ヘルプファインターンEA - ページ 7

 

> 私が取り組んでいるのは、eur/usdの短期間です。

どのタイムフレーム、H1、H4...?

 
BarrowBoy:

> 私が取り組んでいるのは、eur/usdの短い期間です。

H1,H4...どのタイムフレームでしょうか?

M15,H1

この絵馬は、どちらのタイムフレームでもうまくいかないので

 
delcor:

M15,H1

この絵馬は両者ともうまくいかないので

オーダーエンドエラー130とは どのようなエラーですか?

 

エラーコードを 見る
通常の原因は以下の通りです。

ビッド&アスクの取得方法が間違っている

StopLossとTakeProfitの値が正しくありません。

StopLossまたはTakeProfitの値が正しくフォーマットされていない(小数点以下が多すぎる/少なすぎる)。

インジケータの値をStopLossまたはTakeProfitに設定する

...

もちろん、これらのどれもが 私に起こったこと ではありませんが :)

友人が何年か前に勉強しているときに、これらの問題がすべて起こったことがあると言っていた;)

グッドラック

続けてみてください

-BB-

 
BarrowBoy:

エラーコードを 見る
通常の原因は以下の通りです。

ビッド&アスクの取得方法が間違っている

StopLossとTakeProfitの値が正しくありません。

StopLossまたはTakeProfitの値が正しくフォーマットされていない(小数点以下が多すぎる/少なすぎる)。

インジケータの値をStopLossまたはTakeProfitに設定する

...

もちろん、これらのどれもが 私に起こったこと ではありませんが :)

友人が何年か前に勉強しているときに、これらの問題がすべて起こったことがあると言っていた;)

グッドラック

Keep Trying

-BB-

ありがとうございます、今確認します

スケルパーのプログラムはありますか?

 
delcor:

ありがとうございます、今確認します

あなたは、任意のscelperをプログラムしていますか?

これがそのファイルです。他の通貨はすべてできますが、eurjpyとusdjpyはうまくいきません。

私はすべての設定を変更しましたが、購入または販売したいとは思いません。

ファイル:
 
delcor:

このファイルは、他のすべての通貨を行うが、eurjpyとusdjpyは動作しません。

私はすべての設定を変更しましたが、otの売買を望んでいない。

バローボーイ

私はトリガーライン上で売買を行おうとしています。

しかし、引数を見るために戦う。私が間違っているなら助けてください。

通常、あなたの売買はループになります

if------ then buy or sell

しかし、私はこの引数でそれをcすることはできません

int start()

{ Draw4HowLong = Bars-Rperiod - 5; //Rperiod = 20
長さ = Rperiod; //現在の長さ = 20
lsma_length = LSMA_Period;
loopbegin = Draw4HowLong - length - 1;


for(shift = loopbegin; shift >= 0; shift--) // MAIN For Loop
{
sum[1] = 0;
for(i = length; i >= 1 ; i--) //LSMAループ
{
lengthvar = length + 1; //lengthvar = 21
lengthvar /= 3; //lengthvar = 7
tmp = 0;
tmp = ( i - lengthvar)*Close[length-i+shift]; //tmp = 20 - 7 * close[20-i+shift].
sum[1]+=tmp;
}
wt[shift]=sum[1]*6/(length*(length+1));
j = shift;
lsma_ma[shift] = wt[j+1] + (wt[j]-wt[j+1])* 2/(lsma_length+1) とする。





ExtMapBuffer1[shift] = wt[shift];
ExtMapBuffer2[shift] = lsma_ma[shift]。
ExtMapBuffer3[shift]=wt[shift]とする。
ExtMapBuffer4[shift] = lsma_ma[shift]。



if (wt[shift] < lsma_ma[shift]) -------------- これだと思った
{。
ExtMapBuffer4[shift] =EMPTY_VALUE;
ExtMapBuffer3[shift] = EMPTY_VALUE;
}