오류, 버그, 질문 - 페이지 2293

 
Alexey Kozitsyn :
나는 개발자 들이 문제(MT4!)에 주의를 기울일 것을 촉구한다.

MT5에서도 개발자는 너무 압도되어 문제에 대응할 시간이 거의 없습니다. 그리고 거의 1년 동안 브로커에게 판매되지 않은 MT4의 수정 사항을 원합니다.

 
fxsaber :

MT5에서도 개발자는 너무 압도되어 문제에 대응할 시간이 거의 없습니다. 그리고 거의 1년 동안 브로커에게 판매되지 않은 MT4의 수정 사항을 원합니다.

MT4는 여전히 널리 사용됩니다. 그리고 개발자들은 내가 아는 한 그와 동행하는 것을 거부하지 않았습니다.

 
Alexey Kozitsyn :

MT4는 여전히 널리 사용됩니다. 그리고 개발자들은 내가 아는 한 그와 동행하는 것을 거부하지 않았습니다.

여기에서 귀하와 제 의견은 MT4의 버그를 수정하는 데 아무런 역할을 하지 않습니다. 사실과 현재의 현실이 있습니다.

MT5에서 중요한 버그(그리고 이것은 정말 나쁜 것이어야 함)만 수정하면 다음 빌드에서 예상합니다. 개발자들은 더 많은 새로운 기능으로 바쁘다.

그리고 MT4의 경우 새 빌드의 이유는 99% 스토리지, OS, WebRequest 및 통합입니다. 다른 모든 것은 수년 동안 작동하며 특정 버그를 수정하는 데 에너지를 소비하는 것은 거의 권장되지 않습니다.

 
fxsaber :

여기에서 귀하와 제 의견은 MT4의 버그를 수정하는 데 아무런 역할을 하지 않습니다. 사실과 현재의 현실이 있습니다.

MT5에서 중요한 버그(그리고 이것은 정말 나쁜 것이어야 함)만 수정하면 다음 빌드에서 예상합니다. 개발자들은 더 많은 새로운 기능으로 바쁘다.

그리고 MT4의 경우 새 빌드의 이유는 99% 스토리지, OS, WebRequest 및 통합입니다. 다른 모든 것은 수년 동안 작동하며 특정 버그를 수정하는 데 에너지를 소비하는 것은 거의 권장되지 않습니다.

네, 저도 MT5의 개발을 양손으로 응원합니다. 그러나 MT4가 진행하도록 하기로 결정했다면 그렇게 하도록 하십시오.

 
fxsaber :

MT5에서도 개발자는 너무 압도되어 문제에 대응할 시간이 거의 없습니다.

그리고 나는 그들이 응답할 의지 가 없다는 인상을 받았습니다. 첫째, 포럼에서의 활동 부족으로 판단하면 서비스 데스크가 닫힌 후에 많은 시간을 확보하여 하루에 적어도 두어 개의 메시지를 처리해야 하지만 그렇지는 않습니다. 두 번째로, 일부 이상한 진술에 따르면(예 : MQL과 C++ 간의 관계에 대해 ). 버그에 대한 이러한 모든 언급은 그들을 짜증나게 할 뿐 그 이상은 아닌 것 같습니다.

실제로 이것은 서비스 데스크에서 요청을 완전히 제거하는 것도 설명할 수 있습니다. "밖에서, 마음에서"처럼. 응용 프로그램이 없습니다. 버그가 없습니다.

 
이 주제와 관련이 없는 댓글은 " MQL4 MT4 MetaTrader 4 초보자의 질문 "으로 이동되었습니다.
 
Alexey Navoykov :

그리고 나는 그들이 응답할 의지 가 없다는 인상을 받았습니다.

욕망이 아니라 가능성. MQ에서 근무일을 어떻게 상상하십니까? 모든 사람이 100% 사업으로 바쁘고 아무도 장난치지 않는다는 것은 분명합니다. 버그가 수정되지 않았기 때문에 다른 것을 작성합니다. 나는 새로운 빌드의 발표가 새로운 기능을 보여줄 것이라고 확신합니다. 서비스, 멀티 윈도우, 새로운 테스터 등 버그가 하나도 없더라도 앞으로 몇 년 동안 해야 할 일이 있습니다.

 
fxsaber :

욕망이 아니라 가능성. MQ에서 근무일을 어떻게 상상하십니까? 모든 사람이 100% 사업으로 바쁘고 아무도 장난치지 않는다는 것은 분명합니다. 버그가 수정되지 않았기 때문에 다른 것을 작성합니다. 나는 새로운 빌드의 발표가 새로운 기능을 보여줄 것이라고 확신합니다. 서비스, 멀티 윈도우, 새로운 테스터 등 버그가 하나도 없더라도 앞으로 몇 년 동안 해야 할 일이 있습니다.

새로운 오류를 계속 생성하는 것이 더 나을 것입니까, 아니면 먼저 이전 오류를 파악하고 수정하는 것이 더 낫다고 생각하십니까?

 
fxsaber :

욕망이 아니라 가능성. MQ에서 근무일을 어떻게 상상하십니까? 모든 사람이 100% 사업으로 바쁘고 아무도 장난치지 않는다는 것은 분명합니다. 버그는 수정되지 않으므로 다른 것을 작성합니다.

모든 것이 여러 사람에게 쌓이면 어떤 일에도 시간이 충분하지 않을 수 있습니다. 일은 그렇게 하지 않습니다. 회전율이 증가하면 부하가 증가하므로 회사 자체가 확장되고 추가 인력이 모집됩니다. 이것은 자연스러운 일입니다. 그리고 여기에서 분명히 그들은 물고기를 먹을 수 있도록 고안하고 추가 비용을 지불하지 않으려고 노력하고 있습니다. 그러나 그러한 저축은 결국 곁길로 가게 됩니다. 품질을 희생하면서.

 
Alexey Kozitsyn :

새로운 오류를 계속 생성하는 것이 더 나을 것입니까, 아니면 먼저 이전 오류를 파악하고 수정하는 것이 더 낫다고 생각하십니까?

내 의견은 건설적인 가치가 없습니다.

알렉세이 나보이코프 :

모든 것이 여러 사람에게 쌓이면 어떤 일에도 시간이 충분하지 않을 수 있습니다. 일은 그렇게 하지 않습니다. 회전율이 증가하면 작업량이 증가하므로 회사 자체가 확장되고 추가 인력이 모집됩니다. 이것은 자연스러운 일입니다. 그리고 여기에서 분명히 그들은 물고기를 먹을 수 있도록 고안하고 추가 비용을 지불하지 않으려고 노력하고 있습니다. 그러나 그러한 저축은 결국 곁길로 가게 됩니다. 품질을 희생하면서.

그러나 결과는 많은 사람들의 부러움입니다.