성배가 아니라 그냥 평범한 것 - Bablokos !!! - 페이지 104

 
디마 넌 조커야
 
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디마 넌 조커야
디마가 바로 베껴서, 나도 처음에는 충동을 느꼈으니까. 훌륭한 게시물이지만 요점은 알겠습니다.
 
잘 안되요 보통 제가 저장하는 글은 본인이 직접 운전해서 지우지 않으니 현지인들이 내리게 해서 가지를 보존하면서 확실히 편집증이 있는게 사실입니다 어떻게 저장해야 할까요? 300페이지, 예를 들어 .... 하지만 모든 것을 Google 캐시를 통해 찾을 수 있는 것은 아닙니다. 내가 오늘 쓴 것과 내가 직접 여기에 넣을 수 있습니다. 여기 내 게시물이 있습니다. 아무리 찾아도 찾지 못했습니다. 작지만 매우 자세하고 사고의 발전 측면에서 좋습니다. Flud는 껍질과 다른 것들을 찾았지만 주제적이고 유용한 압축은 사실, 슬프게도 Google 캐시에서 아무리 검색해도 찾지 못했습니다.
 
ㅋ, 글쎄, 적어도 약간의 환상을 켜십시오.이 씨발은 sb와 따옴표로 파일의 모든 곳에 있으며 증분 부호에 의존하지 않지만 양수 증분 및 음수 증분으로도 있습니다. 따로도. 장단점을 나누십시오. 여기에 양수 증가와 음수 증가에 대한 2가지 전략이 있습니다. 파일에 있는 내용을 이 2가지 전략에 적용하십시오. 그리고 그 파일에서 말한 내용이 양수 증가, 음수 증가 및 혼합에서 동시에 일어날 그러한 순간을 고려하십시오. 아멘. 그런 다음 증분 자체의 지정은 상관하지 않습니다. 양수 값과 음수 값에 대한 에퀴티가 있을 것이며, 하나의 에퀴티는 플러스에 있고 다른 하나는 마이너스에 있는 한, 플러스에 있는 것보다 작으면 포지티브 에퀴티에 대한 로트에 지능적으로 부드럽게 추가할 수 있습니다. 그리고 마이너스 1에서 쏘십시오. 왜냐하면 뚱뚱한 것이 마르는 동안 얇은 것이 죽기 때문입니다. 고기,이 경우 가격 가치를 연주하는 것은 당신이 아니라 가격 가치가 당신을합니다. 여기, 결국 어떻게 될 수 있습니까? 그것 없이는 행복하지 않지만 그 사이에 크기 증가는 별도로 나카 없이 고려합니다. 봐, 양수 증가가 있고 음수 증가가 있으며 결과적으로 시리즈가 있습니다. 혼합/순서입니다. Combinatorics는 SB에서 기다리는 것은 의미가 없으며 항상 플레이할 수 있다고 말합니다. 한 게임을 플레이하고 특정 주식 차트에 따라 발전하고 점차적으로 플러스로 바뀌지만 느려지는 것이 어떤 차이가 있습니까? 아니면 동시에 많은 게임에 참여하게 되며, 게임에서 다른 게임으로 건너뛰게 됩니다. 조합론에서는 기다리지 말고 각 카운트에 동시에 존재하는 이 게임 세트를 무차별 대입으로 재생산하여 게임에서 건너뛸 수 있다고 말합니다. 한 게임보다 최종적으로 더 큰 플러스를 얻습니다. 그것은 내가 이미 쓴 것입니다. 패턴의 통계 이점은 더 강할수록 덜 자주(이것은 한 게임에 있습니다). 그리고 동시에 존재하는 게임이 너무 많기 때문에 스탯 이점의 "강도"를 유지하면서 희귀 패턴을 더 자주 발생시킬 수 있는 기회가 있습니다. 그리고 이 흡착 프로세스를 시작한 특정 게임이 중요하지 않습니다. 축적의 종류. 언제든지 플레이할 수 있습니다. 즉, 이 누적 프로세스를 언제든지 시작할 수 있습니다. 여기에 다중 도구 키트를 추가하면 Eurobucks와 같은 헤지 쌍의 전체 목록을 가져 와서이 얽힘에서 게임 세트 (위에 썼음)와 유사하게 만들 수 있습니다. 방법, 당신은 조합의 다양성에 제한이 있을 것이라는 데 동의할 것입니다. 클러스터의 쌍은 비록 불균등하지만 상관 관계가 있습니다. 예를 들어 유로나 다른 통화로 모든 쌍을 취하는 경우 이 통화의 주가 지수에서 이 원칙에 따라 구축할 수 있으며 이 자본에 대한 상품의 기여 수준은 다음의 가중치를 나타냅니다. 이 통화 지수에 미치는 영향.
 
