멋진 시스템! - 페이지 43

 
yuripk > >> :
Sasha81, 왜 doc뿐만 아니라 docx에 텍스트를 저장합니까? 2007년 사무실 비용이 전혀 들지 않을 것입니다. 예를 들어 2003년이 있습니다.

1) 당신에게 가능합니다. 비공식적 인 의사 소통이 더 쉽습니다)

2) 텍스트만 자동으로 저장합니다. 나는 2007을 오랫동안 가지고 있습니다. 다재다능함을 잊었습니다.

".docx" 확장자에서 마지막 문자 "X"를 지우는 데 도움이 될 수 있습니다. 열려야 하지만 오랜 시간 동안만 생각할 수 있습니다.


급하게 필요한 사항이 있으면 2003을 추가하겠습니다. 개인용으로 작성합니다.

 
aiv >> :

누군가가 이미 테스트를 했음을 확인하는 기계가 이제 로드되었습니다.

많은 사람들이 거래를 시작하기 위한 다양한 매개변수와 알고리즘을 사용하여 다양한 버전의 고문으로 테스트합니다. 그래서. 그들의 유지 및 폐쇄. 그에 따라 결과가 바뀝니다. 많은 경우 긍정적이지만. 시스템이 돌아가고 있습니다. 아직 완성된 Grail이 없습니다.

 

시도 #2:

설치된 버전 Only_Profit_H4_beta_1.ex4

창 3 칠면조에서:

경향

TRO_InsideBar_Plot2

IBFX-CPR

칠면조의 매개 변수는 기본값을 그대로 두었습니다.

이 3가지 버전의 어드바이저로 충분합니까?

 

마지막으로 IBX-CPR 표시기를 알아내고 표시기처럼 패턴을 찾는 작은 기능을 작성했습니다. 이제 이 표시기를 로드하지 않고 프로그램에 삽입할 수 있습니다. 이 기능이 유용하기를 바랍니다. 비밀 동아리에 들어갈 것입니다 :))))

 int FindPattern ( string symbol , int timeframe , int index ) 
   {
       double close_1 = iClose ( symbol , timeframe , index ) ;
       double close_2 = iClose ( symbol , timeframe , index + 2 ) ;
       double close_3 = iClose ( symbol , timeframe , index + 3 ) ;
       double open_1 = iOpen ( symbol , timeframe , index ) ;
       double open_2 = iOpen ( symbol , timeframe , index + 2 ) ;
       double open_3 = iOpen ( symbol , timeframe , index + 3 ) ;
       double low_1 = iLow ( symbol , timeframe , index ) ;
       double low_2 = iLow ( symbol , timeframe , index + 2 ) ;
       double low_3 = iLow ( symbol , timeframe , index + 3 ) ;
       double high_1 = iHigh ( symbol , timeframe , index ) ;
       double high_2 = iHigh ( symbol , timeframe , index + 2 ) ;
       double high_3 = iHigh ( symbol , timeframe , index + 3 ) ;
       string name = TimeCurrent ( ) ;          
       if ( close_3 > open_3 & & ( close_3 - open_3 ) / ( high_2 + 0.001 - low_3 ) > 0.6 & & close_3 < open_2 & & close_2 > open_2 & &
         high_2 - low_2 > 3.0 * ( close_2 - open_2 ) & & open_1 > high_3 & & open_1 < open_2 )
         {
             ObjectCreate ( name , OBJ_ARROW , 0 , Time [ 0 ] , Open [ 0 ] ) ;
             ObjectSet ( name , OBJPROP_ARROWCODE , 234 ) ;
             ObjectSet ( name , OBJPROP_COLOR , Red ) ;
             Comment ( "найден последний паттерн:вечерняя звезда" , " \n " ,
                     "Формирование этого паттерна означает, что тенденция имеет повышение" , " \n " ,
                     "сила импульса снижена  и медведи могут получить превосходство." , " \n " ,
                     "ордер на продажу" ) ;
             return ( 1 ) ;         
         }
       if ( open_3 > close_3 & & ( open_3 - close_3 ) / ( high_3 + 0.001 - low_3 ) > 0.6 & & close_3 > open_2 & & open_2 > close_2 & &
         high_2 - low_2 > 3.0 * ( close_1 - open_2 ) & & close_1 > open_1 & & close_2 > open_1 )
         {
             ObjectCreate ( name , OBJ_ARROW , 0 , Time [ 0 ] , Open [ 0 ] ) ;
             ObjectSet ( name , OBJPROP_ARROWCODE , 233 ) ;
             ObjectSet ( name , OBJPROP_COLOR , Lime ) ; 
             Comment ( "найден последний паттерн:утренняя звезда" , " \n " ,
                     "Формирование этого паттерна означает, что тенденция имеет понижение" , " \n " ,
                     "сила импульса снижена  и быки могут получить превосходство." , " \n " ,
                     "ордер на покупку" ) ;
             return ( 2 ) ;
         }
 
boing9267 писал(а) >>

시도 #2:

설치된 버전 Only_Profit_H4_beta_1.ex4

창 3 칠면조에서:

경향

TRO_InsideBar_Plot2

IBFX-CPR

칠면조의 매개 변수는 기본값을 그대로 두었습니다.

