마을 사람들을 버는 법을 배우십시오 [에피소드 2] ! - 페이지 131

 
Roman. :

네. 아직 테스트를 해보지 못했는데...

나는 그것을 내 자신의 것으로 파악하고 마음에 가져 왔습니다 (순간에 내가 원했던 것) ...

바로 지금, 원칙적으로, 나는 그것을 테스트할 준비가 되어 있습니다 ... :-) 나는 그에게서 약간의 경험을 가지고 있습니다 ... 나는 볼 필요가 있습니다 ...


그의 고문은 테스트되지 않았습니다!
 
vladds :
그의 고문은 테스트되지 않았습니다!

분명한. 고맙습니다.

저것들. 즉시 - 정말? :-)

 
Roman. :

분명한. 고맙습니다.

저것들. 즉시 - 정말? :-)

예, 그는 도중에 데모를 병합합니다! 나는 아직 그것에 대해 무엇을 할 수 있는지 제안이 없지만 조언자는 너무 유익하게 만들어져서 삭제하고 싶지 않습니다!

 
vladds :

예, 그는 도중에 데모를 병합합니다! 나는 아직 그것에 대해 무엇을 할 수 있는지 제안이 없지만 조언자는 너무 유익하게 만들어져서 삭제하고 싶지 않습니다!

하지만 그림은 아름답습니다... :-)

알았습니다. 그리고 그의 변종은 무엇입니까?

 

"Selyans"-tankers-Ilan의 원칙에 대한 자세한 내용:

진입 가격은 전체 주문 팩이 수익을 낼 때까지 시장에 처음으로 성공적이지 못한 진입에서 평균화됩니다.

예: 0.02로트부터 시작하는 Fibo 수에 따른 계수 변형이 있는 MM의 그림:

왼쪽 상단의 녹색 밑줄은 평균화가 발생하는 분석의 채널 너비입니다. 그림 참조: 4개의 평균.

전략 테스터에서 일시 정지를 누르면 가격이 거의 TP 수준에 도달한 것을 십자형으로 볼 수 있습니다(왼쪽 상단과 오른쪽 하단에 파란색 밑줄 3개 참조).

또한 MM과 관련하여 0.02의 시작 로트에서 Fibo 수에 대한 평균화의 변형에 따라 다음 공식에 따라:

 if (Iteration <= Max_Iteration && VAR_MM == 0 )                  
               // Последующие лоты открываются по множителю в соответствие с числами ФИБО           
               switch (Iteration)                                   // Заголовок switch 
                   {                                               // Начало тела switch                  
                     case 1 : Lots_New = lastLots * 1 ; lots = lastLots; Print ( "Iteration = " , Iteration, " Lots_New = " , Lots_New ); break ; //расчет нового объема       
                     case 2 : Lots_New = lots * 2 ;     Print ( "Iteration = " , Iteration, " Lots_New = " , Lots_New);   break ;   
                     case 3 : Lots_New = lots * 3 ;     Print ( "Iteration = " , Iteration, " Lots_New = " , Lots_New);   break ;      
                     case 4 : Lots_New = lots * 5 ;     Print ( "Iteration = " , Iteration, " Lots_New = " , Lots_New);   break ;  
                     case 5 : Lots_New = lots * 8 ;     Print ( "Iteration = " , Iteration, " Lots_New = " , Lots_New);   break ;     
                     case 6 : Lots_New = lots * 13 ;   Print ( "Iteration = " , Iteration, " Lots_New = " , Lots_New);   break ;      
                     case 7 : Lots_New = lots * 21 ;   Print ( "Iteration = " , Iteration, " Lots_New = " , Lots_New);   break ;     
                     case 8 : Lots_New = lots * 34 ;   Print ( "Iteration = " , Iteration, " Lots_New = " , Lots_New);   break ;         
                     case 9 : Lots_New = lots * 55 ;   Print ( "Iteration = " , Iteration, " Lots_New = " , Lots_New);   break ;           
                     case 10 : Lots_New = lots * 89 ;   Print ( "Iteration = " , Iteration, " Lots_New = " , Lots_New);   break ; 
                     case 11 : Lots_New = lots * 144 ;   Print ( "Iteration = " , Iteration, " Lots_New = " , Lots_New);   break ;               
                     case 12 : Lots_New = lots * 233 ;   Print ( "Iteration = " , Iteration, " Lots_New = " , Lots_New);   break ;               
                     case 13 : Lots_New = lots * 377 ;   Print ( "Iteration = " , Iteration, " Lots_New = " , Lots_New);   break ;               
                     case 14 : Lots_New = lots * 610 ;   Print ( "Iteration = " , Iteration, " Lots_New = " , Lots_New);   break ;  
                     case 15 : Lots_New = lots * 987 ;   Print ( "Iteration = " , Iteration, " Lots_New = " , Lots_New);   break ;               
                     case 16 : Lots_New = lots * 1597 ; Print ( "Iteration = " , Iteration, " Lots_New = " , Lots_New);   break ;    
                     case 17 : Lots_New = lots * 2584 ; Print ( "Iteration = " , Iteration, " Lots_New = " , Lots_New);   break ;
                     case 18 : Lots_New = lots * 4181 ; Print ( "Iteration = " , Iteration, " Lots_New = " , Lots_New);   break ;
                     case 19 : Lots_New = lots * 6765 ; Print ( "Iteration = " , Iteration, " Lots_New = " , Lots_New);   break ;                                                   
                     case 20 : Lots_New = lots * 10946 ; Print ( "Iteration = " , Iteration, " Lots_New = " , Lots_New);   break ;                           
                     default : Lots_New = lots * 17711 ; {Iteration = 0 ; Print ( "Выход за пределы. Iteration = " , Iteration, " Lots_New = " , Lots_New ); }                      
                   }                                     // Конец тела switch      

결과적으로 다음 그림이 나타납니다.

이는 0.1 랏에서 네 번째 평균화 후 가격 롤백 및 TP 수준을 초과할 때 전체 구매 주문 팩이 약 60단위의 이익으로 마감되었음을 보여줍니다. 데파 통화.

따라서 시작 오더의 크기가 탐욕스럽지 않고 depe에 충분한 자금이 있는 경우 다음과 같은 그림을 얻습니다.


 
TEXX :

나는 테스터에서 운전하지 않았고 원하지 않습니다 ....

바르게. 테스터에서 그것을 운전하기 위해 Nefig. 실제 마을 사람들은 오랫동안 고통받지 않기 위해 실제 생활에서 즉시 운전합니다.
 
Reshetov :
바르게. 테스터에서 그것을 운전하기 위해 Nefig. 실제 마을 사람들은 오랫동안 고통받지 않기 위해 실제 생활에서 즉시 운전합니다.
Yuri, 이 스레드에서 Euroflood 스레드의 이 페이지 에 있는 내 게시물에 댓글을 달아주세요.
 

모두 행복한 거래와 좋은 하루 되세요!

저를 기억해 주셔서 감사합니다. 좋고 나쁨은 중요하지 않습니다. 사실 자체가 중요합니다. 정말 감사합니다!

글쎄, 네, 모든 가사입니다 - 이제 사례에 대해:

나는 이 정보가 모든 사람에게 유용할 것이라고 생각합니다. 즉 -

오랫동안 (실패한) 나는 Martin을 양방향으로 거래하고 이익을 창출하는 (또는 적어도 병합하지 않는) 고문을 만들려고 (찾아 보았고) 여러 가지 다른 옵션을 다시 테스트 한 다음 다시 내 자신의 옵션으로 돌아 왔습니다. ! 하지만 !

이제 나는 조금 다르게 보았습니다. 즉, 수많은 테스트 후에 동일한 설정(마을과 구매에 대해 동일)을 가진 고문이 정상적으로 거래할 수 없다는 관찰(결론, 패턴)에 이르렀습니다.