Izy :
ㅋ, 글쎄, 적어도 약간의 환상을 켜십시오.이 씨발은 sb와 따옴표로 파일의 모든 곳에 있으며 증분 부호에 의존하지 않지만 양수 증분 및 음수 증분으로도 있습니다. 따로도. 장단점을 나누십시오. 여기에 양수 증가와 음수 증가에 대한 2가지 전략이 있습니다. 파일에 있는 내용을 이 2가지 전략에 적용하십시오. 그리고 그 파일에서 말한 내용이 양수 증가, 음수 증가 및 혼합에서 동시에 일어날 그러한 순간을 고려하십시오. 아멘. 그런 다음 증분 자체의 지정은 상관하지 않습니다. 양수 값과 음수 값에 대한 에퀴티가 있을 것이며, 하나의 에퀴티는 플러스에 있고 다른 하나는 마이너스에 있는 한, 플러스에 있는 것보다 작으면 포지티브 에퀴티에 대한 로트에 지능적으로 부드럽게 추가할 수 있습니다. 그리고 마이너스 1에서 쏘십시오. 왜냐하면 뚱뚱한 것이 마르는 동안 얇은 것이 죽기 때문입니다. 고기,이 경우 가격 가치를 연주하는 것은 당신이 아니라 가격 가치가 당신을합니다. 여기, 결국 어떻게 될 수 있습니까? 그것 없이는 행복하지 않지만 그 사이에 크기 증가는 별도로 나카 없이 고려합니다. 봐, 양수 증가가 있고 음수 증가가 있으며 결과적으로 시리즈가 있습니다. 혼합/순서입니다. Combinatorics는 SB에서 기다리는 것은 의미가 없으며 항상 플레이할 수 있다고 말합니다. 한 게임을 플레이하고 특정 주식 차트에 따라 발전하고 점차적으로 플러스로 바뀌지만 느려지는 것이 어떤 차이가 있습니까? 아니면 동시에 많은 게임에 참여하게 되며, 게임에서 다른 게임으로 건너뛰게 됩니다. 조합론에서는 기다리지 말고 각 카운트에 동시에 존재하는 이 게임 세트를 무차별 대입으로 재생산하여 게임에서 건너뛸 수 있다고 말합니다. 한 게임보다 최종적으로 더 큰 플러스를 얻습니다. 그것은 내가 이미 쓴 것입니다. 패턴의 통계 이점은 더 강할수록 덜 자주(이것은 한 게임에 있습니다). 그리고 동시에 존재하는 게임이 너무 많기 때문에 스탯 이점의 "강도"를 유지하면서 희귀 패턴을 더 자주 발생시킬 수 있는 기회가 있습니다. 그리고 이 흡착 프로세스를 시작한 특정 게임이 중요하지 않습니다. 축적의 종류. 언제든지 플레이할 수 있습니다. 즉, 이 누적 프로세스를 언제든지 시작할 수 있습니다. 여기에 다중 도구 키트를 추가하면 Eurobucks와 같은 헤지 쌍의 전체 목록을 가져 와서이 얽힘에서 게임 세트 (위에 썼음)와 유사하게 만들 수 있습니다. 방법, 당신은 조합의 다양성에 제한이 있을 것이라는 데 동의할 것입니다. 클러스터의 쌍은 비록 불균등하지만 상관 관계가 있습니다. 예를 들어 유로나 다른 통화로 모든 쌍을 취하는 경우 이 통화의 주가 지수에서 이 원칙에 따라 구축할 수 있으며 이 자본에 대한 상품의 기여 수준은 다음의 가중치를 나타냅니다. 이 통화 지수에 미치는 영향.

Valera, 속도를 늦추고 러시아어로 말할 수 있습니까?
 
FAQ: topicstarter는 오랫동안 금지되어 있습니까?
 

Izy , 좀 더 명확하고 간결하게 자신의 생각을 표현해 보세요. 많은 수의 편지에서 당신의 생각은 다른 사람들에게 전혀 명확하지 않지만 그 반대도 마찬가지입니다. 당신은 물을 너무 많이 부었지만 아무도 그 요점이 무엇인지 이해하지 못했습니다.

Стат приимущество паттерна тем сильнее, чем от реже(это на одной игре)

SB 말씀하시는건가요? 적어도 통계가 있는 패턴을 보여주세요. 이점.
 
이는 패턴을 그림과 연결하기 때문에 설정하면 전체 행에서 작동합니다. 패턴은 형성된 모든 곳에서 거래되는 것이 아니라 적절한 조건이 있는 곳에서 거래됩니다.
 
Meat : SB 말하는거야? 적어도 통계가 있는 패턴을 보여주세요. 이점.
음, 간단합니다. 동전에 메모리가 없다는 것을 잘 아는 등 등. 그리고 그녀는 내가 이미 연속으로 40번이나 앞면이 나왔다는 것을 모른다는 사실을 알고, 누가 뭐라고 해도 뒷면에 베팅하기 시작하면 제가 이길 가능성이 더 큽니다. 이에 대해서는 조커가 말한 것 외에는 엄밀한 설명이나 증거가 없다. 그러나 예를 들어 하나의 룰렛에서 빨간색이 40번 이상 연속으로 떨어지지 않았다는 사실이 있고 그것으로 충분합니다. 당연히 이러한 패턴은 극히 드물기 때문에 신뢰할 수 있습니다. 그리고 비율을 40배 늘리지 마십시오. 이것은 터무니없는 일입니다. 우리는 이 시간을 건너뛰거나 검은색에 베팅합니다)) 다른 패턴 - 연속으로 N번 색상 변경(짝수, 홀수)을 하고 반복에 베팅을 시작합니다. 화폐에 대해 한 가지 색상을 연속으로 최대 11번, 색상 변화를 연속적으로 10번 관찰한 후 이를 반복했습니다.
 
각 카운트에서 우리는 한 게임에서 게임 세트를 인위적으로 생성합니다. 이 게임은 각각 개별적으로 고유한 패턴에 따라 작동합니다(또는 오히려 귀로 자신의 패턴을 당기는 작업). 게임은 유한하며 패턴이 +로 늘어날 때까지만 진행됩니다. 다른 시간 이후에 발생할 수 있으며 더 이상 플러스로 끌어오는 것은 의미가 없습니다.