코드를 부분으로 나누고 파일을 올바르게 포함하는 방법, 처음 접했을 때 숙련된 전문가에게 질문합니다.
다음은 예입니다.
즉, 클래스는 다른 클래스에서 상속되고 구조를 포함합니다. 예에서 구조를 축소한 다음 구조의 배열로 작업하는 메서드가 있습니다.
이 방법들 중 40~50개 정도는 아직 모릅니다.
각 방법을 포함된 파일에 넣거나 어떻게든 코드 구조를 구성하여 EA 자체에 검색하기 어려운 10,000~20,000줄의 코드가 포함되지 않도록 하고 싶습니다.
현재 내가 보는 유일한 것은 참조로 구조 배열을 보내는 것입니다.
유형
이것이 최선의 선택이 아닌가 싶습니다.
무엇을 할 수 있습니까?
클래스의 용량이 크면 클래스별로 별도의 목록을 작성하는 것이 좋으며, 이 클래스의 객체가 사용되는 코드에서 #include를 통해 클래스 목록을 연결합니다. 구조 및 함수 라이브러리에도 동일하게 적용됩니다. 클래스와 구조가 충분하지 않은 경우 하나의 목록에 포함될 수 있습니다. 공통 정의 및 매크로 목록을 작성할 수도 있습니다.
그리고 하나의 프로그램과 관련된 목록의 전체 제품군을 갖게 되는 것을 두려워하지 마십시오. 이것은 일반적인 일입니다. 저는 제 거래 시스템에 15-20개의 목록과 인터페이스에 .bmp 및 .gif가 있는 디렉토리를 사용합니다. 나는 모든 목록을 별도의 디렉토리에 배포합니다. 이렇게 하면 오류를 포착하고 업그레이드할 때 탐색이 더 쉬워집니다.
어떻게 플랫폼에 로그인할 수 없습니까? 웹사이트에는 이 MetaTrader Server에서 웹 터미널을 지원하지 않는다고 나와 있습니다. 중개인에게 연락하여 서버를 업데이트하십시오. 플랫폼 자체에 연결이 없다고 표시됩니까?
개발자 여러분 , OnDeinit 함수를 처리하는 순서는 무엇입니까 - 개체 및 기타 변수 삭제, 메모리 지우기 등.
OnDeinit는 특정 상황에서 호출되는 MQL4/5 프로그램의 일반 함수입니다. 여기에서는 프로그래밍할 때 그대로 하십시오.
질문을 지정합니다. 정확히 무엇에 관심이 있습니까?
OnDeinit는 특정 상황에서 호출되는 MQL4/5 프로그램의 일반 함수입니다. 여기에서는 프로그래밍할 때 그대로 하십시오.
질문을 지정합니다. 정확히 무엇에 관심이 있습니까?
명시적으로 삭제된(할당된 메모리에서 생성된) 개체를 사용하면 모든 것이 명확해집니다. 메모리를 해제하고 자동 메모리에서 생성된 개체를 삭제하는 과정에 관심이 있습니다.
저것들. 예를 들어, 두 개의 객체와 기본 유형의 변수가 있습니다.
프로그램이 삭제될 때 메모리를 해제하고 모든 개체를 삭제하는 순서가 궁금합니다.
...
어떤 경우에 터미널이 멈출 수 있습니까? - 분명히 터미널이 멈춰야 하는 규칙적인 상황이 있습니다.
내 관찰에 따르면 다음과 같은 경우 항상 중단됩니다(무제한 시간 동안 중단됨).
1. 서버에 접속합니다.
2. P1. 계정 간 전환 시.
3. 터미널 실행 중 .
마지막으로 시작 시 터미널이 중단된 시간입니다. 작업 관리자를 살펴보니 터미널이 메모리를 바이트 단위로 먹고 있었습니다. 몇 분 후에 8GB의 메모리를 모두 먹어치우고 운영 체제가 터미널과 함께 중단되었습니다. 시스템 장치의 "재설정" 버튼을 눌러야 했습니다.
컴퓨터를 다시 시작한 후 터미널을 실행했습니다. 끊김 이야기가 반복되었고 시스템이 터미널과 함께 깨우려는 활발한 시도에 응답을 멈췄습니다.
컴퓨터를 다시 시작한 후 터미널의 모든 구성 파일을 삭제하고 실행했습니다. 끊김 이야기가 반복되었습니다.
컴퓨터를 다시 시작한 후 거래 서버의 모든 기록 파일을 삭제하고 그 후에야 터미널이 정상적으로 작동하는 것으로 확인되고 약 3분 동안 고민 끝에.
터미널은 빌드마다 멈춥니다. Win10x64.
