필요한 프로그래머 - 페이지 2

 

Barishpolts 채널을 기반으로 하는 그래픽 인터페이스를 만드는 것은 좋은 생각인 것 같습니다. 이러한 반자동 장치는 인간의 통제하에 있습니다.

AutoGraf 클래스 프로그램.

TOR의 일부 개념은 공개되지 않았으며, 극단으로 간주되는 것은 그 자리에 극단을 의미하며, 채널은 일부 한계(+ - 무한대?) 내에서 재구축되며, 거의 동일(계산 방법?), 도달 벽(정확히 명중 또는 + -1 포인트 또는 20 포인트, 모든 기간에 대해 동일합니까?). 그러나 이 프로그램은 M1, M5, M15, M30, H1, H4 기간과 여러 기기에서 동시에 작동해야 합니다. 바닥 없는 심연, 통화, 지수, 선물 + 다중 통화와 같은 동기화를 위한 모든 것. 실생활뿐만 아니라 테스터의 역사에서도 모든 것이 작동하여 모든 것을 확인할 수 있도록 한 구절을 더 추가하고 연습하십시오.

좋은 TK, 바닥없는 작업 영역. 그냥 MT는 버리고 처음부터 다 써야 할 것 같아요.

 
YuraZ >> :

우선, 10-30-240분 안에 TK = "거의 동일하지 않아야 함"을 작성하십시오.

저를 믿으십시오, 이것은 사소한 일이 아닙니다!

(대략 무엇입니까 - 이것은 상당히 주관적인 물질입니다)

최소한 3점의 형태로 특정 개체를 일부 제한 내에서 비교해야 합니다!

그리고 조건부 비트, 실제로 사양으로 판단하고 유사한 개체를 잘라 삼각형

(단순히 차단되는 것이 아니라 TK의 작성자가 이 차단을 승인할 것입니다.

글쎄요, 주관적인 물질에 대해서는 저자와 TK에 대해 논의하면 명확한 정의를 찾을 수 있습니다. 그리고 정확한 정의를 코드로 번역하는 것은 어렵지 않습니다.

당신이 이것에 흥분했다는 사실에 동의합니다!

그렇게 간단하지 않습니다! 하지만 TK의 작가와 이야기를 하면 몇 가지 포인트를 정산할 수 있다.

기성 라이브러리가 있더라도 2시간 안에 완료되지 않습니다.

본질적으로 전문가의 코드와 관련하여 TOR에서 요구되는 것은 무엇입니까?

1. 차트의 해당 극값 3개에 따라 프로그램은 파란색으로 표시되는 채널을 구축합니다.

* 극한값의 배열을 결정하는 기능은 특히 이미 가지고 있기 때문에 최대 10분입니다. *

*극단적으로 채널을 구축하는 F-tion - 최대 10분*

2. 네 번째 극단값이 나타나면 프로그램이 채널을 잠그고 극단값이 채널 벽에 부딪히면 녹색으로 다시 칠합니다. 극한값이 제자리에 있지 않으면 채널이 특정 제한 내에서 자동으로 재구축되거나 제거됩니다.

* 채널의 벽을 기준으로 극한값의 위치를 결정하는 기능 - 작성자 가 "히트" 의 의미를 지정하는 경우 최대 10분 *

3. 고정 채널은 더 이상 프로그래밍 방식이나 수동으로 변경되지 않지만, 예를 들어 마우스를 두 번 클릭하거나 컨텍스트 메뉴에서 적절한 옵션을 선택하여 잠금을 다시 해제할 수 있습니다(구현하기 쉬운 항목에 따라 다름). , 수정하고 다시 잠급니다.

*댓글이 없습니다. 터미널에서 채널 클릭 을 차단하고 컨텍스트 메뉴를 만드는 방법을 아는 사람 - 저에게 큰 존경을 표합니다 *

5. 주어진 시간 프레임에 주어진 장비에 녹색 채널이 나타나면 프로그램은 극한값을 계속 검색하고 다른 채널을 만듭니다. 따라서 하나의 그래프에 여러 채널을 동시에 표시할 수 있지만 거의 동일하지 않아야 하지만 서로 내부의 채널을 표시할 수 있습니다. 가격이 채널 밖으로 이동하고 잠시 동안 머물면 채널이 제거됩니다.

