미래의 챔피언십 참가자를 위한 테스터 차트 - 페이지 3

 

글쎄, 아마도 발 뒤꿈치가 아니라 결과의 첫 페이지에서 뭔가 ...

2 RIM: 나는 우리가 확실히 싸우지 않을 것이라고 생각합니다.

 
Mathemat писал (а) >> 를 썼습니다.

제 창작물을 챔피언십에 제출할 시간이 없었습니다. 그래서 화가 났습니다.

선의 최고의 적.

 
Mathemat писал (а) >> 를 썼습니다.


( RIM' a에서 두 번째 차트의 일부를 잘라낸) 못생긴 그림에 대해 사과드립니다. 오른쪽 그림은 58427입니다. 차트의 시작은 아시다시피 10000입니다. 드로우다운 전 최대값은 셀 높이의 약 55%, 즉 약 30-33000입니다. 가장 낮은 지점의 잔액 값은 초기 잔액보다 훨씬 낮습니다. 10만 미만. 이것은 그들이 30-33에서 10 아래로 떨어졌음을 의미합니다. 드로우다운은 분명히 66% 이상입니다. 대단한 일이야, 코스터 ? 나는 "로켓" 차트가 어떻게 현실을 왜곡하는지 설명했을 뿐입니다.

PS RIM , 나한테 화내지 마, 알았지? 제 창작물을 챔피언십에 제출할 시간이 없었습니다. 그래서 화가 났습니다.

현미경이 없어요. 나는 고문이 접선을 따라잡으면서 드로다운에서 빠져나온 방식을 좋아했습니다. 가장 중요한 것은 과부하를 견디는 것입니다.

 
 
Mathemat писал (а) >> 를 썼습니다.

( RIM' a에서 두 번째 차트의 일부를 잘라낸) 못생긴 그림에 대해 사과드립니다. 오른쪽 그림은 58427입니다. 차트의 시작은 아시다시피 10000입니다. 드로우다운 전 최대값은 셀 높이의 약 55%, 즉 약 30-33000입니다. 가장 낮은 지점의 잔액 값은 초기 잔액보다 훨씬 낮습니다. 10만 미만. 이것은 그들이 30-33에서 10 아래로 떨어졌음을 의미합니다. 드로우다운은 분명히 66% 이상입니다. 대단한 일이야, 코스터 ? 방금 "로켓" 차트가 현실을 왜곡하는 방법을 설명했습니다.

PS RIM , 나한테 화내지 마, 알았지? 제 창작물을 챔피언십에 제출할 시간이 없었습니다. 그래서 화가 났습니다.

이 간격으로 테스트되었습니다. 최대 드로우다운은 79.37%입니다.

 
RIM писал (а) >> 를 썼습니다.

이 간격으로 테스트되었습니다. 최대 드로우다운은 79.37%입니다.

땀 흘리지 마세요. 챔피언십에서 실제 거래에서 허용되는 드로다운이 있는 시스템은 기회가 없습니다. 600개의 봇 중 하나가 80%의 드로우다운을 위해 연마되어 적당한 시스템 드로우다운으로 적절한 이익을 얻을 확률은 고려하지 않기에는 너무 높습니다. 성공의 척도가 절대적 이익인 한 상황은 변하지 않습니다. 적분 추정은 이 문제를 해결할 수 있지만 개별 구성 요소의 높은 주관성으로 인해 결코 해결되지 않습니다. 누군가는 이익을 더 사랑하고 누군가는 위험을 더 두려워합니다. 일반적인 합의는 없을 것입니다.

 
bstone писал (а) >> 를 썼습니다.

땀 흘리지 마세요. 챔피언십에서 실제 거래에서 허용되는 드로다운이 있는 시스템은 기회가 없습니다. 600개의 봇 중 하나가 80%의 드로우다운을 위해 연마되어 적당한 시스템 드로우다운으로 적절한 이익을 얻을 확률은 고려하지 않기에는 너무 높습니다. 성공의 척도가 절대적 이익인 한 상황은 변하지 않습니다. 적분 추정은 이 문제를 해결할 수 있지만 개별 구성 요소의 높은 주관성으로 인해 결코 해결되지 않습니다. 누군가는 이익을 더 사랑하고 누군가는 위험을 더 두려워합니다. 일반적인 합의는 없을 것입니다.

보수는 샴페인을 잊을 수 있습니다 :)

 
Mathemat писал (а) >> 를 썼습니다.

나는 단지 내 작품을 챔피언십에 제출할 시간이 없었습니다.

다시? 안타까운 일이지만 너무 보고 싶었어....

나는 내 것을 했다, 그것을 했다, 마지막에 침을 뱉었다-그대로 놓았다-종료 30분 전에.

 
bstone писал (а) >> 를 썼습니다.

땀 흘리지 마세요. 챔피언십에서 실제 거래에서 허용되는 드로다운이 있는 시스템은 기회가 없습니다. 600개의 봇 중 하나가 80%의 드로우다운을 위해 연마되어 적당한 시스템 드로우다운으로 적절한 이익을 얻을 확률은 고려하지 않기에는 너무 높습니다. 성공의 척도가 절대적 이익인 한 상황은 변하지 않습니다. 적분 추정은 이 문제를 해결할 수 있지만 개별 구성 요소의 높은 주관성으로 인해 결코 해결되지 않습니다. 누군가는 이익을 더 사랑하고 누군가는 위험을 더 두려워합니다. 일반적인 합의는 없을 것입니다.

Alpari 콘테스트에서는 이익, 상대적 감소, 이익 요소의 세 가지 기준이 고려됩니다. 또한 포지션의 크기에 대한 제한(1:10 레버리지) 및 00:00시 포지션 재개설. 그리고 맨 윗줄은 결코 가장 큰 이익을 내지 못하는 참가자들이 차지합니다.

 
xeon писал (а) >>

다시? 운이 나빴지만 너무 보고 싶었어. . . . .

나는 내 것을 했다, 그것을 했다, 마지막에 침을 뱉었다 - 있는 그대로 놓았다 - 끝 30분 전에.

비슷하게. 중요한 것은 이기는 것이 아니라 참여하는 것입니다.