플랫에서 명확하고 수익을 위해 범위의 경계에서 거래합니다. 유행에 따라 가장 좋은 방법은 명확하지 않습니다.
왜 이 트롤 찌꺼기가 있습니까? 트렌드를 위해 아주 좋은 옵션입니다. 포물선 또는 Donchian 채널(가격 채널)을 사용할 수 있습니다. 이것은 스톱 앤 테이크로 어리석게 거래하는 것보다 낫습니다. 조건에 따라 취해야 하며, 조건이 다를 수 있습니다. 이것은 저에게 가장 어려운 선택입니다.
왜 이 트롤 찌꺼기가 있습니까? 트렌드를 위해 아주 좋은 옵션입니다. 포물선 또는 Donchian 채널(가격 채널)을 사용할 수 있습니다. 이것은 스톱 앤 테이크로 어리석게 거래하는 것보다 낫습니다. 조건에 따라 취해야 하며, 조건이 다를 수 있습니다. 이것은 저에게 가장 어려운 선택입니다.
오. 모든 것이 빠릅니다. 예를 들어 다양한 거래 기호에 대한 기성 코드를 생성합니다. 부분적으로 수정하지 않기 위해
파이썬에서 TS 옵티마이저를 즉시 닫을 수 있지만 지금은 엉망으로 만들기에는 너무 게으릅니다.
결과가 나오면 닫아서 붙이면 됨)
결과 없이 규칙을 정당화하기 어렵습니다. 살펴봐야 합니다. 무엇이든 위/아래로 시작할 수 있습니다. 추세 각도는 어떻게 계산됩니까? 좋은 각도/속도와 너비로. 너비가 넓은 경우 설정하지 마십시오. 그리고 우리는 닫기가 아니라 채널의 하단 / 상단에있는 진드기에 넣습니다.
결과 없이 규칙을 정당화하기 어렵습니다. 살펴봐야 합니다. 무엇이든 위/아래로 시작할 수 있습니다. 추세 각도는 어떻게 계산됩니까? 좋은 각도/속도와 너비로. 너비가 넓은 경우 설정하지 마십시오. 그리고 우리는 닫기가 아니라 채널의 하단 / 상단에있는 진드기에 넣습니다.
예를 들어, 각 촛불에 대한 신호를 생성하거나 평균을 취하십시오. 아직 결정되지 않은. 각도, 속도 및 발라볼리키가 없습니다. 편차에 대한 화면의 모든 통계, 주문하기만 하면 됩니다))
출구 및 비진입점 전략. 구문 분석을 통해 생성하시겠습니까? 그리고 배우는 데 얼마나 걸립니까?
오. 모든 것을 빨리. 예를 들어 다양한 거래 기호에 대한 기성 코드를 생성합니다. 부분적으로 수정하지 않기 위해
파이썬에서 TS 옵티마이저를 즉시 닫을 수 있지만 지금은 엉망으로 만들기에는 너무 게으릅니다.
여기에서 위치의 주요 지원은 이익을 얻는 위치와 SL을 당기는 방법입니다. 성장/하강을 위한 클러스터 방향으로 진입, 플랫 클러스터에 대한 별도의 전략 - 120 마크의 중앙을 향합니다.
특정 규칙이 합리적이면 바람직합니다. 후행 등이 있습니다. 탁도 - 악에서
플랫에서 명확하고 수익을 위해 범위의 경계에서 거래합니다. 유행에 따라 가장 좋은 방법은 명확하지 않습니다.특정 규칙이 합리적이면 바람직합니다. 후행 등이 있습니다. 탁도 - 악에서
플랫에서 명확하고 수익을 위해 범위의 경계에서 거래합니다. 유행에 따라 가장 좋은 방법은 명확하지 않습니다.왜 이 트롤 찌꺼기가 있습니까? 트렌드를 위해 아주 좋은 옵션입니다. 포물선 또는 Donchian 채널(가격 채널)을 사용할 수 있습니다. 이것은 스톱 앤 테이크로 어리석게 거래하는 것보다 낫습니다. 조건에 따라 취해야 하며, 조건이 다를 수 있습니다. 이것은 저에게 가장 어려운 선택입니다.
