나는 모든 복잡성의 고문을 쓸 것입니다. 중요한 것은 아이디어가 좋다는 것입니다. 나는 당신이 그것을 어떻게 사용하는지 상관하지 않습니다. 당신이 그것을 팔면 나는 상관 없습니다 (나는 돈을 요구하지 않을 것입니다).
추신: 지표가 필요한 경우 해당 지표를 사용하려는 전략을 저에게 설명해야 합니다.
안녕하세요. 복잡한 조언자가 필요하지 않습니다. "00"으로 끝나는 가격으로 형성된 채널에서 보류 중인 주문과 함께 작동합니다(즉, 1.2200 및 1.2300 또는 86.00 및 87.00), 1: 채널이 현재 가격에 의해 결정됨, 2: 주문이 상단 및 하단에 배치됩니다. 현재 가격이 채널의 중간에 있는 경우(대략), 2: 하나가 이미 더 일찍 배치된 경우(두 번째 것이 작동), 누락된 것이 추가되고, 3: 시작 가격이 N 포인트 이전 채널 가격, 채널 가격의 이익(각각 상위 또는 하위 수준), 4: 정지는 이익과 동일, 5: 포지션 볼륨 X 예치금의 퍼센트.
안녕하세요. 복잡한 조언자가 필요하지 않습니다. "00"으로 끝나는 가격으로 형성된 채널에서 보류 중인 주문과 함께 작동합니다(즉, 1.2200 및 1.2300 또는 86.00 및 87.00), 1: 채널이 현재 가격에 의해 결정됨, 2: 주문이 상단 및 하단에 배치됨 현재 가격이 채널의 중간에 있는 경우(대략), 2: 하나가 이미 더 일찍 배치된 경우(두 번째 것이 작동), 누락된 것이 추가되고, 3: 시작 가격이 N 포인트 이전 채널 가격, 채널 가격의 이익(각각 상위 또는 하위 수준), 4: 정지는 이익과 동일, 5: 포지션 볼륨 X 예치금의 퍼센트.
좋은 오후입니다. 이 Expert Advisor를 MT4로 변환할 수 있는지 알려주세요. MT3에서 작동하도록 작성되었지만 지금은 아무도 MT3에서 작동하지 않습니다. 여기 코드가 있습니다.
미리 감사드립니다.
/*[[ 이름 :=카자흐어보아 저자 :=원본지그재그표시기에서카자흐스탄 아이디어~에마무리그리고사용nemo-X에 의해 작은프로그램 작성그리고디버깅유진5에 의해 링크 := 참고:= 많은 := 0.1 손절매 := 100 이익을 취하십시오 := 100 후행 정지 := 0 ]]*/
정의: barn(100),Length(6); 정의: 미끄러짐(10); 변수: shift(0), lasthigh(-1), lastlow(-1), lasthighpos(0), lastlowpos(0), currentvalue(0), lastvalue(0); 변수 : val(0),back(0),res(0),flag(0); 변수 : curlow(0),curhigh(0),currentshift(0),lastshift(0); 변수: Trend(0), lastposition(""); 변수 : LL(0),HH(0),Swing(0),Swing_n(0),BH(0),BL(0),i(0),zu(0),zd(0),NH(0 ),NL(0), uzl(0); 어레이: Uzel[10000,2](0); SetLoopCount(0); // 첫 번째 막대에서 현재 막대로 루프(shift=0) 스윙_n=0; 스윙=0;uzl=0; BH=높음[헛간];BL=낮음[헛간];zu=헛간;zd=헛간;
shift = 헛간을 0으로 낮추기 위해 시작 LL=10000000;HH=-100000000; i=shift+shift+1까지의 길이 시작 낮음[i]< LL이면 {LL=낮음[i];}; High[i]>HH이면 {HH=High[i];}; 끝;
Low[shift]<LL 및 High[shift]>HH이면 { 스윙=2; Swing_n=1이면 {zu=shift+1;}; Swing_n=-1이면 {zd=shift+1;};
} 또 다른 { Low[shift]<LL이면 {Swing=-1;}; High[shift]>HH이면 {Swing=1;}; };
나는 모든 복잡성의 고문을 쓸 것입니다. 중요한 것은 아이디어가 좋다는 것입니다. 나는 당신이 그것을 어떻게 사용하는지 상관하지 않습니다. 당신이 그것을 팔면 나는 상관 없습니다 (나는 돈을 요구하지 않을 것입니다).
