[아카이브]돈 버는 법을 배워라![아카이브] - 페이지 141

 
일란이 많은데 아카이브는 첨부되지 않습니다. 개인 비누로 누군가를 스킨 테이팅하십시오. 비누로 보내
 
nikat97 :
일란이 많은데 아카이브는 첨부되지 않습니다. 개인 비누로 누군가를 스킨 테이팅하십시오. 비누로 보내

솔직히 말해서 다 봤는데 다 원시적이어서 교배해서 좋아졌어요! 감사하다!
 
vladds :


이 설정으로 2009년부터 $200,000의 비행!

이익 178 000$ 45%

콘스탄티미누스를 위하여!

하지만 뭔가 이해가 되지 않습니다. 5자리 4자리는 무엇을 의미합니까?

오픈 로트 0.01

다이제스트 로트 2

MM튜프 1

2단계 주문

이익실현 5

경험치 1.13

슬립 3


감사합니다, 비록 수익이 부족하지만... :-) 1년. 내가 볼 것이다.

5 기호의 경우 이익 실현, 손절매, 슬립 값에 10을 곱한 값입니다. 슬리피지 대신 슬립 3은 3개의 실제 포인트입니다; 5자리 브로커의 경우 슬리피지는 30, 즉 이 브로커는 소수점 이하 다섯 자리가 포함된 상품을 인용하고, 여기에서 첫 번째 열의 다섯 자리 브로커인 Alpari가 포함된 마이크로 MT4 데모를 보고 모든 것을 이해하게 될 것입니다...

 
매도 로트와 매수 로트를 따로 따로 규제하도록 만들어야 하는데 0.01 매도 0.02 이게 가능할까요? 필요한 기능입니다!
 
nikat97 :
이것은 오랫동안 발명되어 화면을 배치했습니다. SHIT의 결과

확실히 그런 방식은 아닙니다. 내 제안에는 상당한 차이가 있습니다. 구매 및 판매 그리드는 볼륨 측면에서 불균형합니다. 따라서 제비를 곱한 쪽이 수익률이 유리하다.

그건 그렇고, 나는 거리가 균일 하지 않은 판매의 고정 그리드를 구축하는 것이 아니라 구매와 함께 판매 (또한 동일한 초기 볼륨으로)를 여는 것이 더 낫다는 결론에 도달했습니다. 그리고 별도의 올빼미 대신 일란에서 바로 코드를 추가하는 것이 더 편리합니다.

추가해야 할 두 번째 요점은 움직임이 시작될 때 매수에 대한 테이크의 증가입니다. 이것은 베이가 잠금 그리드를 덮을 만큼 충분한 잠재력을 아직 축적하지 못한 초기 단계에서 보상 그리드의 상당한 영향을 극복하기 위해 필요합니다.

구매 수가 증가하면 설정에 지정된 원래 값으로 테이크 값을 점진적으로(해당 숫자에 연결) 해제해야 합니다.

또한 구매 묶음의 총 테이크가 변경될 때마다 보상 판매의 총 스톱을 수정하여 구매 테이크 위에 2 스프레드만큼 배치합니다.

 
OnGoing :

확실히 그런 방식은 아닙니다. 내 제안에는 상당한 차이가 있습니다. 구매 및 판매 그리드는 볼륨 측면에서 불균형합니다. 따라서 제비를 곱한 쪽이 수익률에 유리하다.

그건 그렇고, 나는 거리가 균일하지 않은 판매의 고정 그리드를 구축하는 것이 아니라 구매와 함께 판매 (또한 동일한 초기 볼륨으로)를 여는 것이 더 낫다는 결론에 도달했습니다. 그리고 별도의 올빼미 대신 일란에서 바로 코드를 추가하는 것이 더 편리합니다.

추가해야 할 두 번째 요점은 움직임이 시작될 때 매수에 대한 테이크의 증가입니다. 이것은 베이가 잠금 그리드를 덮을 만큼 충분한 잠재력을 아직 축적하지 못한 초기 단계에서 보상 그리드의 상당한 영향을 극복하기 위해 필요합니다.

구매 수가 증가하면 설정에 지정된 원래 값으로 테이크 값을 점진적으로(해당 숫자에 연결) 해제해야 합니다.

또한 구매 묶음의 총 테이크가 변경될 때마다 보상 판매의 총 스톱을 수정하여 구매 테이크 위에 2 스프레드를 배치합니다.

내 쓰레기통 어딘가에 플러스로의 출구와 함께 하락 반전이 있습니다. 나는 그것을 게시할 것이다.
 
여러분, 첫 페이지의 상단 절반이 첨부된 주제로 채워져 있다는 점을 감안할 때 본점이 아직 잠재력을 상실한 상태에서 이 시리즈와 다음 시리즈를 여는 것은 부적절하다고 생각합니다. 따라서 이 스레드에 계속 게시하는 것이 좋습니다. https://forum.mql4.com/ru/44842 1시간 이내에 삭제됩니다.
 
FAQ :
여러분, 첫 페이지의 상단 절반이 첨부된 주제로 채워져 있다는 점을 감안할 때 본점이 아직 잠재력을 상실한 상태에서 이 시리즈와 다음 시리즈를 여는 것은 부적절하다고 생각합니다. 따라서 이 스레드에 계속 게시하는 것이 좋습니다. https://forum.mql4.com/ru/44842 1시간 이내에 삭제됩니다.

뭐, 이 분기의 의미는 남아있고, 오늘은 내일도 쉬는 게 원칙이고, 열띤 토론이 벌어질 테고, 더군다나 모든 문제를 해결하지 못하고 천천히, 그리고 확실하게 끝을 향해 나아가고 있습니다. 그 주의 지점이 아직 살아나지 않았는데 이미 폐쇄할 것을 제안하는 방법은 무엇입니까?
 
vladds :

그리고 우리는 천천히 그러나 확실하게 끝을 향해 나아가고 있습니다
여기 괜찮아
 
vladds : 해당 주의 지점이 아직 실행되지 않았고 이미 폐쇄하겠다고 제안했습니까?

Villagers-2 분기만 제거되었습니다.

그리고 아무도 이 지점을 닫을 것을 제안하지 않는 것 같습니다(그게 다야).