인공 지표 버퍼 - 페이지 10

 
원천.
파일:
Ticks.zip  19 kb
 

글 이전에 어디에, 어디에 올렸는지 궁금합니다. 글이 올라왔다면 링크를 제공하는게 더 정확하지 않을까요?

나는 보았다 ... 아무도 그런 정글을 탐구하지 않을 것입니다.

 
Dmitry Fedoseev :

글 이전에 어디에, 어디에 올렸는지 궁금합니다. 만약 게시했다면 링크를 제공하는 것이 더 정확하지 않을까요?

블로그에 대한 링크를 제공 할 수 없습니다 - 끔찍한 광고.

나는 보았다 ... 아무도 그런 정글을 탐구하지 않을 것입니다.

그리고 당신은 할 필요가 없습니다. 이것은 주제의 한심한 시뮬레이션 입니다. 거기에는 인공 지표 버퍼가 없습니다.

사실, 그것들을 만들기 위해 브랜치가 시작되었습니다. 결과적으로 아무도 관심이 없었습니다.

나는 내 의무를 다했고, 나는 휴가를 냅니다.

 
comp :

이것은 주제의 한심한 시뮬레이션 입니다. 거기에는 인공 지표 버퍼가 없습니다.

사실, 새로운 유형의 그래픽 개체인 Tiki가 있습니다. 명확히 하기 위한 조언자

 #property strict

#include <comp\ChartObjects\ChartObjectTicks.mqh>

CHARTOBJECT* ChartObject;

void OnInit ( void )
{
  ChartObject = new CHARTOBJECTTICKS; // Создаем объект "Тики"
  
   return ;
}

void OnDeinit ( const int reason )
{
   delete ChartObject;;

  :: ChartRedraw ();

   return ;
}

void OnChartEvent ( const int id, const long & lparam, const double & dparam, const string & sparam )
{
  EVENTBASE::MyEvent(id, lparam, dparam, sparam);

   return ;
}

추신 솔루션이 손실되지 않도록 (여기서는 주제에서 벗어남) - 별도의 분기

https://www.mql5.com/ru/forum/79642

Еще один вид графических объектов - Тики
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