추신: 지표가 필요한 경우 해당 지표를 사용하려는 전략을 저에게 설명해야 합니다.
https://forum.mql4.com/en/34977
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좋은 오후입니다. 이 Expert Advisor를 MT4로 변환할 수 있는지 알려주세요. MT3에서 작동하도록 작성되었지만 지금은 아무도 MT3에서 작동하지 않습니다. 여기 코드가 있습니다.
미리 감사드립니다.
/*[[
이름 := 카자흐어 보아
저자 := 원본 지그재그 표시기 에서 카자흐스탄
아이디어 ~에 마무리 그리고 사용 nemo-X 에 의해
작은 프로그램 작성 그리고 디버깅 유진5 에 의해
링크 :=
참고:=
많은 := 0.1
손절매 := 100
이익을 취하십시오 := 100
후행 정지 := 0
]]*/
정의: barn(100),Length(6);
정의: 미끄러짐(10);
변수: shift(0), lasthigh(-1), lastlow(-1), lasthighpos(0), lastlowpos(0), currentvalue(0), lastvalue(0);
변수 : val(0),back(0),res(0),flag(0);
변수 : curlow(0),curhigh(0),currentshift(0),lastshift(0);
변수: Trend(0), lastposition("");
변수 : LL(0),HH(0),Swing(0),Swing_n(0),BH(0),BL(0),i(0),zu(0),zd(0),NH(0 ),NL(0), uzl(0);
어레이: Uzel[10000,2](0);
SetLoopCount(0);
// 첫 번째 막대에서 현재 막대로 루프(shift=0)
스윙_n=0; 스윙=0;uzl=0;
BH=높음[헛간];BL=낮음[헛간];zu=헛간;zd=헛간;
shift = 헛간을 0으로 낮추기 위해 시작
LL=10000000;HH=-100000000;
i=shift+shift+1까지의 길이 시작
낮음[i]< LL이면 {LL=낮음[i];};
High[i]>HH이면 {HH=High[i];};
끝;
Low[shift]<LL 및 High[shift]>HH이면
{
스윙=2;
Swing_n=1이면 {zu=shift+1;};
Swing_n=-1이면 {zd=shift+1;};
}
또 다른
{
Low[shift]<LL이면 {Swing=-1;};
High[shift]>HH이면 {Swing=1;};
};
스윙 <> Swing_n 및 Swing_n<>0이면
{
스윙=2이면 {스윙=-스윙_n;BH = 높음[시프트];BL = 낮음[시프트]; };
uzl=uzl+1;
스윙 = 1이면 {Uzel[uzl,1]=zd;Uzel[uzl,2]=BL;};
스윙 =- 1이면 {Uzel[uzl,1]=zu;Uzel[uzl,2]=BH; };
BH = 높음[시프트], BL = 낮음[시프트];
};
스윙 = 1 then { 만약 High[shift] >= BH then {BH=High[shift];zu=shift;};};
스윙 = -1이면 { if Low[shift]<=BL then {BL=Low[shift]; zd=시프트;};};
Swing_n=스윙;
끝;
i = 1에서 nodeBegin으로
SetIndexValue(Uzel[i,1],Uzel[i,2]);
끝 ;
// 아래 거래 체중을 재다 유진5 에 의해
FreeMargin<1000이면 종료합니다. // 돈 아니 - 가자
플래그=0;
i=1의 경우 TotalTrades
{
Symbol=Ord(i,VAL_SYMBOL)이면
플래그 = 나;
};
경향=Uzel[uzl,2]-Uzel[uzl-1,2];
경향<0이면
{
comment(" 차이 지그자자 =", 경향," 원 구매 :)", "lastposition=", lastposition);
}
또 다른
경향>0이면
{
comment(" 차이 지그자자 =", 경향," 원 판매 :)", "lastposition=", lastposition);
