컴퓨터 작업을 많이 하시는 분, 시력 회복이 필요한 분! - 페이지 6

 

goldtrader :
... точнее одна, чёрная.

...

그리고 지금은 두 가지(빨간색과 무서운)가 있을 때 하나에서 다른 것으로 전환하면 쉽게 회전 방향을 바꿉니다.

"하나"와 "검정색"-기억이 나지 않지만 아마도 형식이 중요하므로 ...
 
또 다른 입체 효과는 중심 인물이 축을 중심으로 완전히 회전하는 것을 방지하지만 최대 왼쪽 및 오른쪽 지점에만 닿도록 강제하고 다리를 가장 가까운 "우리에게" 거리로 되돌리는 것입니다.
 
DDFedor :

"하나"와 "검은색" - 기억나지 않음
 
DDFedor :
그러나 아마도 형식이 중요하므로 ...
 
더 높은 부하를 원하십니까? 두 번째와 세 번째(중앙 그림) 사이에 첫 번째와 두 번째 사이, 세 번째와 네 번째 사이와 같은 거리를 유지하면서 네 개의 숫자를 얻습니다. 이것은 그 자체로 초점을 유지하는 데 어려움을 증가시킬 것입니다. 그런 다음 이것이 쉬운 경우 4개의 숫자를 회전하기 위해 임의로 생각할 수 있는 옵션을 생각해낼 수 있습니다.
 
DDFedor :
더 높은 부하를 원하십니까?

아니요, ATP, 우리는 여전히 바쁩니다.

 
DDFedor :
더 높은 부하를 원하십니까? 4개의 피규어를 받습니다.
하자!)
 
poruchik :
하자!)


원하는대로...

 
아니, 안무가는 어디를 보고 있는 거지? 그들은 모두 다른 방향으로 회전합니다! 누가 그들을 무대에 올렸습니까? )) 10초 동안 그는 그것들을 한 방향으로 회전시켰습니다 - 그는 그랬습니다)
 
alexx_v :
아니, 안무가는 어디를 보고 있는 거지? 그들은 모두 다른 방향으로 회전합니다! 누가 그들을 무대에 올렸습니까? )) 10초 동안 그는 그것들을 한 방향으로 회전시켰습니다 - 그는 그랬습니다)

눈에서 구멍을 보지 않으면 어떤 방향으로든 구멍을 실행할 수 있습니다. )

엉덩이와 아래에서 볼 때 지지하지 않는 다리로 "스윕"하게 만들기 쉽습니다.

머리카락도 마찬가지입니다. 그러나 눈은 모든 것을 "망친다"))))