칠면조에 원격으로 액세스하는 방법은 무엇입니까? - 페이지 7

 
zhuki >> :
А вы сами пишите . Берите идею и пишите.

네 알겠습니다. 항상 혼자. :)
질문이 있습니다. 누군가 타사 dll을 통하지 않고 소켓을 구현했습니까?

 
zhuki писал(а) >>

어떤 방법으로든 그러한 연결을 구현하기 위해 DLL 시스템에서 얼마나 사용하는지 상상해 보십시오. 그리고 DLL이 하나 더 있을 것입니다. 나는 그것이 무섭지 않다고 생각한다. 특히 주문시. 보장을 제공합니다.

그리고 30개의 DLL 라인 대신 100kb의 MQL 코드를 작성하는 것은 상당한 차이입니다.


그런 다음 사용자는 어딘가에서 트로이 목마를 집어 들고 모든 것을 당신에게 버릴 것입니다. 당신은 영원히 씻지 않을 것입니다 ...

 
xrust >> :


그런 다음 사용자는 어딘가에서 트로이 목마를 집어 들고 모든 것을 당신에게 버릴 것입니다. 당신은 영원히 씻지 않을 것입니다 ...

그런 다음 바퀴를 발명하십시오. 하지만, 저만의 생각이 있습니다. 그리고 저는 그런 유저들과 거래하고 싶지 않습니다.

 
zhuki >> :

그런 다음 바퀴를 발명하십시오. 하지만, 저만의 생각이 있습니다. 그리고 저는 그런 유저들과 거래하고 싶지 않습니다.


이고르, 나도 당신의 말에 동의하며, 복잡한 복잡한 코드를 로드하는 것을 좋아하지 않습니다. 그러나 여기에서는 상황이 반대입니다. 제품이 판매용으로 만들어지면 특정 고객을 위해 만들어지지 않습니다. 그들은 결국 다르다
 
관심을 끌기 위해 이것은 모두가 꿈꾸는 매우 분산된 컴퓨팅 시스템을 위한 것입니다. 말하자면 집단지성.
 
sergeev >> :

네 알겠습니다. 항상 혼자. :)
질문이 있습니다. 누군가 타사 dll을 통하지 않고 소켓을 구현했습니까?



DLL 없이 소켓을 통한 교환을 구현하는 것은 물리적으로 불가능하지만 winsock.dll을 사용하면 충분히 가능합니다. 물론 비동기 전송은 작동하지 않지만 동기 전송은 구현할 수 있습니다.
 

글쎄, 나는 살아남았고 이제 내 게시물이 사라지기 시작했습니다 ...

 
SofTAA >> :


DLL 없이 소켓을 통한 교환을 구현하는 것은 물리적으로 불가능하지만 winsock.dll을 사용하면 충분히 가능합니다. 물론 비동기 전송은 작동하지 않지만 동기 전송은 구현할 수 있습니다.

Winsock.dll에 대해서도 연설이 있습니다.

이는 자체 작성 라이브러리를 사용하는 것이 바람직하지 않음을 의미합니다. 문제없이 나사.

어렵지 않다면 클래스(래퍼) 없이 링크나 코드를 공유하세요. 바람직하게는 깨끗한 API입니다.

 
zhuki >> :
Ради интереса, это для той самой системы распределённых вычислений, о которой все мечтают. Так сказать коллективный разум.

아마, 아닙니다. 신호를 판매하기 위한 것일 가능성이 큽니다.

일반적으로 IT 세계에서는 수요가 공급을 생성하며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 일종의 구현이 있을 것입니다. 즉시 가능하며 이러한 기회뿐만 아니라 훨씬 더 큰 기회가 나타날 것입니다.


그건 그렇고 - 모두 아시다시피 MT5 테스터는 인터넷을 통해 최적화됩니다.

 
따라서 DLL이 수요를 확인할 수 있습니다. 기회가 되면 하도록 하겠습니다. 터미널에서 터미널로 무엇을 전송할지는 완전히 명확하지 않습니다.