// Array Structstruct Array
{
short type; // номер типа, вначале стандартные, потом пользовательские, каждому пользовательскому типу присваивается свой порядковый номер.short flags; // тут пока хз, есть только знание о флаге AsSeriesint sizeoftype; // размер типа == sizeof(type)int dim1size; // размер 1-й рамерностиint dim2size; // размер 1-й рамерностиint dim3size; // размер 1-й рамерностиint dim4size; // размер 1-й рамерностиint reservedsize; // размер с учетом резерва (именно столько выделяется памяти)int ptr; // указательint reserved1; //int reserved2; //int reserved3; //int reserved4; //int reserved5; //
};
오 내 팬티야, 난 이제 막 파기 시작했어.
자, 그럼 내 굴착기를 잡아, 조금 더 편안하게 만들었어요
또한 AsSeries 플래그와 다른 플래그도 있어야 합니다.
그건 그렇고, 나는 내 실수를 저질렀습니다. import 에서 모든 long은 int로 대체되어야 합니다.
문제는 왜 2차원이 필요했느냐는 것입니다.
또 다른 질문 - 76은 어디에서 왔습니까? 구조의 크기 52 + 2*8 = 68;
그건 그렇고, 나는 실수를 저질렀습니다. 가져오기에서 모든 long은 int로 대체되어야 합니다.
문제는 왜 2차원이 필요했느냐는 것입니다.
또 다른 질문 - 76은 어디에서 왔습니까? 구조의 크기 52 + 2*8 = 68;
store.reserved = 0xEEEEEEEEEEEEEEEE ;
) 및 스캔을 통해.가능한 플래그에 대한 추가 제안 -- 정적/동적 및 표시기/정상
static \ dynamic이 사라지고 정적 유형 "long x[5]"는 구조가 아니라 long의 배열로 작성됩니다.
지금까지:
이론적으로 이것은 아이디어에 대한 눈 뒤에 있어야하며 구현하려고 할 수 있습니다.
나는 오늘을 위해 모든 것입니다.
시간을 아쉬워하지 마세요...
MQ는 이러한 작업을 수행해야 합니다. 그렇지 않으면 예를 들어 새 빌드의 릴리스와 함께 이 모든 작업이 소진될 수 있습니다.
그러한 개선의 필요성을 정확하고 현명하게 정당화하는 것이 훨씬 더 논리적일 것입니다. 그러면 MQ가 "주문에 따라" 이를 수행했을 것입니다.
그러한 개선의 필요성을 정확하고 현명하게 정당화하는 것이 훨씬 더 논리적일 것입니다. 그러면 MQ가 "주문에 따라" 이를 수행했을 것입니다.
이 MQ는 확실히 돈을 가져오지 않을 것입니다. 그래서 자신을 선택합니다.
그리고 참가자들 덕분에 이 스레드의 메시지 덕분에 도움말의 설명 이 구식이라는 것을 알았습니다...
그리고 참가자들 덕분에 이 스레드의 메시지 덕분에 도움말의 설명 이 구식이라는 것을 알았습니다...
Ilyas, 글쎄, 그것이 그것을 부르는 방법 :))
MK 팀 전체가 수색 시도를 보면서 배를 잡고 있었던 것으로 알고 있습니다. 그리고 도움이 너무 가까웠어요... :)
그러나 숫자로만 구조를 복원하고 무엇에 책임이 있는지 이해할 수있는 포럼에 진정한 전문가가 있음을 알 수 있습니다.
추신
이미 수정되었나요?