* 우리는 녹색 채널을 어레이에 쓰고 이에 대한 모든 정보(예: TF는 단락 6에서 필요함)를 작성하고 서로 간에 두 채널의 검사를 작성합니다. 작성자가 다음과 같이 말하는 경우 최대 30분입니다. 그가 유사한 것으로 정의한 채널 *

6. 가격이 녹색 채널의 벽에 도달하면 해당 표시기가 확인 되고 위치가 열립니다. 하나의 채널 내에서 한 번에 하나의 위치만 열 수 있지만 채널 내부에 더 낮은 시간 프레임의 채널이 있는 경우 추가 위치를 열 수 있습니다.

*채널을 기준으로 가격의 위치를 확인하는 F-tion - 최대 15분. 그런 다음 순환 형식으로 채널 배열에 기록된 모든 채널을 순환합니다. 어떤 채널에서 어떤 포지션이 열려 있는지 별도로 기록하여 한 채널에서 여러 포지션을 열 수 있는 가능성을 차단합니다 - 단 6포인트 - 30분 *

7. 프로그램은 M 1, M 5, M 15, M 30, H 1, H 4 시간 프레임과 여러 기기에서 동시에 작동해야 합니다. 모든 채널은 적절한 레이블(예: 채널의 왼쪽 상단 모서리 옆에 "M5")이 있는 모든 시간 프레임에서 동시에 표시되어야 하지만 코드는 채널 표시를 쉽게 비활성화할 수 있는 방식으로 구현되어야 합니다. 더 높거나 낮은 시간 프레임(예: M 1 채널은 H 1 등에 표시되지 않음)에서 작업을 차단하거나 특정 시간 프레임(예: H 1 및 M 15에서만 거래)에서 작업을 차단합니다.

* 티켓 배열 - 그리고 프로그램은 모든 TF의 여러 악기에서 작동합니다. 레이블 및 디스플레이 차단 및 더 짧은 시간에 작업 - 추가 30분*

..

예를 들어, 나는 항상 예상보다 3~4배는 작업시간을 노크한다!

내가 예상하지 못한 문제와 함께 "그루터기"를 만날 수 있음을 깨닫습니다!

흠 .. 아마도 지금은 항상 이것을 할 것입니다, 감사합니다!

TK에서 모든 추상화를 찾아내면 6시간($120)이면 코드 부분을 완성할 수 있습니다.

 
Integer >> :

분당 300자로 입력하는 경우 동의합니다.

296, 세트에 14개의 오류가 있습니다. 방금 확인했습니다.

 

Fduch , 코드 296자당 14개의 오류는 296자를 입력하는 것보다 수정하는 데 최소 100배 이상 오래 걸립니다. 물론 논리적인 것은 세지 않습니다.

여기서 가장 어려운 것은 전형적인 퍼지 작업인 극한값을 찾는 것입니다. 말씀하신 극한 검색 라이브러리가 올바르지 않은 것 같습니다. 그것도 아니다. 극도로 파단된 곡선(특히 채널 내부의 국부 곡선 포함)의 극한값을 식별하는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다.

그리고 물론 또 다른 모호한 작업은 유사한 채널의 정의입니다.

일반적으로 퍼지 작업의 수행 시간을 추정하는 것은 매우 어렵습니다.

이 주제의 저자는 아마도 인코딩된 TK를 공식화했다고 생각할 것입니다. 그러나 저는 그렇지 않습니다. 그는 퍼지 개념을 정의하지 않았습니다. 퍼지 개념을 코딩 상태로 정제하는 데 소비한 시간을 버린다고 해도 6시간으로는 끝나지 않을 것입니다.

