[경고, 주제 닫힘!] 포럼을 어지럽히지 않도록 모든 초보자 질문. 프로, 놓치지 마세요. 당신 없이는 어디에도 없습니다. - 페이지 280

 

코드에서 정지점을 0으로 바꾸려고 했습니다. 작업이 성공적이었습니다. 문제는 0과 다를 때 발생합니다. 원본(교과서)에서는 정규화되지 않았습니다.모든 옵션과 이 옵션을 살펴보았지만.

 
초보자를 도와주세요! 다음 막대의 고문의 기대치를 설정하는 방법은 무엇입니까? 저것들. 어드바이저가 현재 막대가 형성될 때까지 기다렸다가 새 막대 가 열릴 때 조건 확인을 시작하도록 하시겠습니까?
 
warlock писал(а) >>
초보자를 도와주세요! 다음 바의 고문의 기대치를 어떻게 처방합니까? 저것들. 어드바이저가 현재 막대가 형성될 때까지 기다렸다가 새 막대가 열릴 때 조건 확인을 시작하도록 하시겠습니까?

부울 f_New_Bar()
{
int Bar_ID=바;
부울 NB=거짓;
//+----------------------------------------------- ------ --------------------+
if (g_NewBar!=Bar_ID)
{
g_NewBar=바_ID;
NB=참;
}
반환(NB);
}

g_NewBar - 전역 변수 한 틱에서만 true와 같음 - 새 막대 시작 시

 
VNG писал(а) >>

부울 f_New_Bar()
{
int Bar_ID=바;
부울 NB=거짓;
//+----------------------------------------------- --------------------+
if (g_NewBar!=Bar_ID)
{
g_NewBar=바_ID;
NB=참;
}
반환(NB);
}

g_NewBar - 전역 변수 한 틱에서만 true와 같음 - 새 막대 시작 시

죄송합니다, 다시 서둘러. g_NewBar는 정수 변수입니다. NB/가 필요합니다.

 
warlock писал(а) >>
초보자를 도와주세요! 다음 막대의 고문의 기대치를 설정하는 방법은 무엇입니까? 저것들. 어드바이저가 현재 막대가 형성될 때까지 기다렸다가 새 막대가 열릴 때 조건 확인을 시작하도록 하시겠습니까?
 int start ( ) { 
   if ( ! NevBar ( ) ) return ( 0 ) ;

   CalculateValue ( ) ;
   Order_Modify ( ) ;
   Start_OP ( OP_BUY ) ;
   Start_OP ( OP_SELL ) ;

   return ( 0 ) ;
} 

bool NevBar ( ) {
   static int PrevBar = 0 ;
   int NevBar = Time [ 0 ] ;
   if ( PrevBar = = NevBar ) return ( false ) ;
   PrevBar = NevBar ;
   return ( true ) ;
}
 
VNG писал(а) >>

코드에서 정지점을 0으로 바꾸려고 했습니다. 작업이 성공적이었습니다. 문제는 0과 다를 때 발생합니다. 원본(교과서)에서는 정규화되지 않았습니다.모든 옵션과 이 옵션을 살펴보았지만.

아마도 설정은 DC에서 온 것입니다. 작업을 둘로 분할해 보십시오.

먼저 스톱 앤 테이크 없이 주문한 다음 스톱 앤 테이크를 사용하여 수정합니다.

 
도움에 진심으로 감사드립니다!
 

말해봐, 개체를 "깜박이게"(예: "깜박임" 매개변수) 만들 수 있습니까?

 
DDFedor >> :

말해봐, "깜박임" 매개변수 유형의 개체에 대해 "깜박임"을 배열할 수 있습니까?

글쎄요, 표도르 아저씨가 작업을 설정해 놓으셔서 해보지는 않았지만 루핑을 통해 색을 바꾸는 것은 가능한 것 같아요.

전류를 느리게 해야 합니다.

 
Urain писал(а) >>

글쎄요, 표도르 아저씨가 작업을 설정해 놓으셔서 해보지는 않았지만 루핑을 통해 색을 바꾸는 것은 가능한 것 같아요.

전류를 느리게 해야 합니다.

안돼.. 브레이크 - 안돼... 공부하는 동안 내가 만난 기억이 없어서 물어봤어... 주기, "미끄러짐", 그리고 지연을 통해 - 해결책이 아니라... 감사합니다!