위에서 이미 제안한 것처럼 표시기를 dll로 이동하는 것이 가장 좋은 방법인 것 같습니다. 표준 지표의 소스 코드는 지표 -> 예제 폴더에 있습니다. 필요한 표시기의 코드를 dll로 전송하여 이에 필요한 기능을 만듭니다. 같은 위치에서 다중 스레딩 또는 비동기를 통해 이러한 함수의 호출 또는 계산을 병렬로 수행합니다.
도움말에 따르면 각 표시기는 자체 스레드에서 실행됩니다. 오랫동안 나는 작업을 지표로 나누고 Expert Advisor에서 iCustom을 통해 호출하고 싶었습니다. 계산은 병렬이며 폴링(버퍼 값 가져오기)만 순차적입니다. 확인하지 않으면 관련성이 사라졌습니다. 그리고 상당한 진전의 기회는 많지 않습니다. 테스트하면 결과를 알려주십시오. 흥미롭습니다.
Igor Zakharov : 도움말에 따르면 각 표시기는 자체 스레드에서 실행됩니다. 오랫동안 나는 작업을 지표로 나누고 Expert Advisor에서 iCustom을 통해 호출하고 싶었습니다. 계산은 병렬이며 폴링(버퍼 값 가져오기)만 순차적입니다. 확인하지 않으면 관련성이 사라졌습니다. 그리고 상당한 진전의 기회는 많지 않습니다. 테스트하면 결과를 알려주십시오. 흥미롭습니다.
그래프는 일부 계산을 나타냅니다.
모두가 물 위를 갈퀴 하는 동안 방향은 분명하지만 정확히 무엇 ...
그리고 채팅이나 무엇이든 - 옵션이 아닌가요?
모두가 물 위를 갈퀴 하는 동안 방향은 분명하지만 정확히 무엇 ...
C#에서는 할 수 있습니다. 그리고 거기에 지표를 다시 쓸 수 있습니까? 출처가 있습니까?
채팅은 무엇입니까?
표준 지표의 소스 코드는 지표 -> 예제 폴더에 있습니다.
필요한 표시기의 코드를 dll로 전송하여 이에 필요한 기능을 만듭니다.
같은 위치에서 다중 스레딩 또는 비동기를 통해 이러한 함수의 호출 또는 계산을 병렬로 수행합니다.
도움말에 따르면 각 표시기는 자체 스레드에서 실행됩니다. 오랫동안 나는 작업을 지표로 나누고 Expert Advisor에서 iCustom을 통해 호출하고 싶었습니다. 계산은 병렬이며 폴링(버퍼 값 가져오기)만 순차적입니다. 확인하지 않으면 관련성이 사라졌습니다. 그리고 상당한 진전의 기회는 많지 않습니다. 테스트하면 결과를 알려주십시오. 흥미롭습니다.