아이디어가 많이 쌓였는데 실천하는 사람이 있나요? 갚지 않고 갚으면 고마움의 표시일 뿐... 그 크기는 0~100% - 페이지 6

 
sever30 : 결국 좋은 지표가 될 것이라고 생각합니다.

어떤 지표도 나쁘지 않습니다. 그것은 모두 "댄서의 기술"에 달려 있습니다))) 그리고 나쁜 댄서의 경우 알다시피 ....)))
 
기본적으로 마지막 24개 및 48개 막대의 중간점을 그립니다.
 
LeoV :

어떤 지표도 나쁘지 않습니다. 그것은 모두 "댄서의 기술"에 달려 있습니다))) 그리고 나쁜 댄서의 경우 알다시피 ....)))

"중요하지 않은"댄스로 이익의 관심을 끌 수 있습니다 :) 그리고 그 후에 ... 방해하는 것은 수익성있게 투자 할 수 있습니다 ...
 
sanyooooook :
기본적으로 마지막 24개 및 48개 막대의 중간점을 그립니다.


예, 하나는 빠르고 다른 하나는 느립니다... 이것은 막대의 수가 아니라 수평 비행 중에 마지막 막대가 업데이트되고 기본적으로 로컬 최대/최소 이동 없이 이 점은 제외되어야 합니다.

 
sever30 :

예, 하나는 빠르고 다른 하나는 느립니다...
그것으로 무엇을해야합니까, 나는 여전히 이해하지 못합니까?
 
sever30 :


예, 하나는 빠르고 다른 하나는 느립니다... 이것은 막대의 수가 아니라 수평 비행 중에 마지막 막대가 업데이트되고 로컬 최대/최소 이동이 기본적으로 없는 점, 이것이 배제되어야 하는 지점입니다.

최소 또는 최대를 업데이트할 때까지 당기시겠습니까?
 
sanyooooook :
그것으로 무엇을해야합니까, 나는 여전히 이해하지 못합니까?

플랫/트렌드를 나타낼 수 있고 교차점(엔트/엑시트)에서 작업할 수 있으며 이동/트렌드의 방향을 보여주고 MA의 유사체를 대체할 수 있습니다.
 
sanyooooook :
최소 또는 최대를 업데이트할 때까지 당기시겠습니까?

이제 극값이 어쨌든 업데이트되지만 가장 왼쪽 막대를 희생하여 나타납니다. 계산된 막대의 수는 동일하게 유지되지만 새로운 막대가 형성되면서 이전의 극단에서 이전에 흡수되었던 새로운 최대/최소가 나타나 중간 범위 라인의 잘못된 움직임으로 이어집니다.
 
sever30 :

이제 극값이 어쨌든 업데이트되지만 가장 왼쪽 막대를 희생하여 나타납니다. 계산된 막대의 수는 동일하게 유지되지만 새로운 막대가 형성되면서 이전의 극단에서 이전에 흡수되었던 새로운 최대/최소가 나타나 중간 범위 라인의 잘못된 움직임으로 이어집니다.
CodeBase를 보면 이미 그런 지그재그가 있습니다.
 
sever30 :

이제 극값은 어쨌든 업데이트되지만 가장 왼쪽 막대를 희생하여 나타납니다. 계산된 막대의 수는 동일하게 유지되지만 새로운 막대가 형성되면서 이전의 극단에서 이전에 흡수되었던 새로운 최대/최소가 나타나 중간 범위 라인의 잘못된 움직임으로 이어집니다.

그것을 중화하는 것이 필요합니다. 이전에 없었던 새로운 극단값이 나타나면 범위 중간의 선을 변경하여 위치를 변경하는 것을 강제로 금지합니다.