흥미롭고 유머러스한 - 페이지 1037

 

녹은 유리 한 방울을 물에 던지면 꼬리가 매우 긴 올챙이 모양이 됩니다. 이 실험의 가장 흥미로운 점은 구형 부분을 망치로 두드려도 얼어붙은 방울이 깨지지 않는다는 것입니다. 그러나 꼬리를 살짝 건드리면 전체 유리 올챙이가 폭발합니다. 이것은 초당 130,000프레임의 슬로우 모션 비디오에서 분명히 볼 수 있습니다.

 

돕다

아마도 누군가는 알고 있습니다 - 작동 중 컴퓨터 케이스의 스피커에서 하나의 짧은 "파이"는 무엇을 의미합니까? 강조합니다 - 로드할 때 아님

새로운 비디오를 게시했지만 상황은 변경되지 않았습니다.

먼지가 없다

모든 온도는 정상

운영체제는 정상

하드 드라이브는 괜찮습니다

바이러스 없음

왼쪽 프로세스 없음

인터넷에 남아있는 연결이 없습니다

 
Mischek :

MP가 작동 중일 때 CPU 쿨러가 잠시 멈추는 동안(또는 접점이 신뢰할 수 없는 경우) 삐걱거릴 수 있습니다. 확인하다.
BIOS에서 고급 설정(주변기기, 전원, 온도 등)을 확인하십시오. 이벤트의 "음성"을 위한 사운드 시스템 설정;
확인하려면 사운드 설정에서 신디사이저를 끄십시오.

PS 키보드에서 가장 가능성이 높습니다. 그는 동시에 여러 키 또는 상호 배타적인 키를 고정했습니다.

 

Mischek :

강조합니다 - 로드할 때 아님


그리고 어떤 순간에?
 
moskitman :

녹은 유리 한 방울을 물에 던지면 꼬리가 매우 긴 올챙이 모양이 됩니다. 이 실험의 가장 흥미로운 점은 구형 부분을 망치로 두드려도 얼어붙은 방울이 깨지지 않는다는 것입니다. 그러나 꼬리를 살짝 건드리면 전체 유리 올챙이가 폭발합니다. 이것은 초당 130,000프레임의 슬로우 모션 비디오에서 분명히 볼 수 있습니다.

매우 재미있는 경험. :)

이는 물에서 유리를 냉각하는 동안 발생하는(그리고 이후에도 지속되는) 체적 내부 응력의 불균일성에 관한 것입니다. 찬 잔에 뜨거운 물을 부으면 어떻게 될지는 누구나 다 알고 있는 사실... 잔이 터지는 것은 잔과 액체의 온도차, 유리벽의 두께, 조성에 따라 달라진다. 유리의 유리입니다. 분명히 모든 브랜드의 유리가 비디오에서와 같이 밝은 효과를 주는 것은 아닙니다.

아 내가 뭐야. Spring, (*)(*)에 대한 실험은 더 많은... 요컨대, 더 흥미롭습니다.

 
 
i_logic :
그리고 어떤 순간에?
비디오 사운드 PI에 과부하가 걸리면서 비디오 속도가 느려지기 시작했습니다.
 
joo :


아 내가 뭐야. Spring, (*)(*)에 대한 실험은 더 많은 ... 즉, 더 흥미롭습니다.

물에 던질까? 동영상이 될까요?
 
Mischek :
비디오 사운드 PI에 과부하가 걸리면서 비디오 속도가 느려지기 시작했습니다.
과열 adnaznachna - 손과 앞으로 진공 청소기.
 
moskitman :
과열 adnaznachna - 손과 앞으로 진공 청소기.

안류카 글쎄, 난 이미 모든 것을 의도적으로 썼어