그러면 미리 정의된 변수 에서 내가 준 기본 구조의 다른 유형이 어디에 있는지 보여주세요 ???
이 구조에 대해 구체적으로 말하는 것이 아니라 일반적으로 이 기술에 대해 이야기하는 것입니다.
예를 들어 다음은 위치 속성 구조입니다.
struct Position_Properties
{
datetime gdt_Expiration; // Срок истечения отложенного ордераdatetime gdt_OpenTime; // Время открытия выбранной позицииdouble gd_OpenPrice; // Цена открытияdouble gd_Lots; // Объём позиции на открытиеdouble gd_CurSL; // Текущий Stop Loss выбранной позицииdouble gd_NewSL; // Новый Stop Loss выбранной позицииdouble gd_CurTP; // Текущий Take Profit выбранной позицииdouble gd_NewTP; // Новый Take Profit выбранной позицииint gi_CurTicket; // Тикет выбранного ордераint gi_Type; // Тип торговой операцииint gi_Slippage; // Максимально допустимое отклонение цены для рыночных ордеровint gi_Magic; // Магический номерstring gs_Comment; // Комментарийstring gs_Symbol; // Наименование фин. инструмента, с которым производится операцияulong gu_Duration; // Длительность позиции в секундах
} SPos;
미리 정의된 변수와 표준 구조를 사용하는 것이 더 간편하지 않습니까???
그러면 미리 정의된 변수 에서 내가 준 기본 구조의 다른 유형이 어디에 있는지 보여주세요 ???
이 구조에 대해 구체적으로 말하는 것이 아니라 일반적으로 이 기술에 대해 이야기하는 것입니다.
예를 들어 다음은 위치 속성 구조입니다.
또한 미리 정의된 변수? 예, 그러한 사전 정의된 변수는 없습니다!
글쎄, 여기에서 시작해야했습니다. 첫 번째 게시물에서 제공 한 구조로 판단합니다.
네 이해했습니다. 내 옵션은 무엇입니까? 이 시점에서 정말 막혔습니다. 몇 가지 솔루션이 필요합니다. 이 변수를 클래스에 어떻게 전달할 수 있습니까? 나는 편리함을 원하기 때문에 묻습니다 ...
단일 사본에 필요한 구조가 있습니다. 당연히 서로 다른 클래스의 데이터 구조에서 여러 개체를 만드는 것은 매우 권장되지 않습니다.
그래서 이 경우 가장 합리적인 선택은 싱글톤 패턴을 사용하는 것이라는 결론에 이르렀습니다.
권리?
사실이 아니다.
외부 수정자를 사용
그래서?
그래서?
이상한 논리.
그리고 extern을 운명이 아닌 것으로 만드는 구조의 인스턴스?
이상한 논리.
그리고 extern을 운명이 아닌 것으로 만드는 구조의 인스턴스?
그런 순간에 대한 언급은 어디에도 없습니다. 어떻게 완료되었는지 어떻게 알 수 있습니까? 친숙한 프로그래머에게 묻지 않은 사람 - 나는 모릅니다. 그리고 일부는 여전히 포럼에 나와 핀을 고정합니다.
그래서?
그런 순간에 대한 언급은 어디에도 없습니다. 어떻게 완료되었는지 어떻게 알 수 있습니까? 친숙한 프로그래머에게 묻지 않은 사람 - 나는 모릅니다. 그리고 일부는 여전히 포럼에 나와 핀을 고정합니다.
그래서?
이게 뭔가요??