Цитата из мультфильма: "Лучше день потерять, но потом за час долететь!"
그리고 타조는 나는 법을 배우기 시작했습니다 :-)
- 중위님, 구석에 있는 것은 무엇입니까? - 그렇지?... 피아노야! - 그리고 뭐, 놀 줄 알아? -그렇지 않지만 저녁까지 코넷은 맥주와 함께 오겠다고 약속했습니다. 동시에 그는 그것이 어떻게 이루어 졌는지 보여줄 것입니다.
행운을 빕니다.
PS 그러나 진지하게, MKL4는 C \ C ++ 언어를 기반으로 하며, 이는 소프트웨어 설계 및 구현에 대한 사고 및 접근 방식의 전체 방법론입니다. 유연성에는 대가가 따르며 무료 치즈는 쥐덫에서만 찾을 수 있습니다. 때때로 모든 종류의 이륙/착륙 코스는 2주 만에 200달러의 에이스 프로그래머가 된다는 약속으로 만납니다. :).
만화에서 인용 : "하루를 잃는 것이 낫지 만 한 시간 안에 날아가십시오!"
그리고 타조는 나는 법을 배우기 시작했습니다 :-)
Цитата из мультфильма: "Лучше день потерять, но потом за час долететь!"
그리고 타조는 나는 법을 배우기 시작했습니다 :-)
- 중위님, 구석에 있는 것은 무엇입니까?
- 그렇지?... 피아노야!
- 그리고 뭐, 놀 줄 알아?
-그렇지 않지만 저녁까지 코넷은 맥주와 함께 오겠다고 약속했습니다. 동시에 그는 그것이 어떻게 이루어 졌는지 보여줄 것입니다.
행운을 빕니다.
PS 그러나 진지하게, MKL4는 C \ C ++ 언어를 기반으로 하며, 이는 소프트웨어 설계 및 구현에 대한 사고 및 접근 방식의 전체 방법론입니다. 유연성에는 대가가 따르며 무료 치즈는 쥐덫에서만 찾을 수 있습니다. 때때로 모든 종류의 이륙/착륙 코스는 2주 만에 200달러의 에이스 프로그래머가 된다는 약속으로 만납니다. :).
어쨌든 - 행운을 빕니다.
이 조언을 하자면...
예! 그건 그렇고, 상태를 보는 것은 흥미로울 것입니다. 알렉스 니로바, 당신에게서 잃을 것이 없다는 것을 보여주세요.
이 조언을 하자면...
개인적인 경험? :)