이 3가지 버전의 어드바이저로 충분합니까?

또한 어드바이저의 매개변수가 일치해야 합니다.

마찬가지로 템플릿을 적용한 다음 여분의 칠면조를 제거하는 것이 좋습니다.

그런 다음 템플릿을 저장하고 원하는 그래픽에 적용할 수 있습니다.

그런데 추세를 차트에 첨부할 필요는 없습니다.

EA에서 호출됩니다.

 

계속

       if ( close_3 > open_3 & & open_2 > close_2 & & open_2 > = close_3 & & open_3 > = close_2 & & open_2 - close_2 > close_3 - open_3 & &
         open_1 > close_1 & & close_1 < close_2 )
         {
             ObjectCreate ( name , OBJ_ARROW , 0 , Time [ 0 ] , Open [ 0 ] ) ;
             ObjectSet ( name , OBJPROP_ARROWCODE , 234 ) ;
             ObjectSet ( name , OBJPROP_COLOR , Red ) ; 
             Comment ( "найден последний паттерн:Три Внешней стороны Вниз" , " \n " ,
                     "Это подтвержденный Медвежий паттерн поглощения" , " \n " ,
                     "проверьте, находитесь вы на уровне сопротивления или же нет!" , " \n " ,
                     "ордер на продажу" ) ;
             return ( 1 ) ;
         }
       if ( open_3 > close_3 & & close_2 > open_2 & & close_2 > = open_3 & & close_3 > = open_2 & & close_2 - open_2 > open_3 - close_3 & &
         close_1 > open_1 & & close_1 > close_2 )
         {
             ObjectCreate ( name , OBJ_ARROW , 0 , Time [ 0 ] , Open [ 0 ] ) ;
             ObjectSet ( name , OBJPROP_ARROWCODE , 233 ) ;
             ObjectSet ( name , OBJPROP_COLOR , Lime ) ; 
             Comment ( "найден последний паттерн:Три Внешней стороны вверх" , " \n " ,
                     "Это подтвержденный паттерн поглощения быков" , " \n " ,
                     "проверьте, находитесь вы на уровне поддержки или же нет!" , " \n " ,
                     "ордер на покупку" ) ;
             return ( 2 ) ;                     
         }
       if ( close_3 > open_3 & & open_2 > close_2 & & open_2 < = close_3 & & open_3 < = close_2 & & open_1 > close_1 & & close_1 < close_2 & & open_1 < open_2 )
         {
             ObjectCreate ( name , OBJ_ARROW , 0 , Time [ 0 ] , Open [ 0 ] ) ;
             ObjectSet ( name , OBJPROP_ARROWCODE , 234 ) ;
             ObjectSet ( name , OBJPROP_COLOR , Red ) ;
             Comment ( "найден последний паттерн:Три Внутренней части Вниз" , " \n " ,
                     "Это подтвержденный Медвежий паттерн Harami" , " \n " ,
                     "проверьте, находитесь вы на уровне сопротивления или же нет!" , " \n " ,
                     "ордер на продажу" ) ;
             return ( 1 ) ;
         }
       if ( open_3 > close_3 & & close_2 > open_2 & & close_2 < = open_3 & & close_3 < = open_2 & & close_2 - open_2 < open_3 - close_3 & & close_1 > open_1 & &
         close_1 > close_2 & & open_1 > open_2 )
         {
             ObjectCreate ( name , OBJ_ARROW , 0 , Time [ 0 ] , Open [ 0 ] ) ;
             ObjectSet ( name , OBJPROP_ARROWCODE , 233 ) ;
             ObjectSet ( name , OBJPROP_COLOR , Lime ) ; 
             Comment ( "найден последний паттерн:Три Внутренней части вверх" , " \n " ,
                     "Это подтвержденный бычий паттерн Harami" , " \n " ,
                     "проверьте, находитесь вы на уровне поддержки или же нет!" , " \n " ,
                     "ордер на покупку" ) ;
             return ( 2 ) ;                     
         }
 

