void ReverseEnumerateAll(CList& list)
{
CObject* node = list.GetLastNode();
for ( int i = list.Total()- 1 ; node != NULL ; i--, node = node.Prev())
printf ( "Element at " + ( string )i);
}
Как работает этот код? На самом деле все просто. В функции EnumerateAll() в самом начале мы получаем ссылку на первый узел. Затем в цикле for мы печатаем порядковый узел этого узла
и переходим к следующему узлу командой node = node.Next(), не забывая при этом проитерировать текущий индекс элемента на единицу (i++). Перебор продолжается до тех пор, пока текущий
узел node не станет равен NULL , за это ответствен код во втором блоке for : node != NULL .
Аналогично работает реверсивная версия этой функции ReverseEnumerateAll() с той лишь разницей, что она вначале получает последний элемент списка CObject* node = list.GetLastNode().
В цикле for она получает не следующий, а предыдущий элемент списка node = node.Prev().
분명히 상속이 아니라 구조에 대한 클래스의 래퍼를 의미합니까?
부호 비트가 잘리는 이유는 무엇입니까?
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해시는 배열의 인덱스 역할을 하기 때문에 양수여야 합니다.
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단위?
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그것은 말도 안돼
그것은 말도 안돼
선택한 라인의 조합이 잘못된 것 같습니다
거래, 자동 거래 시스템 및 거래 전략 테스트에 관한 포럼
일반 클래스 라이브러리 - 버그, 설명, 질문, 사용법 및 제안
fxsaber , 2018.06.11 20:04
잘린 해시와 잘리지 않은 해시를 어떻게 비교할 수 있습니까?
잘린 해시와 잘리지 않은 해시를 어떻게 비교할 수 있습니까?
모두 포경수술을 한 것 같은데, 제가 코드를 간략하게, 그리고 길게 봐서 틀릴 수 있음을 바로 말씀드립니다.
요소를 추가하는 코드를 참조하십시오
모두 포경수술을 한 것 같은데, 제가 코드를 간략하게, 그리고 길게 봐서 틀릴 수 있음을 바로 말씀드립니다.
요소를 추가하는 코드를 참조하십시오
예, 감사합니다. 할례를 받지 않은 코드는 없습니다. HashCode 메서드 자체에 컷이 없는 것이 이상합니다. 분명히 계산은 바보(곡선 사용자 정의 해시)로부터 보호하기 위한 것이었습니다.
이미 있었다면 죄송합니다. 문서에서 찾지 못했습니다.
세트에 루프가 있습니까? 반복자?
이미 있었다면 죄송합니다. 문서에서 찾지 못했습니다.
세트에 루프가 있습니까? 반복자?
불행하게도.
그러나 직접 구현할 수 있습니다.
예를 들어 여기에서 MQL5 RECIPES - WE IMPLEMENT AN ASSOCIATE ARRAY OR DICTIONARY FOR QUICK ACCESS TO DATA 기사의 예를 볼 수 있습니다.