내가 필요한 것을 반복합니다 ... 프로그램 실행 중에 멤버가 값을 유지해야 하는 구조가 있지만 이 구조를 사용하는 클래스의 메서드가 호출되면 멤버를 수정할 수 있습니다. 나는 그들이 정적이어야한다는 것을 이해합니다. 이러한 구성원은 단일 사본에 있어야 합니다. 이 구조의 멤버는 많은 클래스와 EA 자체에서 사용됩니다.
다음과 같았습니다.
struct Symbol_Properties
{
staticdatetime gdt_Quote; // Время поступления последней котировкиstaticdouble gda_Price [ 2 ]; // Текущие рыночные цены (0 - Bid, 1- Ask)staticdouble gd_Spread; // Размер спреда в пунктахstaticdouble gd_Swap; // Свопstaticdouble gd_Comission; // Комиссияstaticdouble gd_Pt; // Величина одного пунктаstaticint gi_Digits; // Количество знаков в цене после запятойstaticint gi_StopLevel; // Минимально-допустимый уровень стоп-лосса/тейк-профита в пунктахstaticint gi_FreezLevel; // Уровень заморозки ордеров в пунктах
};
Symbol_Properties::gdt_Quote = 0 ;
Symbol_Properties::gda_Price [ 2 ] = { 0.0 , 0.0 };
Symbol_Properties::gd_Spread = 0 ;
Symbol_Properties::gd_Swap = 0 ;
Symbol_Properties::gd_Comission = 0 ;
Symbol_Properties::gd_Pt = 0 ;
Symbol_Properties::gi_Digits = 0 ;
Symbol_Properties::gi_StopLevel = 0 ;
Symbol_Properties::gi_FreezLevel = 0 ;
필요한 것을 반복합니다 ... 프로그램 실행 중에 멤버가 값을 유지해야 하는 구조가 있지만 이 구조를 사용하는 클래스의 메서드가 호출되면 멤버를 수정할 수 있습니다. 나는 그들이 정적이어야한다는 것을 이해합니다. 이러한 구성원은 단일 사본에 있어야 합니다. 이 구조의 멤버는 많은 클래스와 EA 자체에서 사용됩니다.
클래스 또는 구조의 변수가 프로그램 실행 중에 값을 잃지 않는다면 왜 여기서 static으로 선언됩니까?
그들은 공개 섹션에 있으며 구조에서와 같이 말할 수 있습니다 ...
당신은 눈치가 느리거나 눈치가 느리거나 직설적이어서 죄송합니다. 흑백으로 작성되었습니다.
예를 들어 텍스트 구문 분석을 위한CParser 클래스 가 있고 처리된 총 단어 및 문자 수를 계산해야 합니다. 필요한 클래스 멤버를 정적으로 선언하고 전역 수준에서 초기화하면 충분 합니다. 그런 다음 클래스의 모든 인스턴스는 작업 중에 단어 및 문자의 공통 카운터를 사용합니다 .
다음에 대해 적어도 한 번 언급된 곳:
클래스 또는 구조 변수는 프로그램 실행 중에 값을 잃습니다.
여기서는 OOP의 원칙을 유지하고 전역 변수를 생성하지 않으면 정적 클래스 멤버를 사용하여 거기에 있는 일부 단어의 수를 셀 수 있다고 말합니다.
그것( 정적 클래스 멤버) 은 단일 인스턴스에서 생성되며 이 클래스의 생성된 객체 수에 의존하지 않습니다.
이게 뭔가요??
이것은 당신이 요청한 것입니다. 클래스 인스턴스.. extern 수정자를 사용합니다. 물론 터무니없다. 하지만..
여기 당신이 그것에 대해 이야기하고 있습니다. 나는 이것에 대한 필요성을 정말로 찾지 못했습니다.
그리고 extern을 운명이 아닌 것으로 만드는 구조의 인스턴스?
나는 extern이 그것과 무슨 관련이 있는지 이해하지 못합니까? 다른 클래스에 포함될 수 있도록 일부 데이터를 "공개"할 필요가 없습니다. 또한 이러한 변수는 프로그램 실행 중에 값을 잃지 않아야 합니다. 정적이다. 당신은 extern에 대해 말해. 무엇 때문에?
이것은 당신이 요청한 것입니다. 클래스 인스턴스.. extern 수정자를 사용합니다. 물론 터무니없다. 하지만..
아예 컴파일하셨나요?
아예 컴파일하셨나요?
나는 확인하지 않았다. 왜냐하면 필요한 것은 아직 구현되지 않았습니다.
당신은 어떻게 필요합니까?
내가 필요한 것을 반복합니다 ... 프로그램 실행 중에 멤버가 값을 유지해야 하는 구조가 있지만 이 구조를 사용하는 클래스의 메서드가 호출되면 멤버를 수정할 수 있습니다. 나는 그들이 정적이어야한다는 것을 이해합니다. 이러한 구성원은 단일 사본에 있어야 합니다. 이 구조의 멤버는 많은 클래스와 EA 자체에서 사용됩니다.