이것은 이론적으로 증명할 수 있지만 지금은 이것을 건너뛰고 실습으로 넘어갈 것입니다.

그러나 실제로 고문이 먼저 마을별로 최적화된 다음 베이별로 최적화되면 매우 흥미로운 그림을 얻을 수 있습니다(다른 쌍에 고유함).

EuroDolar를 살펴보겠습니다. 최적화 후 다음 그림을 얻었습니다.

구매만

셀만

설정이 완전히 다르며 이것이 최대 결과입니다. 보시다시피 차이는 7입니다!!! 한번 ...

너를 위해 아메리카를 발견했는지 모르겠지만 나 자신을 위해 이것이 내가 일하는 유일한 방법이라고 결론 지었다 (따로 날고 따로 허니)

위에서부터 양면 마틴을 만드는 것은 의미가 없습니다(예외는 구매 및 마을에 대한 별도의 설정이 있는 마틴입니다. 그러나 여기에도 함정이 있습니다. 최적화에는 많은 시간이 소요됨)

그래서 - 결론이 났습니다. 작업을 시작하고 우리에게 필요한 가장 중요한 것은 후속 최적화를 단순화하기 위해 설정 수를 최소화하는 것입니다(내가 한 작업)

글쎄, 나는 내 작품을 판매하는 방법을 모르기 때문에 이렇게 게시 할 것입니다 - 무료

모니터에서 어드바이저는 다음과 같이 보입니다.

보시다시피 두 개의 큰 창은 고문, m5 기간에 의해 점유됩니다(왼쪽 - 판매 전용, 오른쪽 - 구매 전용)

그 아래(순전히 시각적 제어를 위한 것) 고문이 실제로 거래하는 cci 지표, 기간 m15

왼쪽 상단 창에서 - 고문의 "경우"에 수동 개입을 위한 스크립트 ...

거래의 원칙은 다음과 같습니다. 지난 몇 년 동안 최적화했습니다. 받은 설정으로 일주일에서 한 달까지 거래하고 다시 최적화합니다...

소수 자릿수 - 임의

dts - 모든

통화 쌍 - 모든

TF - 고문의 논리에 따르면 있어야하지만 어떤 이유로 이런 일이 발생하지 않으므로 M5를 권장합니다.

아카이브 - 어드바이저 자체, 수동 개입을 위한 스크립트, 마지막으로 수신된 설정(상태에서와 같이), 2개의 사운드 파일(어드바이저가 사용함) 및 표준(저를 위해) 템플릿

추신: Expert Advisor는 오늘(목요일) RoboForex에서 실제 적용되었습니다(왜? 그들은 나에게 센트 계정에 $15를 주었습니다) 그리고 이미 약간의 돈을 벌었습니다...

그게 다야

질문하기 - 그렇지 않으면 무엇을 써야할지 모르겠습니다 :) ....

모두에게 행운을 빕니다!!!!

나는 완전히 잊어 버렸습니다. 고문이 "개봉 막대를 명시적으로 제어"하기 때문에 비활성화 된 시각화 도구로 m5 기간에 가격을 열어 고문을 최적화 할 수 있습니다 (이 방법이 더 빠름) ...

파일:
 
elmucon :

모두 행복한 거래와 좋은 하루 되세요!

저를 기억해 주셔서 감사합니다. 좋고 나쁨은 중요하지 않습니다. 사실 자체가 중요합니다. 정말 감사합니다!

글쎄, 네, 모든 가사입니다 - 이제 사례에 대해:

나는 이 정보가 모든 사람에게 유용할 것이라고 생각합니다. 즉 -

오랫동안 (실패한) 나는 Martin을 양방향으로 거래하고 이익을 창출하는 (또는 적어도 병합하지 않는) 고문을 만들려고 (찾아 보았고) 여러 가지 다른 옵션을 다시 테스트 한 다음 다시 내 자신의 옵션으로 돌아 왔습니다. ! 하지만 !

