시장: 빌드 업데이트 후 제품이 실패하면 상황이 어떻게 해결됩니까? - 페이지 6

 
Mischek :

당신은 내부에서 문제를 해결하기 위해 끊임없이 노력하고 있습니다. 결과적으로 구현에서 의도적으로 망상적인 솔루션을 낳습니다.

여러분, 문제를 간단하게 살펴보겠습니다. 제품에 대한 가입(가입비)을 도입하고 그 비용을 제품 전체 비용의 주요 구성 요소로 만드는 것은 어떻습니까? 이 경우 많은 문제가 해결됩니다.

- 아무도 고갈된 고문에 대한 구독을 갱신하지 않습니다. 즉, 프로그래머는 솔직히 해킹된 작업에 돈을 벌 수 없습니다.

- 구매자는 제품에 불만이 있는 경우 구독을 취소할 수 있지만 초기 비용만 손실되며 큰 비용은 발생하지 않으므로 실질적인 손실은 아닙니다.

- 프로그래머가 그의 제품을 사용 하는 한 돈은 프로그래머에게 갈 것 입니다. - 이것은 개발자들에게 강력한 동기부여가 됩니다. 제품의 실제 수요와 품질은 즉시 명확해질 것입니다. 솔직한 해킹 작업의 경우 시장에서 어떤 가격도 깨뜨릴 수 있지만 돈은 전 세계 수백 명의 사람들이 사용하는 것만 가져옵니다 . 이 경우 실제 돈 형태의 등급은 현재 상황을 완전하고 공정하게 반영합니다.

- 이 경우 프로그래머는 첫째, 구독자의 서클을 유지하기 위해 온 힘을 다하고, 둘째, 다른 사용자가 사용할 수 있도록 자신의 제품을 개발하려고 합니다. 즉, 모든 버그와 비호환성은 개발자의 몫이지만 그의 작업은 수요가 많고 높은 급여를 받을 것입니다. 실제로 실행 가능한 아이디어는 진화하고 발전할 것입니다(기능, 인터페이스, 작업 방법). 이는 MetaTrader 자체가 발전한다는 것을 의미합니다.

- 중개자로서의 MQ는 영구적인 수입원을 받게 됩니다. 이 경우 일회성 판매가 아니라 계정으로의 지속적인 자금 흐름이 발생합니다.

- 프로그래머와 MQ는 수백 개의 쓸모없는 Expert Advisor와 지표를 생성할 필요가 없습니다. 몇 가지 정말 고품질의 제품을 만드는 것으로 충분할 것입니다. 이 두세 제품은 대부분의 자금을 모을 것입니다.

- 구독은 구매자와 관련하여 보다 공정하게 이루어질 수 있습니다. 예를 들어, 구독 비용은 Expert Advisor의 월간 매출의 일정 비율로 표시할 수 있습니다 . 그런 다음 계정이 큰 경우 구독의 절대 비용은 유형입니다. 동시에, 제품은 가난한 구매자(센트 계정까지)에게 공개될 것 입니다. 그들의 회전율은 작습니다.

- 정말 재능 있는 개발자는 정말 많은 돈을 벌 수 있을 것입니다. 매우 비싼 전문가의 단일 판매보다 훨씬 더 많습니다.

- 제품과 새 빌드의 비호환성 문제는 모두 개발자 부담으로, MQ의 추가 작업에서 언로드됩니다. 동시에 제품(적어도 수요가 있는)은 적시에 고품질로 업데이트됩니다. 그렇지 않으면 사용 비용이 없기 때문입니다.

 
C-4 :
그리고 구독의 본질은 무엇입니까?
 
Yedelkin :
그리고 구독의 본질은 무엇입니까?
구독은 제작자에게 유리하게 제품 구독자로부터 월간 공제액입니다. 예를 들어, 일상 업무에 대해 유료 지표가 절실히 필요한 경우 매월 이 지표 작성자에게 사용에 대한 특정 요금을 지불하게 됩니다. 제품 사용에 대한 구독료 외에는 아무것도 없습니다.
 
C-4 :
구독은 제작자에게 유리하게 제품 구독자로부터 월간 공제액입니다. 예를 들어, 일상 업무에 대해 유료 지표가 절실히 필요한 경우 매월 이 지표 작성자에게 사용에 대한 특정 요금을 지불하게 됩니다.

좋아요, 간단하고 명확합니다.