무엇에 대한 설명? 이해가 잘 안됩니다.
PLO에 대한 모든 입문 과정은 동물의 예나 사람의 예에서 시작합니다.
그리고 강사의 빈약한 설명을 이해하기 위해 구글 사진을 이렇게
어딘가에 그림이 있었는데 OOP 아래에있었습니다. 지금은 찾을 수 없습니다.
거기에서 완전한 계획이 그려졌습니다.
그리고 나무에 대한 설명이 있다면 이것은 제 예일 뿐입니다. 제 상상입니다.
멍청하게 거리의 나무를보고 생성자, 필드, 메소드, 상속에서 나무 자체와 그 주민을 정신적으로 배치했습니다 :))
왜 이 트롤 찌꺼기가 있습니까? 트렌드를 위해 아주 좋은 옵션입니다. 포물선 또는 Donchian 채널(가격 채널)을 사용할 수 있습니다. 이것은 스톱 앤 테이크로 어리석게 거래하는 것보다 낫습니다. 조건에 따라 취해야 하며, 조건이 다를 수 있습니다. 이것은 저에게 가장 어려운 선택입니다.
이것은 balabolik도 konchian에서도 전혀 선택 사항이 아닙니다.
거래 규칙에 대해 질문했습니다.
우리는 여기서 심각한 일을 하고 있습니다오. 모든 것이 빠릅니다. 예를 들어 다양한 거래 기호에 대한 기성 코드를 생성합니다. 부분적으로 수정하지 않기 위해
파이썬에서 TS 옵티마이저를 즉시 닫을 수 있지만 지금은 엉망으로 만들기에는 너무 게으릅니다.
결과가 나오면 닫아서 붙이면 됨)
결과 없이 규칙을 정당화하기 어렵습니다. 살펴봐야 합니다. 무엇이든 위/아래로 시작할 수 있습니다. 추세 각도는 어떻게 계산됩니까? 좋은 각도/속도와 너비로. 너비가 넓은 경우 설정하지 마십시오. 그리고 우리는 닫기가 아니라 채널의 하단 / 상단에있는 진드기에 넣습니다.
무엇에 대한 설명? 이해가 잘 안됩니다.
PLO에 대한 모든 입문 과정은 동물의 예나 사람의 예에서 시작합니다.
그리고 강사의 빈약한 설명을 이해하기 위해 구글 사진을 이렇게
어딘가에 그림이 있었는데 OOP 아래에있었습니다. 지금은 찾을 수 없습니다.
거기에서 완전한 계획이 그려졌습니다.
그리고 나무에 대한 설명이 있다면 이것은 제 예일 뿐입니다. 제 상상입니다.
멍청하게 거리의 나무를보고 생성자, 필드, 메소드, 상속에서 나무 자체와 그 주민을 정신적으로 배치했습니다 :))
감사합니다))) 분명히 나는 그 책들에서가 아니라 OOP를 읽기 시작했습니다)))
이것은 balabolik도 konchian에서도 전혀 선택 사항이 아닙니다.
거래 규칙에 대해 질문했습니다.
범위 시장 - 가격이 시그마를 넘어서면 반전의 위험을 먹어치웁니다.
Balaboliki/konchiany는 좋은 것이지만 수정해야합니다. 모두 100 세입니다 .. 따라서 원시 형태로 적용 할 수 없습니다.
결과가 나오면 닫아서 붙이면 됨)
결과 없이 규칙을 정당화하기 어렵습니다. 살펴봐야 합니다. 무엇이든 위/아래로 시작할 수 있습니다. 추세 각도는 어떻게 계산됩니까? 좋은 각도/속도와 너비로. 너비가 넓은 경우 설정하지 마십시오. 그리고 우리는 닫기가 아니라 채널의 하단 / 상단에있는 진드기에 넣습니다.
예를 들어, 각 촛불에 대한 신호를 생성하거나 평균을 취하십시오. 아직 결정되지 않은. 각도, 속도 및 발라볼리키가 없습니다. 편차에 대한 화면의 모든 통계, 주문하기만 하면 됩니다))
범위 시장 - 가격이 시그마를 넘어서면 반전의 위험을 먹습니다.
이것은 분명히 조건이다.