이제 나는 조금 다르게 보았습니다. 즉, 수많은 테스트 후에 동일한 설정(마을과 구매에 대해 동일)을 가진 고문이 정상적으로 거래할 수 없다는 관찰(결론, 패턴)에 이르렀습니다.

이것은 이론적으로 증명할 수 있지만 지금은 이것을 건너뛰고 실습으로 넘어갈 것입니다.

그러나 실제로 고문이 먼저 마을별로 최적화된 다음 베이별로 최적화되면 매우 흥미로운 그림을 얻을 수 있습니다(다른 쌍에 고유함).

EuroDolar를 살펴보겠습니다. 최적화 후 다음 그림을 얻었습니다.

구매만

선택만

설정이 완전히 다르며 이것이 최대 결과입니다. 보시다시피 차이는 7입니다!!! 한번 ...

너를 위해 아메리카를 발견했는지 모르겠지만 나 자신을 위해 이것이 내가 일하는 유일한 방법이라고 결론 지었다 (따로 날고 따로 허니)

위에서부터 양면 마틴을 만드는 것은 의미가 없습니다(예외는 구매 및 마을에 대한 별도의 설정이 있는 마틴입니다. 그러나 여기에도 함정이 있습니다. 최적화에는 많은 시간이 소요됨)

그래서 - 결론이 났습니다. 작업을 시작하고 우리에게 필요한 가장 중요한 것은 후속 최적화를 단순화하기 위해 설정 수를 최소화하는 것입니다(내가 한 작업)

글쎄, 나는 내 작품을 판매하는 방법을 모르기 때문에 이렇게 게시 할 것입니다 - 무료

모니터에서 어드바이저는 다음과 같이 보입니다.

보시다시피 두 개의 큰 창은 고문, m5 기간에 의해 점유됩니다(왼쪽 - 판매 전용, 오른쪽 - 구매 전용)

그 아래(순전히 시각적 제어를 위한 것) 고문이 실제로 거래하는 cci 지표, 기간 m15

왼쪽 상단 창에서 - 고문의 "경우"에 수동 개입을 위한 스크립트 ...

거래의 원칙은 다음과 같습니다. 지난 몇 년 동안 최적화했습니다. 받은 설정으로 일주일에서 한 달까지 거래하고 다시 최적화합니다...

소수 자릿수 - 임의

dts - 모든

통화 쌍 - 모든

TF - 고문의 논리에 따르면 하나는 있어야 하지만 어떤 이유로 그렇게 되지 않으므로 M5를 권장합니다.

아카이브 - 어드바이저 자체, 수동 개입을 위한 스크립트, 마지막으로 수신된 설정(상태에서와 같이), 2개의 사운드 파일(어드바이저가 사용함) 및 표준(저를 위해) 템플릿

추신: Expert Advisor는 오늘(목요일) RoboForex에서 실제 적용되었습니다(왜? 그들은 나에게 센트 계정에 $15를 주었습니다) 그리고 이미 약간의 돈을 벌었습니다...

그게 다야

질문하십시오 - 그렇지 않으면 나는 무엇을 써야할지 모르겠습니다 :) ....

모두에게 행운을 빕니다!!!!

왜, 어떻게 하는지 모르겠어? 그러나 옛 고문에게 바라는 것은! 사실은 성공적인 거래 후 같은 방향으로 계속 거래한다는 것입니다! 하나의 통화에 대해 하루에 하나의 베팅만 가능하도록 설정 옵션이 있습니까!? (6 쌍이 있습니다) 그리고 나는 고문이 나쁘다고 말하지 않을 것입니다. 어제 나는 그것을 데모에 올려 놓았으므로 먼저 저장소를 -30 %로 낮추고 + 38 %로 올렸다가 닫았습니다. 내일 다시 런칭하겠습니다! 글쎄, 고문은 멋지다!

 

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