記事「MetaTrader 5用のMQTTクライアントの開発:TDDアプローチ」についてのディスカッション

 

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この記事では、MQL5のネイティブMQTTクライアント開発における最初の試みについて報告します。MQTTは、クライアントサーバーのパブリッシュ/サブスクライブメッセージングトランスポートプロトコルです。MQTTは軽量、オープン、シンプルで、簡単に実装できるように設計されています。これらの特性により、さまざまな状況での使用に最適です。

技術スタックの制限と高価なネットワークコストにより、堅牢、高速、低コストになるように設計されているにもかかわらず、継続的なセッション認識を備えたサービス品質のデータ配信を提供する必要があり、これにより、信頼性の低い、または断続的なインターネット接続にも対応できます。

MQTTはバイナリプロトコルとして、メモリと処理要件の点で非常に効率的です。最小のMQTTパケットが2バイトしかないことはさらに興味深いことです。


MQTTはリクエスト/レスポンスではなくパブリッシュ/サブスクライブモデル(pub/sub)に基づいているため、双方向です。つまり、クライアント/サーバー接続が確立されると、HTTP WebRequestの場合のように、事前のリクエストを必要とせずに、いつでもデータがクライアントからサーバー、およびサーバーからクライアントに流れることができます。データが到着すると、サーバーはそれをすぐに受信側に転送します。この機能により、エンドポイント間の遅延を最小限に抑えることができるため、リアルタイムデータ交換の基礎となります。一部のベンダーは、ミリ秒単位の遅延を宣伝しています。

作者: Jocimar Lopes