}
또 다른
comment(" 차이 지그자자 =", 추세, " 중지 에 위치 :(", "lastposition=", lastposition);
//If CurTime > LastTradeTime + 10 then // 표준 시험 ~에 시각
{
경향<0이면
{
flag<>0이고 ord(flag,VAL_TYPE)=OP_SELL이면
{
Comment("주문 마감");
CloseOrder(ord(flag,VAL_TICKET),ord(flag,VAL_LOTS),bid,slippage,red);
lastposition="판매";
출구;
}
또 다른
flag=0이고 (lastposition="sell" 또는 lastposition="")이면
{
댓글("구매");
SetOrder(OP_BUY,lots,ask,Slippage,ask-StopLoss*point,ask+TakeProfit*Point,RED);
출구;
};
};
경향>0이면
{
flag<>0이고 ord(flag,VAL_TYPE)=OP_BUY이면
{
Comment("주문 마감");
CloseOrder(ord(flag,VAL_TICKET),ord(flag,VAL_LOTS),요청,슬립 페이지,빨간색);
lastposition="구매";
출구;
}
또 다른
flag=0이고 (lastposition="buy" 또는 lastposition="")이면
{
댓글("판매");
SetOrder(OP_SELL,lots,bid,Slippage,bid+StopLoss*point,bid-TakeProfit*Point,RED);
출구;
};
};
};
안녕하세요, 이러한 시스템에 대한 고문을 작성하십시오.
우리는 두 명의 전문가 고문을 만들었습니다. 하나는 구매 작업을 시작하고 다른 하나는 마을에서 시작합니다.
거래를 시작할 때 1:4의 손익 비율을 유지하기 위해 항상 손절매 10포인트와 이익실현 40포인트를 설정합니다.
거래가 수익성이 없는 것으로 판명되면 적어도 하나의 수익성 있는 거래를 얻을 때까지 태블릿을 사용하여 다음 거래에서 비율을 높입니다. 이 거래는 우리의 모든 손실을 반환하고 우리에게 더 많은 이익을 줄 것입니다.
거래 번호 많은 장애 이익
하나 0.01 1 4
2 0.01 1 4
삼 0.01 하나 4
4 0.01 하나 4
5 0.02 2 여덟
6 0.02 2 여덟
7 0.03 삼 12
여덟 0.03 삼 12
아홉 0.04 4 열여섯
십 0.05 5 20
열하나 0.06 6 24
12 0.08 여덟 32
열셋 0.1 십 40
십사 0.12 12 48
열 다섯 0.15 열 다섯 60
열여섯 0.18 십팔 72
17 0.23 23 92
십팔 0.29 29 116
십구 0.36 36 144
본질을 더 잘 이해하려면 예를 고려하십시오.
우리는 0.01로 1 입찰합니다(1 입찰에 대한 표에 따르면 그러한 로트). 우리는 1달러를 잃고 손실을 입습니다. 우리는 두 번째 베팅을 합니다. 우리는 다시 잃습니다. 또한 1달러의 손실을 얻습니다. 총 2달러의 손실을 이미 얻었습니다.
우리는 3.4 배팅을합니다 - 손실이 $ 4로 증가합니다. 5번째 거래에서 우리는 베팅 금액을 0.02랏으로 늘리고 손실을 입습니다.
우리는 6,7,8 베팅을 합니다 - 다시 손실입니다!
8번째 배팅에서 우리는 1$+1$+1$+1$+2$+2$+3$+3$= 14$와 같은 플레이한 배팅의 손실을 입었습니다. 그러나 수익성 있는 거래를 하려는 시도는 아직 11번 남았습니다.
9번째 거래에서 우리는 0.04로 많이 내기를 했고 $16를 얻었습니다!!! 결과적으로 이전 거래에 대한 모든 손실($14)을 반환하고 $2를 벌었습니다! 즉, 8연패와 1회의 흑자거래로 수익을 냈습니다!
따라서 우리는 아무것도 잃지 않았을 뿐만 아니라 벌었습니다!
그 후, 게임은 첫 번째 베팅에서 다시 시작되어 다시 이익을 얻을 때까지입니다.
