안녕하세요! 5번째 메타트레이더의 전략 테스터 에서 유전자 선택으로 작업할 때 한 가지 문제를 명확히 하는 데 도움을 주실 수 있습니까? 예를 들어 X=1이면 Y 값만 선택되고 X=2이면 Z 값만 선택되도록 알고리즘을 올바르게 작성하는 방법 아니면 적어도 이것에 대한 대답이 빠져 나온 참조입니까?
newnek : 안녕하세요! 5번째 메타트레이더의 전략 테스터 에서 유전자 선택으로 작업할 때 한 가지 문제를 명확히 하는 데 도움을 주실 수 있습니까? 예를 들어 X=1이면 Y 값만 선택되고 X=2이면 Z 값만 선택되도록 알고리즘을 올바르게 작성하는 방법 아니면 적어도 이것에 대한 대답이 빠져 나온 참조입니까?
이렇게 하려면 정렬할 변수를 만들고 첫 번째 변수의 값에 따라 변경되는 설정 배열을 생성하는 알고리즘을 만들어야 합니다.
이렇게 하려면 정렬할 변수를 만들고 첫 번째 변수의 값에 따라 변경되는 설정 배열을 생성하는 알고리즘을 만들어야 합니다.
설정 배열을 형성하기 위한 알고리즘 - 이것이 이 알고리즘에 관한 것입니다. 설정 배열 ... 시간 필터 의 비트 마스크와 같은 것입니다 .... 예, 아이디어를 이해했습니다. 감사합니다. 이 알고리즘에 대해 어딘가에 작성되었는지 여부에 관계없이 다른 방법이 없으면 유감입니다. 바퀴를 재발명하지 않으려면?
newnek : 설정 배열을 형성하기 위한 알고리즘 - 이것이 이 알고리즘에 관한 것입니다. 설정 배열 ... 시간 필터의 비트 마스크와 같은 것입니다 .... 예, 아이디어를 이해했습니다. 감사합니다. 이 알고리즘에 대해 어딘가에 작성되었는지 여부에 관계없이 다른 방법이 없으면 유감입니다. 바퀴를 재발명하지 않으려면?
물론이죠. 나는 그런 알고리즘 코드를 본 적이 없습니다. 제가 직접 작성하고 주문하기 위해 저에게 편지를 썼습니다. 거기에는 논리적으로 특성이 겹치는 경우 변수를 제외하는 기능도 있었습니다.
표시기 작성 방법에 따라 다릅니다. 제로 캔들을 업데이트하는 논리가 포함되어 있다면 그렇습니다. 그렇지 않은 경우 표시기는 새 양초가 도착할 때만 업데이트됩니다. 각 틱에서 전체 지표를 다시 계산하는 것도 가능합니다.
답장을 보내주신 모든 분들께 감사드립니다.
표시기는 양초에 대해 이야기하지 않습니다. 올바르게 이해하면 기본적으로 각 틱 으로 다시 계산됨을 의미합니다.
답장을 보내주신 모든 분들께 감사드립니다.
표시기는 촛대에 대해 이야기하지 않습니다. 올바르게 이해하면 기본적으로 각 눈금으로 다시 계산된다는 의미입니다.
예를 들어 X=1이면 Y 값만 선택되고 X=2이면 Z 값만 선택되도록 알고리즘을 올바르게 작성하는 방법
아니면 적어도 이것에 대한 대답이 빠져 나온 참조입니까?
그렇다면 별로 좋지 않습니다. 표시기는 불필요한 리소스를 많이 소모합니다.
안녕하세요! 5번째 메타트레이더의 전략 테스터 에서 유전자 선택으로 작업할 때 한 가지 문제를 명확히 하는 데 도움을 주실 수 있습니까?
예를 들어 X=1이면 Y 값만 선택되고 X=2이면 Z 값만 선택되도록 알고리즘을 올바르게 작성하는 방법
아니면 적어도 이것에 대한 대답이 빠져 나온 참조입니까?
이렇게 하려면 정렬할 변수를 만들고 첫 번째 변수의 값에 따라 변경되는 설정 배열을 생성하는 알고리즘을 만들어야 합니다.
추가로 소모되는 것은 없습니다. 표시기의 마지막 값만 다시 계산됩니다. 모든 이전 값은 다시 계산되지 않습니다.
좋아요, 감사합니다.
질문 하나 더:
주문선택
추가 작업을 위해 주문을 선택합니다. 함수가 성공적으로 완료되면 true를 반환합니다. 함수가 실패하면 false를 반환합니다. 오류에 대한 정보를 얻으려면 GetLastError() 함수를 호출해야 합니다.
bool 주문 선택 (
울롱 티켓 // 티켓 주문
);
옵션
티켓
[in] 티켓 주문.
이 티켓은 어떻게 할당되나요? 어디서 얻나요? 아니면 어떻게 설치하나요?
이렇게 하려면 정렬할 변수를 만들고 첫 번째 변수의 값에 따라 변경되는 설정 배열을 생성하는 알고리즘을 만들어야 합니다.
설정 배열을 형성하기 위한 알고리즘 - 이것이 이 알고리즘에 관한 것입니다. 설정 배열 ... 시간 필터의 비트 마스크와 같은 것입니다 .... 예, 아이디어를 이해했습니다. 감사합니다. 이 알고리즘에 대해 어딘가에 작성되었는지 여부에 관계없이 다른 방법이 없으면 유감입니다. 바퀴를 재발명하지 않으려면?