두 번째 질문: 그러한 구독이 주제 주제에 의해 표명되는 문제를 해결할 수 있습니까? 구독할 때 "모든 것이 작가에게 달려있다"는 것을 나는 보았을 뿐입니다. 정말인가요?

 
Yedelkin :

좋아요, 간단하고 명확합니다.

두 번째 질문: 그러한 구독이 주제 주제에 의해 표명되는 문제를 해결할 수 있습니까?

- 아마도. 이 경우 MT5 새 버전과의 제품 비호환성 문제는 모두 개발자 의 책임입니다. 개발자가 타이가에 있고 전 세계 수백 명의 사람들이 그의 제품을 사용하지만 새 빌드 작업을 중단했다면 개발자는 타이가에 점수를 매기고 사냥을 하면서 온 힘을 다해 이 문제를 해결하기 위해 서두를 것입니다. , 사용자가 가져 오는 많은 돈을 위해 일부는 평생 동안 Garden Ring을 떠나지 않을 준비가되어 있기 때문입니다. (동시에, 나는이 모든 것이 자발적으로, 말하자면 자발적으로, 검은 캐비아의 두꺼운 층으로 풍부하게 번지지만) 절대적으로 자발적일 것이라는 점에 주목합니다.

 
C-4 :

- 아마도.

개발자의 잼 때문에 스키 휴가를 중단해야 하는 이유는 무엇입니까?

잘못된 클래스의 제품 때문에 구독은 본질적으로 잘못된 것입니다. 요컨대, 아무것도 이해하지 못하는 곳에 오르지 마십시오.

 
TheXpert :

개발자의 잼 때문에 스키 휴가를 중단해야 하는 이유는 무엇입니까?

잘못된 클래스의 제품 때문에 구독은 본질적으로 잘못된 것입니다. 요컨대, 아무것도 이해하지 못하는 곳에 오르지 마십시오.

아무도 누구에게도 빚진 것이 없습니다. 스키 리조트에 앉고 싶다면 눈 더미에 알몸으로 앉으십시오. 왜냐하면 일반 호텔에는 여전히 돈이 없기 때문입니다. 아무도 작동하지 않는 제품을 사용하지 않을 것입니다. 즉, 비용을 지불하지 않을 것입니다. 그리고 일하고 미친 돈을 벌고 싶다면 환영합니다. 구독은 이에 대한 모든 조건을 생성합니다.

그리고 이미 "잘못된 종류의 제품"이라는 주제에 대해 불평하기에 충분합니다. "그 클래스"의 제품을 만들고 싶다면 음식에 대한 작업 섹션에서 만들고 정말 가치 있고 수익성 있는 일을 하고 싶다면 아이디어를 만들어 추가 클래스로 개발하십시오. 다른 방법은 없습니다. 사업.

 
Mischek :
시장의 측면에서 결정할 필요가 있습니다. 커미션을 올리는 대가를 치르더라도.

아니오 아니오, 이것은 가전 제품과 마찬가지로 보증 기간이 아닙니다.

 
TheXpert :

1. 내가 왜 개발자의 잼 때문에 스키 휴가를 중단해야합니까?

2. 제품의 부류가 잘못되었기 때문에 구독은 본질적으로 잘못되었습니다. 요컨대, 아무것도 이해하지 못하는 곳에 오르지 마십시오.

1. 노트북 + G3(4,5 ..) 모뎀은 생각의 거인의 문제를 해결할 것입니다.

2. 나는 그것을 좋아한다. 가장 중요한 것은 선택권이 있다는 것입니다. 원하는 경우 판매/잊거나 원하는 경우 시간 제한 구독 라이선스를 발급합니다.

 
C-4 :

여러분, 문제를 간단하게 살펴보겠습니다. 제품에 대한 가입(가입비)을 도입하고 그 비용을 제품 전체 비용의 주요 구성 요소로 만드는 것은 어떻습니까? 이 경우 많은 문제가 해결됩니다.


구독은 물건입니다. 그리고 편리하고 정확합니다. 가격을 감당할 수 밖에 없습니다. 월간 구독료는 전체 제품을 구매할 때 가격의 약 10%입니다.

시장에는 10-15달러에 많은 상품이 있으며 앞으로도 있을 것입니다. . 그리고 지불은 기술적으로 10 달러보다 낮을 수 없습니다. 이 질문은 제기되지 않을 수도 있습니다.

그 다음에. 최소 10달러의 월 결제가 있는 제품만 구독에 해당합니다.

아마도 최고의 아이디어 일 것입니다.