포럼을 어지럽히 지 않도록 모든 초보자 질문. 프로, 놓치지 마세요. 너 없이는 아무데도 - 6. - 페이지 850

 
Grossmester :
좋은 저녁이에요! 고문이 어떻게 작동하는지 알려주실 수 있습니까? 기본 시작 기능에서 직접 return을 작성하면 EA가 작업을 종료합니까? 미리 감사드립니다!
다음 틱까지만. 그리고 다시.
 
mitanq :

일반적으로 검사는 다음과 같습니다.

OrderSelect( 티켓 ,SELECT_BY_TICKET);

if(주문수익()<0) { }


그리고 괄호 안에는 원하는 것을 넣을 수 있습니다. 예를 들어, "martin" 방법이 작동하도록 이것을 사용합니다)


감사합니다.

그리고 마지막 오픈 오더가 선택되도록 티켓 대신에 무엇을 적어야 하나요?

 
Craft :


감사합니다.

그리고 마지막 오픈 오더가 선택되도록 티켓 대신에 무엇을 적어야 하나요?

마지막 오픈 오더의 티켓, 다른 것은 무엇입니까?
 

나는 이것을 이해했지만 어떤 방법으로 어떻게 결정됩니까? MetaEditor는 티켓을 컴파일할 때 맹세합니다.

 
Craft :

나는 이것을 이해했지만 어떤 방법으로 어떻게 결정됩니까? MetaEditor는 티켓을 컴파일할 때 맹세합니다.

티켓이 정의되지 않고 티켓 변수가 선언되지 않은 경우에도 여전히 맹세하지 않습니다 . 그리고 아무리 역설적으로 보일지라도 동일한 OrderSelect()를 사용하여 티켓을 인식해야 합니다. 모든 열린 주문을 통해 루프에 적용하고 순서대로 선택 - OrderSelect(x, SELECT_BY_POS), 여기서 x는 루프의 반복 횟수입니다. 음, 선택한 주문 이 모든 요구 사항을 충족하면 ticket=OrderTicket()입니다.

특히 예제를 위한 코드베이스에는 너무 많은 조언자가 있습니다. 게으르지 말고 샅샅이 뒤지면 훈련에 도움이 될 것입니다. 글쎄, 도움말을 읽어보십시오.

 
evillive :

티켓이 정의되지 않고 티켓 변수가 선언되지 않은 경우에도 여전히 맹세하지 않습니다 . 그리고 아무리 역설적으로 보일지라도 동일한 OrderSelect()를 사용하여 티켓을 인식해야 합니다. 모든 열린 주문을 통해 루프에 적용하고 순서대로 선택 - OrderSelect(x, SELECT_BY_POS), 여기서 x는 루프의 반복 횟수입니다. 음, 선택한 주문이 모든 요구 사항을 충족하면 ticket=OrderTicket()입니다.

특히 예제를 위한 코드베이스에는 너무 많은 조언자가 있습니다. 게으르지 말고 샅샅이 뒤지면 훈련에 도움이 될 것입니다. 글쎄, 도움말을 읽어보십시오.

위의 질문을 했습니다. 각 막대의 거래 고문에 대해. 그리고 각 틱 에 표시기를 확인하는 방법. 말하다? 위의 코드를 게시했습니다.
 

친구, 누가 이 표시기를 수리할 수 있습니까?

/* 디컴파일 제거됨. 작성자 경고. */

 
Geowind64 :
친구, 누가 이 표시기를 수리할 수 있습니까?
여기에 디컴파일을 넣지 않고 직접 점을 제거하는 것이 그렇게 어렵습니까?
 
mitanq :
위의 질문을 했습니다. 각 막대의 거래 고문에 대해. 그리고 각 틱에서 표시기를 확인하는 방법. 말하다? 위의 코드를 게시했습니다.

새 막대를 제어하기 위해 조건을 제거하기만 하면 OnTick()이 항상 모든 틱 에서 실행됩니다.
 
evillive :
여기에 디컴파일을 넣지 않고 직접 점을 제거하는 것이 그렇게 어렵습니까?
이 부분이 디컴파일된 파일인줄도 몰랐는데.... 잘 이해가 안가서 의심도 못했는데 양해 부탁드립니다.