 

2 Fduch

400 USD, 그 이하도 아닙니다. Fduch - 귀하의 작업에 감사드립니다.

 
집합 농장 Gosplan 근무일과 같은 Fduch 추상 노동 시간 사용
$20 = 스틱 1개, = "작업 시간" 1개))
 

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흠 .. 아마도 지금은 항상 이것을 할 것입니다, 감사합니다!

TK에서 모든 추상화를 찾아내면 6시간($120)이면 코드 부분을 완성할 수 있습니다.

6시간 안에 메인을 덜 얻는다면 이유가 있습니다! (포스팅 끝 참조)

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당신은 서두르지 않습니다! 당신이 먼저 구현합니다! 고객이 만족할 수 있도록 구현합니다! 전부...


그런 다음 지출한 노동력을 비교하고, 같은 시간 동안 주요 직장에서 합의한 금액보다 더 많은 것을 얻는다면

그러면 몸의 움직임이 낭비되는 것 같아요.

사람도 휴식을 취해야 하기 때문에 이 프로젝트 에 이 시간을 보낼 것입니다.

쉬는 게 좋겠지만!

나에게도 실수가 있습니다. 프로젝트에 참여하고 평가한 다음 예기치 않은 상황에 대비할 시간이 없습니다!

예를 들어, 저녁은 일을 위해 계획되었고 일단 방문하도록 초대되었습니다!

결과적으로 고객은 이것이 어떻게 된 것인지 설명해야 하며 저녁에 작업을 수행할 필요가 없었습니다!

그리고 가능한 가동 중지 시간을 고려하여 적절한 조건을 규정하는 경우 - 즉. 유럽 전역에 갤럽이 없다면 상황이 더 좋아 보입니다!

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그건 그렇고, 말한 모든 사람의 의견을 들어!

그러한 프로젝트를 위한 120달러는 "음식을 위해 C++로 작성하세요!"라는 유머러스한 문구처럼 보입니다.

 
뭔가 다른 것 같다
Piz 라는 별명을 가진 포럼 회원의 스레드가 있었고 그는 스레드를 "전문가의 도움이 필요합니다"라고 불렀습니다.
))
전문적으로 20 c.u.
 

누군가가 작업 비용의 순서를 나타내는 이 프로그램의 구현을 맡을 준비가 되어 있다면 TOR에 대해 가장 작은 세부 사항까지 논의해야 합니다. 이미 많은 함정을 발견했습니다. "대략" 등의 용어가 나타나는 모든 단락. 프로그램의 작동을 보여주기 위해 적절한 델타 값을 선택하면서 이 근사값의 결과가 +-delta의 특정 값과 동일한 것으로 판명되는 방식으로 실행한다고 가정합니다.


그래픽 부분과 인터페이스에 관해서는 개인적으로 이 언어로 그래픽 프로그래밍 에 관여한 적이 없으므로 반대 방향으로 이동하는 것이 좋습니다. 구현할 수 있는 부분과 구현할 수 없는 부분, 더 쉽게 수행할 수 있는 방법입니다. 동일한 채널이 채널이 될 수도 있고 차트의 두 막대 또는 심지어 포인트 배열일 수도 있기 때문입니다.

 
LSB писал(а) >>

누군가가 작업 비용의 순서를 나타내는 이 프로그램의 구현을 맡을 준비가 되어 있다면 TOR에 대해 가장 작은 세부 사항까지 논의해야 합니다. 이미 많은 함정을 발견했습니다. "대략" 등의 용어가 나타나는 모든 단락. 프로그램의 작동을 보여주기 위해 적절한 델타 값을 선택하면서 이 근사값의 결과가 +-delta의 특정 값과 동일한 것으로 판명되는 방식으로 실행한다고 가정합니다.

그래픽 부분과 인터페이스에 관해서는 개인적으로 이 언어로 그래픽 프로그래밍에 관여한 적이 없으므로 반대 방향으로 이동하는 것이 좋습니다. 구현할 수 있는 부분과 구현할 수 없는 부분, 더 쉽게 수행할 수 있는 방법입니다. 동일한 채널이 채널이 될 수도 있고 차트의 두 막대 또는 심지어 포인트 배열일 수도 있기 때문입니다.

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