 게시했습니다. 메인 창의 막대에 표시되고 막대에 대한 정보 표시 - 다음을 볼 수 있습니다.
실험을 위해 버튼으로 표시기를 스케치했습니다. 버튼이 표시기 선을 이동하는지 확인했습니다.
표시기가 움직이는 것을 확인하려면 표시기 하위 창에 수평선을 놓으십시오 ... 꽤 멋지게 밝혀졌습니다)))고맙습니다. 나는 그것을 내 지표에 연결하는 방법을 이해하지 못합니다.
프로그래밍 방식으로 선택할 수 있습니까?
그런 다음 아마도 이미 제안한 것처럼 마술에 의해