어떤 경우에 터미널이 멈출 수 있습니까? - 분명히 터미널이 멈춰야 하는 규칙적인 상황이 있습니다.
내 관찰에 따르면 다음과 같은 경우 항상 중단됩니다(무제한 시간 동안 중단됨).
1. 서버에 접속합니다.
2. P1. 계정 간 전환 시.
3. 터미널 실행 중 .
마지막으로 시작 시 터미널이 중단된 시간입니다. 작업 관리자를 살펴보니 터미널이 메모리를 바이트 단위로 먹고 있었습니다. 몇 분 후에 8GB의 메모리를 모두 먹어치우고 운영 체제가 터미널과 함께 중단되었습니다. 시스템 장치의 "재설정" 버튼을 눌러야 했습니다.
컴퓨터를 다시 시작한 후 터미널을 실행했습니다. 끊김 이야기가 반복되었고 시스템이 터미널과 함께 깨우려는 활발한 시도에 응답을 멈췄습니다.
컴퓨터를 다시 시작한 후 터미널의 모든 구성 파일을 삭제하고 실행했습니다. 끊김 이야기가 반복되었습니다.
컴퓨터를 다시 시작한 후 거래 서버의 모든 기록 파일을 삭제하고 그 후에야 터미널이 정상적으로 작동하는 것으로 확인되고 약 3분 동안 고민 끝에.
터미널은 빌드마다 멈춥니다. Win10x64.
코드를 부분으로 나누고 파일을 올바르게 포함하는 방법, 처음 접했을 때 숙련된 전문가에게 질문합니다.
다음은 예입니다.
그런 다음 클래스는 다른 클래스에서 상속되고 구조를 포함합니다. 예제에서는 구조를 축소한 다음 구조의 배열로 작업하는 메서드가 있습니다.
이 방법들 중 40~50개 정도는 아직 모릅니다.
각 방법을 포함된 파일에 넣거나 어떻게든 코드 구조를 구성하여 EA 자체에 검색하기 어려운 10,000~20,000줄의 코드가 포함되지 않도록 하고 싶습니다.
현재 내가 보는 유일한 것은 참조로 구조 배열을 보내는 것입니다.
유형
이것이 최선의 선택이 아닌가 싶습니다.
무엇을 할 수 있습니까?
명시적으로 삭제된(할당된 메모리에서 생성된) 개체를 사용하면 모든 것이 명확해집니다. 메모리를 해제하고 자동 메모리에서 생성된 개체를 삭제하는 과정에 관심이 있습니다.
저것들. 예를 들어, 두 개의 객체와 기본 유형의 변수가 있습니다.
프로그램이 삭제될 때 메모리를 해제하고 모든 개체를 삭제하는 순서가 궁금합니다.
OnDeinit는 이와 관련이 없습니다.
문서를 읽었습니까?
같은 윈도우, 터미널은 admin에서만 실행되고, 메타에디터 유형의 모든 파일도 admin에서 실행되므로 문제가 없습니다.
코드를 부분으로 나누고 파일을 올바르게 포함하는 방법, 처음 접했을 때 숙련된 전문가에게 질문합니다.
다음은 예입니다.
즉, 클래스는 다른 클래스에서 상속되고 구조를 포함합니다. 예에서 구조를 축소한 다음 구조의 배열로 작업하는 메서드가 있습니다.
이 방법들 중 40~50개 정도는 아직 모릅니다.
각 방법을 포함된 파일에 넣거나 어떻게든 코드 구조를 구성하여 EA 자체에 검색하기 어려운 10,000~20,000줄의 코드가 포함되지 않도록 하고 싶습니다.
현재 내가 보는 유일한 것은 참조로 구조 배열을 보내는 것입니다.
유형
이것이 최선의 선택이 아닌가 싶습니다.
무엇을 할 수 있습니까?
클래스의 용량이 크면 클래스별로 별도의 목록을 작성하는 것이 좋으며, 이 클래스의 객체가 사용되는 코드에서 #include를 통해 클래스 목록을 연결합니다. 구조 및 함수 라이브러리에도 동일하게 적용됩니다. 클래스와 구조가 충분하지 않은 경우 하나의 목록에 포함될 수 있습니다. 공통 정의 및 매크로 목록을 작성할 수도 있습니다.
그리고 하나의 프로그램과 관련된 목록의 전체 제품군을 갖게 되는 것을 두려워하지 마십시오. 이것은 일반적인 일입니다. 저는 제 거래 시스템에 15-20개의 목록과 인터페이스에 .bmp 및 .gif가 있는 디렉토리를 사용합니다. 나는 모든 목록을 별도의 디렉토리에 배포합니다. 이렇게 하면 오류를 포착하고 업그레이드할 때 탐색이 더 쉬워집니다.