오류, 버그, 질문 - 페이지 2877

 
fxsaber :
ME에서 커서가 현재 내부에 있는 기능/메서드를 찾는 방법은 무엇입니까?

그것은 또한 내가 스크롤한 코드의 위/아래로 발생합니다. 그런 다음 편집한 위치와 커서가 있는 위치를 찾습니다.

편집한 경우 Ctrl + Z(변경 사항 롤백)를 사용합니다. ME는 커서로 이동하고 즉시 Ctrl + Y(롤백 후 변경 사항 반환)

 
Igor Makanu :

그것은 또한 내가 스크롤한 코드의 위/아래로 발생합니다. 그런 다음 편집한 위치와 커서가 있는 위치를 찾습니다.

편집한 경우 Ctrl + Z(변경 사항 롤백)를 사용합니다. ME는 커서로 이동하고 즉시 Ctrl + Y(롤백 후 변경 사항 반환)

비슷하게! 또한 Alt+왼쪽/오른쪽. 그러나 여전히 함수의 이름을 가져와야 합니다. 또는 해당 정의로 이동하십시오.

 
이들플래그의 차이점은 무엇인가요?
 FileSelectDialog ( NULL , NULL , NULL , FSD_WRITE_FILE , FileNames, NULL );
FileSelectDialog ( NULL , NULL , NULL , 0 , FileNames, NULL );
 
개인메세지 또 문제...
 
Vladimir Pastushak :
개인메세지 또 문제...

검색 필드에 당신에게 편지를 쓴 사람의 이름을 입력하십시오. 그러면 모든 것이 정상으로 돌아올 것입니다. 오늘에서야 확인했습니다.

 
채팅 업그레이드 중입니다 불편을 드려 죄송합니다
 
typedef datetime (*TIME)( void ); 

datetime Func() { return ( 0 ); }

TIME T = TimeCurrent ;   // Error.
TIME T2 = Func;         // OK.


그래서 항상 표준 함수에 대한 포인터를 만드는 것이 불가능합니까?

 
오류가 없는게 맞나요?
 void OnStart ()
{
   for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) // OK
}
 
fxsaber :

그래서 항상 표준 함수에 대한 포인터를 만드는 것이 불가능합니까?

예, 항상 불가능했습니다.

fxsaber :
오류가 없는게 맞나요?

다음 항목이 동일하기 때문에 이것은 결함입니다.

 void f1() { for   (; false ;) } // нормально ???
void f2() { while (   false   ) } // Error: '}' - semicolon expected

따라서 컴파일러의 동작은 동일해야 하지만 다릅니다.

 

2 ushort에서 1 uint를 가져와야합니다.

2가지 옵션( 노란색 / 녹색 )이 있습니다.

 input ushort inA = USHORT_MAX ;
input ushort inB = USHORT_MAX ;
input ushort inC = USHORT_MAX ;
input ushort inD = USHORT_MAX ;
uint param1 = ( uint )inA << ( sizeof ( ushort ) * 8 ) | inB;
uint param2 = ( uint )inC << ( sizeof ( ushort ) * 8 ) | inD;
union ushortTouint
{
   uint param[ 2 ];
   ushort in[ 4 ];
};
ushortTouint param_arr;
//+------------------------------------------------------------------+
void OnStart ()
{
   printf ( "ver 1:  %X , %X" , param1, param2);
   param_arr.in[ 0 ] = inA;
   param_arr.in[ 1 ] = inB;
   param_arr.in[ 2 ] = inC;
   param_arr.in[ 3 ] = inD;
   printf ( "ver 2:  %X , %X" , param_arr.param[ 0 ], param_arr.param[ 1 ]);
}
//+------------------------------------------------------------------+

최적화 중에 어떤 변환 옵션이 더 빨리 작동하는지 찾는 방법(각각 10uint 및 20ushort 사용)