따라서 모든 것이 간단합니다. init()의 EA에서 EA를 제어하는 데 필요한 전역 변수를 만듭니다. 각 전역 변수에 대해 이 변수를 원하는 상태로 설정하는 스크립트를 만듭니다. 각 틱에서 EA는 전역 변수의 상태를 폴링하고 그 중 하나에 단일 상태가 있는 경우 필요한 작업을 수행합니다. 필요한 경우 스크립트가 키에 있습니다. 나는 심지 않고 단순히 즐겨 찾기에 가져옵니다. 키를 기억해야 하기 때문에 더 편리한 것 같습니다. 그리고 스크립트는 말하는 이름으로 만들 수 있습니다. 그리고 차트에 올려야 할 때. 가장 흥미로운 점은 이 모든 것이 실제 차트와 시각적 테스트 중에 모두 작동한다는 것입니다.
khorosh : 그래서 모든 것이 간단합니다. init()의 EA에서 EA를 제어하는 데 필요한 전역 변수를 만듭니다. 각 전역 변수에 대해 이 변수를 원하는 상태로 설정하는 스크립트를 만듭니다. 각 틱에서 EA는 전역 변수의 상태를 폴링하고 그 중 하나에 단일 상태가 있는 경우 필요한 작업을 수행합니다. 필요한 경우 스크립트가 키에 있습니다. 나는 심지 않고 단순히 즐겨 찾기에 가져옵니다. 키를 기억해야하기 때문에 더 편리한 것 같습니다. 그리고 스크립트는 말하는 이름으로 만들 수 있습니다. 그리고 차트에 올려야 할 때. 가장 흥미로운 점은 이 모든 것이 실제 차트와 시각적 테스트에서 모두 작동한다는 것입니다.
khorosh : 따라서 모든 것이 간단합니다. init()의 EA에서 EA를 제어하는 데 필요한 전역 변수를 만듭니다. 각 전역 변수에 대해 이 변수를 원하는 상태로 설정하는 스크립트를 만듭니다. 각 틱의 EA는 전역 변수의 상태를 폴링하고 그 중 하나에 단일 상태가 있는 경우 필요한 작업을 수행합니다. 필요한 경우 스크립트가 키에 있습니다. 나는 심지 않고 단순히 즐겨 찾기에 가져옵니다. 키를 기억해야하기 때문에 더 편리한 것 같습니다. 그리고 스크립트는 말하는 이름으로 만들 수 있습니다. 그리고 차트에 올려야 할 때. 가장 흥미로운 점은 이 모든 것이 실제 차트와 시각적 테스트에서 모두 작동한다는 것입니다.
if (! GlobalVariableCheck ( Symbol ()+ "_" + "Buy" ))
{
GlobalVariableSet ( Symbol ()+ "_" + "Buy" , 0 );
}
а вот это в скрипте:
while(GlobalVariableGet("Buy")!=1)
{
GlobalVariableSet("Buy",1);
}
А в советнике пишем вот это:
if( GlobalVariableGet ( Symbol ()+ "_" + "Buy")==1);
{
//выполняем требуемое действие и
//возвращаем глобальную переменную в
// исходное состояние GlobalVariableSet ( Symbol ()+ "_" + "Buy" , 0 );
}
일반적으로 이것이 지금까지 하루에 $ 15에 많은 0.01로 밝혀진 방법입니다.
일반적으로 이것이 지금까지 하루에 $ 15에 많은 0.01로 밝혀진 방법입니다.
그래서 좋다)))
자금에 대한 최대 인출액은 지금까지 25 USD = 5%였습니다.
코드 조각을 가질 수 있습니까?
그래서 모든 것이 간단합니다. init()의 EA에서 EA를 제어하는 데 필요한 전역 변수를 만듭니다. 각 전역 변수에 대해 이 변수를 원하는 상태로 설정하는 스크립트를 만듭니다. 각 틱에서 EA는 전역 변수의 상태를 폴링하고 그 중 하나에 단일 상태가 있는 경우 필요한 작업을 수행합니다. 필요한 경우 스크립트가 키에 있습니다. 나는 심지 않고 단순히 즐겨 찾기에 가져옵니다. 키를 기억해야하기 때문에 더 편리한 것 같습니다. 그리고 스크립트는 말하는 이름으로 만들 수 있습니다. 그리고 차트에 올려야 할 때. 가장 흥미로운 점은 이 모든 것이 실제 차트와 시각적 테스트에서 모두 작동한다는 것입니다.
따라서 모든 것이 간단합니다. init()의 EA에서 EA를 제어하는 데 필요한 전역 변수를 만듭니다. 각 전역 변수에 대해 이 변수를 원하는 상태로 설정하는 스크립트를 만듭니다. 각 틱의 EA는 전역 변수의 상태를 폴링하고 그 중 하나에 단일 상태가 있는 경우 필요한 작업을 수행합니다. 필요한 경우 스크립트가 키에 있습니다. 나는 심지 않고 단순히 즐겨 찾기에 가져옵니다. 키를 기억해야하기 때문에 더 편리한 것 같습니다. 그리고 스크립트는 말하는 이름으로 만들 수 있습니다. 그리고 차트에 올려야 할 때. 가장 흥미로운 점은 이 모든 것이 실제 차트와 시각적 테스트에서 모두 작동한다는 것입니다.
다음은 전역 변수를 만드는 예입니다.
뭐, 나쁘지 않습니다. 하지만 수익성은 현저히 떨어지죠? 언제나 그렇듯이 양날의 검, 위험과 잠재적 이익 또는 둘 중 하나)
예, 2년 동안 누출이 없었다고 해서 이것이 일주일 안에 일어나지 않을 것이라는 보장도 없습니다.
에 대한 if (PrevCl > CurrCl) 나는 여전히 그것이 1분 동안 별로 의미가 없다고 생각합니다. 아마도 더 오래된 반쪽에서.
이번 수정을 할 때 수익성은 생각하지 않고, 배수를 피하려고 했고, 이 글을 올린 후 수익을 늘리기 위해 로트를 얼마나 늘릴 수 있는지 확인하기로 했습니다. 이 결과는 2009년 11월 25일부터 같은 기간 동안 얻은 것입니다.
동일한 초기 예치금 1000(센트 또는 벅)으로 약 2배 더 이익을 늘릴 수 있지만 2011년 3월에 하나의 드레인이 나타납니다.
그리고 MM을 재투자와 연결하면 마침내 배수가 생깁니다. :). 일반적으로 스릴을 원할 때 지루함을 없애기 위해 때때로 실제 돈에 베팅 할 수 있습니다.
좋아요, 그러니 바로 지하실과 함께 게시하여 포럼 전체에서 지하실을 찾는 바보가 없도록 하십시오. 그리고 하나님이 금하시면, 그가 당신을 고의적인 속임수로 비난할 것입니다.
글쎄, 당신이 이것을 상기시키는 것은 아닙니다. 결국 ... 마을 사람들은 속기 쉬운 사람들입니다 ...