OBJ_LABEL 에서는 확인하지 않았지만 OBJ_EDIT 에서는 작동합니다. 그건 그렇고, OBJ_LABEL을 대신 사용할 수도 있고 훨씬 더 흥미롭고 배경색과 프레임 색상을 설정할 수 있습니다. 그리고 OBJPROP_READONLY = true로 설정하면 아무것도 OBJ_LABEL과 구별할 수 없습니다 .
그런 것 같다. SPREAD 30은 OBJ_LABEL 이고 나머지 는 OBJ_EDIT입니다.
OBJ_LABEL에서 확인하지 않았지만 OBJ_EDIT 에서 작동합니다. 그건 그렇고, OBJ_LABEL을 대신 사용할 수도 있고 훨씬 더 흥미롭고 배경색과 프레임 색상을 설정할 수 있습니다. 그리고 OBJPROP_READONLY = true로 설정하면 아무것도 OBJ_LABEL과 구별할 수 없습니다 .
그런 것 같다. SPREAD 30은 OBJ_LABEL 이고 나머지 는 OBJ_EDIT입니다.
예, 확인했습니다. OBJ_LABEL 에서는 작동하지 않습니다.
고맙습니다! 대신 TextOut을 사용하여 화면의 텍스트 줄을 추론하는 방법을 묻는 메시지가 표시됩니다. 나는 도움으로 그것을 알아낼 수 없었다.
글쎄, 당신은 먼저 당신이 조언자 또는 지표를 작성하려는 무엇을 파악해야합니다 ...
제가 놓친 부분이 있을지도 모르지만 지표가 될거라는 걸 이해했습니다...
이미 지표가 있습니다. EA도 있지만 최적화 속도에 만족하지 않습니다.
라인을 조금 바꿔보니 속도가 더 좋아진 것 같습니다. 이게 얼마나 정확한지 모르겠습니다.
조건부 연산자 내부에서 Bar가 limit1로 대체되었습니다.
내가 제대로 이해했다면
그런 다음 기간을 빼고 나머지 변수를 계산합니다.
한 가지는 창에 있는 막대의 수가 창에서 계산되지 않은 막대를 빼면 어떻게 되는지 명확하지 않습니다.
계산되지 않은 숫자가 많을수록 빼기로 얻은 숫자가 작아지므로 루프의 반복이 수행됩니다.
그리고 그 반대가 밝혀졌습니다. 즉, IndicatorCounted() 즉, 첫 번째 막대부터 시작하는 오래된 막대가 몇 개입니까?
560페이지의 원본 코드입니다. 다음 행이 없는 경우에만:
이 정도
레이블이 일정을 따르지 않습니다...
이제 LABEL 개체의 OBJPROP_XSIZE 속성으로 시도했지만 작동하지 않습니다. 저것들. 0을 반환합니다. 구현되지 않았거나 무엇입니까?
이제 LABEL 개체의 OBJPROP_XSIZE 속성으로 시도했지만 작동하지 않습니다. 저것들. 0을 반환합니다. 구현되지 않았거나 무엇입니까?
OBJ_LABEL 에서는 확인하지 않았지만 OBJ_EDIT 에서는 작동합니다. 그건 그렇고, OBJ_LABEL을 대신 사용할 수도 있고 훨씬 더 흥미롭고 배경색과 프레임 색상을 설정할 수 있습니다. 그리고 OBJPROP_READONLY = true로 설정하면 아무것도 OBJ_LABEL과 구별할 수 없습니다 .
그런 것 같다. SPREAD 30은 OBJ_LABEL 이고 나머지 는 OBJ_EDIT입니다.
예, 확인했습니다. OBJ_LABEL 에서는 작동하지 않습니다.
OBJ_LABEL에서 확인하지 않았지만 OBJ_EDIT 에서 작동합니다. 그건 그렇고, OBJ_LABEL을 대신 사용할 수도 있고 훨씬 더 흥미롭고 배경색과 프레임 색상을 설정할 수 있습니다. 그리고 OBJPROP_READONLY = true로 설정하면 아무것도 OBJ_LABEL과 구별할 수 없습니다 .
그런 것 같다. SPREAD 30은 OBJ_LABEL 이고 나머지 는 OBJ_EDIT입니다.
예, 확인했습니다. OBJ_LABEL 에서는 작동하지 않습니다.
고맙습니다! 대신 TextOut을 사용하여 화면의 텍스트 줄을 추론하는 방법을 묻는 메시지가 표시됩니다. 나는 도움으로 그것을 알아낼 수 없었다.
고맙습니다! 대신 TextOut을 사용하여 화면의 텍스트 줄을 추론하는 방법을 묻는 메시지가 표시됩니다. 나는 도움으로 그것을 알아낼 수 없었다.
알아내려고 하지 않았습니다. MQ 직원 중 한 명이 당신에게 말할 것입니까? 동시에 OBJ_LABEL 개체의 OBJPROP_XSIZE에 따라 설명합니다 ...
어느 지점에 질문해야 하나요?