그리고 마지막 부분

       if ( close_2 > open_2 & & ( close_2 + open_2 ) / 2.0 > close_1 & & open_1 > close_1 & & open_1 > close_2 & & close_1 > open_2 & &
         ( open_1 - close_1 ) / ( high_1 - low_1 + 0.0001 ) > 0.6 )
         {
             ObjectCreate ( name , OBJ_ARROW , 0 , Time [ 0 ] , Open [ 0 ] ) ;
             ObjectSet ( name , OBJPROP_ARROWCODE , 234 ) ;
             ObjectSet ( name , OBJPROP_COLOR , Red ) ;
             Comment ( "найден последний паттерн:Темный Облачный покров" , " \n " ,
                     "Медвежий паттерн Темный Облачный покров-Главный паттерн аннулирования." , " \n " ,
                     "Быки теряют свою уверенность и оценивают положения Медведей." , " \n " ,
                     "ордер на продажу" ) ;
             return ( 1 ) ;                     
         }
       if ( close_2 < open_2 & & ( open_2 + close_2 ) / 2.0 < close_1 & & open_1 < close_1 & & open_1 < close_2 & & close_1 < open_2 & &
         ( close_1 - open_1 ) / ( high_1 - low_1 + 0.0001 ) > 0.6 )
         {
             ObjectCreate ( name , OBJ_ARROW , 0 , Time [ 0 ] , Open [ 0 ] ) ;
             ObjectSet ( name , OBJPROP_ARROWCODE , 233 ) ;
             ObjectSet ( name , OBJPROP_COLOR , Lime ) ;   
             Comment ( "найден последний паттерн:Проникновение в Линию" , " \n " ,
                     "бычий паттерн проникновение в линию-Нижний паттерн аннулирования." , " \n " ,
                     "Медведи теряют свою уверенность и оценивают положения Быков." , " \n " ,
                     "ордер на покупку" ) ;
             return ( 2 ) ;                     
         }
       if ( open_1 > close_1 & & open_2 > close_2 & & open_3 > close_3 & & close_1 < close_2 & & close_2 < close_3 & & open_1 > close_2 & &
         open_1 < open_2 & & open_2 > close_3 & & open_2 < open_3 & & ( close_1 - low_1 ) / ( high_1 - low_1 + 0.001 ) < 0.02 & &
         ( close_2 - low_2 ) / ( high_2 - low_1 + 0.001 ) < 0.02 & & ( close_3 - low_3 ) / ( high_3 - low_2 + 0.001 ) < 0.2 )
         {
             ObjectCreate ( name , OBJ_ARROW , 0 , Time [ 0 ] , Open [ 0 ] ) ;
             ObjectSet ( name , OBJPROP_ARROWCODE , 234 ) ;
             ObjectSet ( name , OBJPROP_COLOR , Red ) ;
             Comment ( "найден последний паттерн:Три Черных Вороны" , " \n " ,
                     "паттерн три черных вороны-показатель сильного движения аннулирование." , " \n " ,
                     "Рынок был по высокой цене слишком долго." , " \n " ,
                     "ордер на продажу" ) ;
             return ( 1 ) ;                     
         }
       if ( close_1 > open_1 & & close_2 > open_2 & & close_3 > open_3 & & close_1 > close_2 & & close_2 > close_3 & & open_1 < close_2 & &
         open_1 > open_2 & & open_2 < close_3 & & open_2 > open_3 & & ( high_1 - close_1 ) / ( low_3 - low_1 + 0.001 ) < 0.2 & &
         ( high_2 - close_2 ) / ( high_1 - low_2 + 0.001 ) < 0.2 & & ( high_3 - close_3 ) / ( high_3 - low_3 + 0.001 ) < 0.2 )
         {
             ObjectCreate ( name , OBJ_ARROW , 0 , Time [ 0 ] , Open [ 0 ] ) ;
             ObjectSet ( name , OBJPROP_ARROWCODE , 233 ) ;
             ObjectSet ( name , OBJPROP_COLOR , Lime ) ; 
             Comment ( "найден последний паттерн:Три Белых Солдата" , " \n " ,
                     "паттерн три белых солдата-показатель сильного движения аннулирование." , " \n " ,
                     "Рынок был по низкой цене слишком долго." , " \n " ,
                     "ордер на покупку" ) ;
             return ( 2 ) ;                      
         }
   }
 
WitoHOH >> :

또한 어드바이저의 매개변수가 일치해야 합니다.

마찬가지로 템플릿을 적용한 다음 여분의 칠면조를 제거하는 것이 좋습니다.

그런 다음 템플릿을 저장하고 원하는 그래픽에 적용할 수 있습니다.

그런데 추세를 차트에 첨부할 필요는 없습니다.

EA에서 호출됩니다.


템플릿을 만드는 것이 어렵지 않은 경우 레이아웃을 지정하거나 가져올 페이지를 알려주십시오.
 

첫 페이지 템플릿


아무도 들어갈 수 없기 때문에 비밀이기 때문에 비밀 클럽입니다))))

추신 : 개인에 작성 , 나는 우리에 게 도착 하는 방법에 대 한 답변

 
boing9267 >> :

시도 #2:

설치된 버전 Only_Profit_H4_beta_1.ex4

창 3 칠면조에서:

경향

TRO_InsideBar_Plot2

IBFX-CPR

칠면조의 매개 변수는 기본값을 그대로 두었습니다.

이 3가지 버전의 어드바이저로 충분합니까?

그리고 어떻게 생각하세요?...