다음과 같았습니다.
그러나 이 경우 이러한 변수에 액세스하는 것은 불편합니다. "이름"이 깁니다. 저것들:
Symbol_Properties::gd_Pt = 0 ;
그것을 구현하는 방법?
필요한 것을 반복합니다 ... 프로그램 실행 중에 멤버가 값을 유지해야 하는 구조가 있지만 이 구조를 사용하는 클래스의 메서드가 호출되면 멤버를 수정할 수 있습니다. 나는 그들이 정적이어야한다는 것을 이해합니다. 이러한 구성원은 단일 사본에 있어야 합니다. 이 구조의 멤버는 많은 클래스와 EA 자체에서 사용됩니다.
생성된 유일한 변수에 액세스하는 데 어떤 문제가 있습니까?
그리고 STRUCTURE NAME.MEMBER NAME으로 그들을 참조합니까?
그러나 이 변수가 프로그램을 실행하는 동안 현재 값을 잃지 않는다는 보장이 있습니까?
그리고 STRUCTURE NAME.MEMBER NAME으로 그들을 참조합니까?
변수 이름.멤버 이름.
그러나 이 변수가 프로그램을 실행하는 동안 현재 값을 잃지 않는다는 보장이 있습니까?
어 쉿 o_o?
Expert Advisor에 다중 스레드 실행이 있습니까?
잃다은 무슨 뜻인가요? 당신이 거기에 기록하고 그것이 될 것입니다. 왜 그것을 잃어 버려야합니까?
모든 사람은 자신의 환상의 세계에서 살 권리가 있습니다.
그러나 사용자 hoz 의 세계를 파괴하는 것은 어떻게 든 비정상적으로 어렵습니다 .
그의 머리 속으로 들어가 그가 그곳에서 상상했던 것을 다시 한 번 이해할 수 없기 때문입니다.
"현재 값을 잃지 않을 것입니다 " - 변수가 값을 잃기 위해 생성되었다고 생각하십니까?
현실에 있는 것:
변수에는 범위 , 저장 기간, 연결이 있습니다.
그것이 무엇인지 알아보십시오: 언제 어떤 변수가 무엇을 소유하는지, 언제 생성되는지, 언제 소멸되는지, 언제 어디에서 전송할 수 있는지 알 수 있습니다.
수명(보관 기간)에 대해 간략히 설명합니다.
정적(모든 함수 외부에서 또는 정적 지정자로 선언된 변수) - 사망 시간 = 프로그램 종료
자동(함수 내에서 선언된 변수) - 사망 시간 = 생성된 함수에서 종료
동적(새 키워드로 생성된 변수) - 사망 시간 = 삭제 키워드 사용
Expert Advisor에 다중 스레드 실행이 있습니까?
잃다은 무슨 뜻인가요? 당신이 거기에 기록하고 그것이 될 것입니다. 왜 그것을 잃어 버려야합니까?
여기 에서 문서를 열고 다음을 확인합니다.
클래스 또는 구조의 변수가 프로그램 실행 중에 값을 잃지 않는다면 왜 여기서 static으로 선언됩니까?
그들은 공개 섹션에 있으며 구조에서와 같이 말할 수 있습니다 ...
여기 에서 문서를 열고 다음을 확인합니다.
클래스 또는 구조의 변수가 프로그램 실행 중에 값을 잃지 않는다면 왜 여기서 static으로 선언됩니까?
그들은 공개 섹션에 있으며 구조에서와 같이 말할 수 있습니다 ...
그런 다음 ... 제공된 링크에서 두 번째 문장을 읽으십시오.
클래스의 정적은 함수의 정적과 약간 다른 의미를 갖습니다.
클래스 또는 구조의 변수가 프로그램 실행 중에 값을 잃지 않는다면 왜 여기서 static으로 선언됩니까?
그들은 공개 섹션에 있으며 구조에서와 같이 말할 수 있습니다 ...
당신은 눈치가 느리거나 눈치가 느리거나 직설적이어서 죄송합니다. 흑백으로 작성되었습니다.
예를 들어 텍스트 구문 분석을 위한 CParser 클래스 가 있고 처리된 총 단어 및 문자 수 를 계산해야 합니다. 필요한 클래스 멤버를 정적 으로 선언하고 전역 수준에서 초기화하면 충분 합니다. 그런 다음 클래스의 모든 인스턴스는 작업 중에 단어 및 문자의 공통 카운터를 사용합니다 .
다음에 대해 적어도 한 번 언급된 곳:
클래스 또는 구조 변수는 프로그램 실행 중에 값을 잃습니다.
여기서는 OOP의 원칙을 유지하고 전역 변수를 생성하지 않으면 정적 클래스 멤버를 사용하여 거기에 있는 일부 단어의 수를 셀 수 있다고 말합니다.
그것( 정적 클래스 멤버) 은 단일 인스턴스에서 생성되며 이 클래스의 생성된 객체 수에 의존하지 않습니다.