PS 이 시스템은 (수동으로) 실생활에서 완벽하게 작동합니다.!
9번째 거래에서 우리는 0.04로 많이 내기를 했고 $16를 얻었습니다!!! 결과적으로 이전 거래의 모든 손실($14)을 반환하고 $2를 벌었습니다! 즉, 8연패와 1회의 흑자거래로 수익을 냈습니다!
따라서 우리는 아무것도 잃지 않았을 뿐만 아니라 벌었습니다!
그 후, 게임은 첫 번째 베팅에서 다시 시작되어 다시 이익을 얻을 때까지입니다.
PS 이 시스템은 (수동으로) 실생활에서 완벽하게 작동합니다.!
4000 구매 - ($1.2) + (40) 단락 = 16 - 1.2 - 14.8 달러
이름 := 카자흐어 보아
Google에 입력: 카자흐어 보아 수축자 사이트:mql4.com
새 서비스)) - "google"을 검색하겠습니다.- http://tinyurl.com/22wckjq
$1,000핍 – $0.1 개봉 3pp 1000 - $ 0.3
4000 구매 - ($1.2) + (40) 단락 = 16 - 1.2 - 14.8 달러
모든 것이 완료되었습니다. 응용 프로그램을 고려하지 마십시오.
안녕하세요, 그러한 시스템에 대한 고문을 작성하십시오.
우리는 두 명의 전문가 고문을 만들었습니다. 하나는 구매 작업을 시작하고 다른 하나는 마을에서 시작합니다.
거래를 시작할 때 1:4의 손익 비율을 유지하기 위해 항상 손절매 10포인트와 이익실현 40포인트를 설정합니다.
거래가 수익성이 없는 것으로 판명되면 적어도 하나의 수익성 있는 거래를 얻을 때까지 태블릿을 사용하여 다음 거래에서 비율을 높입니다. 이 거래는 우리의 모든 손실을 돌려주고 더 많은 이익을 줄 것입니다.
거래 번호 많은 장애 이익
하나 0.01 1 4
2 0.01 1 4
삼 0.01 하나 4
4 0.01 하나 4
5 0.02 2 여덟
6 0.02 2 여덟
7 0.03 삼 12
여덟 0.03 삼 12
아홉 0.04 4 열여섯
십 0.05 5 20
열하나 0.06 6 24
12 0.08 여덟 32
열셋 0.1 십 40
십사 0.12 12 48
열 다섯 0.15 열 다섯 60
열여섯 0.18 십팔 72
17 0.23 23 92
십팔 0.29 29 116
십구 0.36 36 144
본질을 더 잘 이해하려면 예를 고려하십시오.
우리는 0.01의 로트로 1개의 입찰을 합니다. 우리는 1달러를 잃고 손실을 입습니다. 우리는 두 번째 베팅을 합니다. 우리는 다시 잃습니다. 또한 1달러의 손실을 얻습니다. 총 2달러의 손실을 이미 얻었습니다.
우리는 3.4 배팅을합니다 - 손실이 $ 4로 증가합니다. 5번째 거래에서 우리는 베팅 금액을 0.02랏으로 늘리고 손실을 입습니다.
우리는 6,7,8 베팅을 합니다 - 다시 손실입니다!
8번째 배팅에서 1$+1$+1$+1$+2$+2$+3$+3$= 14$와 같은 플레이한 배팅의 손실이 있습니다. 그러나 수익성 있는 거래를 하려는 시도는 아직 11번 남았습니다.
9번째 딜에서 우리는 0.04로 많이 내기를 해서 $16를 이겼습니다!!! 결과적으로 이전 거래의 모든 손실($14)을 반환하고 $2를 벌었습니다! 즉, 8연패와 1회의 흑자거래로 수익을 얻었습니다!
따라서 우리는 아무것도 잃지 않았을 뿐만 아니라 벌었습니다!
그 후, 게임은 첫 번째 베팅에서 다시 시작되어 다시 수익을 얻을 때까지입니다.
PS 이 시스템(수동)은 실생활에서 완벽하게 작동합니다.!