[ARCHIVE] 포럼을 어지럽히 지 않도록 초보자 질문. 프로, 놓치지 마세요. 너 없이는 아무데도 - 3. - 페이지 210

 
움직이는:
kaas2968
지하실의 지표를 차트에 직접 배치하는 방법은 무엇입니까?
 

그래픽 개체가 코드를 볼 수 있도록 하고 싶습니다.

첫 번째 계산은 하위 창에서 고려되었고 두 번째 계산은 기본 창에서 고려되었습니다.

그러나 모든 것이 창 아래 한 곳에 조각되어 있습니다. 어떻게 수정합니까?

도움을 주시면 감사하겠습니다.


 if (ExtMapBuffer3[i] != 0 && ExtMapBuffer3[i+ 1 ] == 0 ) {
     ObjectName = "Sell" + Time[i];
     ObjectCreate ( ObjectName , OBJ_VLINE , 1 , Time[i], 1 );
     ObjectSet ( ObjectName , OBJPROP_COLOR , Red );
}
if (ExtMapBuffer2[i] != 0 && ExtMapBuffer2[i+ 1 ] == 0 ) {
     ObjectName = "Buy" + Time[i];
     ObjectCreate ( ObjectName , OBJ_VLINE , 0 , Time[i], 1 );
     ObjectSet ( ObjectName , OBJPROP_COLOR , Aqua );
 

"각도에 의한 추세선 " 그래픽 개체의 기울기 각도 값을 가져와야 하는 경우 ObjectGet("name",OBJPROP_ANGLE) 함수는 기울기 각도를 도 단위로 반환합니다. 그러나 일반 추세선의 경우 이 기능이 작동하지 않습니다. 누구든지 "자체적으로"정규 추세선에 대한 기울기 값을 도 단위로 얻는 방법을 말해 줄 수 있습니까?

 
Elenn :

누구든지 "자체적으로"정규 추세선에 대한 기울기 값을 도 단위로 얻는 방법을 말해 줄 수 있습니까?

학교에서 기하학을 배웠습니까?
 
sergeev :
학교에서 기하학을 배웠습니까?


- 왜 우리의 모든 질문에 질문으로 대답합니까?

- 그리고 뭐?

 

머리를 어디로 돌려야 하는지 힌트를 주는 수사학적 질문이었습니다.

생각하기에 너무 게으르면 그렇게 말하십시오.

 
Elenn :


- 왜 우리의 모든 질문에 질문으로 대답합니까?

- 그리고 뭐?


당신 은 가격 변화의 속도를 얻을 수 있습니다 가속할 수 있습니다. 근데 코너? 어떻게 얻는지 알려주세요...
 

규칙적인 추세선 에 대해서만 동일한 것을 얻을 필요가 있습니다. 학교 기하학에 따르면 한 변이 3cm이고 다른 변이 5cm인 삼각형의 각도를 계산했습니다. 여기에서 5바당 3핍을 얻습니다. 우리 기하학 선생님도 열심히 생각했을 것 같아요

 
Elenn :

규칙적인 추세선에 대해서만 동일한 것을 얻을 필요가 있습니다. 학교 기하학에 따르면 한 변이 3cm이고 다른 변이 5cm인 삼각형의 각도를 계산했습니다. 여기에서 5바당 3핍을 얻습니다. 우리 기하학 선생님도 열심히 생각했을 것 같아요


속도를 얻을 수 있습니다(각도와 같습니다). 가속 (아날로그가 더 어렵습니다), 어느 쪽도 문제가 없습니다. 당신은 또한 더 높은 파생 상품을 취할 수 있습니다. 공식은 추론하기 어렵지 않습니다. 하지만 왜?
 
Vinin :

하지만 왜?

"우리는 해야 합니다, Fedya, 우리는 해야 합니다"(작전 "Y").