설명해주세요. 객체 삭제를 제거한 다음 화살표가 하나만 그립니다. 그러면 오류가 발생합니다. 객체가 이미 생성되었지만 객체는 어떻습니까? 한 번만 생성할 수 있는 것은 무엇입니까? 나는 신호를 갖는 것이 더 쉬울 것이라고 생각했습니다 - 화살표를 그립니다. 그러나 그러면 어떻게 될까요? 예를 들어도 될까요? 교과서에서는 모든 예제가 화살표를 움직인다고 나옵니다....
Pokrov : 설명 좀 해주세요 객체 삭제를 없애고 화살표 하나만 그렸더니 에러가 나서 객체가 이미 생성됐는데 한번만 생성할 수 있는 객체는요? 나는 신호를 갖는 것이 더 쉬울 수 있다고 생각했습니다. 화살표를 그립니다. 그러나 그러면 어떻게 될까요? 예를 들어도 될까요? 교과서에서는 모든 예제가 화살표를 움직인다고 나옵니다....
고마워, 알렉시! 도움이 되었습니다. 이제 화살표가 나타나고 신호에서 신호로 1점씩 이동하기 시작했습니다. 하지만 화살표가 각 신호에 나타나게 하고 제자리에 유지하려면 어떻게 해야 합니까?
그러면 차트에서 신호의 트리거링을 분석할 수 있습니까?
움직임을 멈추고 새로운 것을 그립니다.
개체의 이름에 시간을 붙입니다. 아마도 SignalTime이 할 것입니다.
개체의 이름에 시간을 붙입니다. 아마도 SignalTime이 할 것입니다.
설명 좀 해주세요 객체 삭제를 없애고 화살표 하나만 그렸더니 에러가 나서 객체가 이미 생성됐는데 한번만 생성할 수 있는 객체는요? 나는 신호를 갖는 것이 더 쉬울 수 있다고 생각했습니다. 화살표를 그립니다. 그러나 그러면 어떻게 될까요? 예를 들어도 될까요? 교과서에서는 모든 예제가 화살표를 움직인다고 나옵니다....
생성하기 전에 오류를 방지하려면 if( ObjectFind(name) >= 0) 를 확인하십시오.
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마지막 작업을 끝낼 수 없습니다. 제비로 모든 것이 정상이며 균형의 양에 해당합니다. 문제가 무엇입니까?