FXの取引をする際、どのようなオンラインゲームをプレイしていますか?ゲームはあなたの助けになりますか、それとも気が散りますか?長所と短所 - ページ 2 1234567 新しいコメント Vitaly Muzichenko 2017.07.03 07:41 #11 George Merts:そして、馬鹿な私は、昔ながらの方法で寝る前に読んでいます...。 市場の話題や世界のノベルティなどを30分ほど読んだり、ビデオを見たりしていますが、それと同じくらい難しいです。ゲームは現実から仮想に完全に移行するので、日中に集まっていたネガティブなものは、ゲーム終了後はどこにも行きません。自宅から徒歩7分のコテージで、夜は週3〜4回の焼き肉で家族レクリエーションがありますが、ダーチャの後はまだ寝る前に遊んでいます。本業を売ったので、時間はたっぷりあります。 Alexander Puzanov 2017.07.03 07:45 #12 ネットワーク・マルチプレーは「長く持つ」ことを目的としたものが多く、ローカル・マルチプレーではスケジュールに合わせて何かを探すことが容易です。私個人としては、単位時間あたりの「仕事を忘れる」量が最も最適だったのは、「アンリアルトーナメント2004」です。Ihor Herasko:手に荷物を持っていて腕が疲れたとき、腕を変えるだけでは不十分で、立ち止まって荷物を乗せる必要があります。ここでも同じで、休息には他のアプリケーションに切り替えるだけでは不十分で、コンピューターから離れ、他の筋肉(例えば足)を使う必要があります。もちろん、ここで大人の子供を見るのはとても不思議なことですが ))脳に負荷がかかると、脚に負荷がかかっても意味がない--頭は気にしないのです。しかし、腕・足に過剰な負荷がかかると、作業工程が終了してしまいます。そうすると、歩いたり、寝たり、仕事をしたりすることができます Aleksey Vyazmikin 2017.07.03 08:55 #13 オープンワールドと、価格設定や実際に座って取引しなければならない市場(その後、ボットを使用できることが判明し、ほとんどアルゴリズム取引になりましたが:)など、現実の経済が好きでした。)だから、自分で走って資源を採掘して、アイテムを作るのが面白かったんです。その後、1年間あきらめ、それは主人公が失われたことが判明したVaip - SHE(ヒーラー)を果たし、もう再生しないでください。他のゲームも見てみたが、どれも間違っている。色やきれいごとが多く、雰囲気がない。 今、私はオフラインのゲームをプレイすることができます - 例えば、最近オンラインDoom1と2(vinduに最適化されている)につまずいた - 渡さ - 私は時々、第三を拷問しているが、狂信なし。 リラックスレース~F1 2014~では、自分の感情をコントロールすることを学びました。 もちろん、ストラテジーも好きですが、いいものは少ないです(StarCraft 2、WarCraft 3 - オンラインプレイ、Total War: Rome、Total War: Rome II、XCOM(X-COM))。- 面白いトロピコ3と5(しかし、程度が低い - ゲームの機能を知らないので、初めてから渡すことは非常に困難)、アンノ1404 - まあ、これは比較的古いと関連ではありませんです。最近、良いクエストが少なくなってきているのが残念です。 ゲームの欠点は、自衛本能を鈍らせ、過度のリスクテイクを助長することです。 Ihor Herasko 2017.07.03 09:31 #14 Alexander Puzanov:脳に重さがあれば、脚に負荷をかけても無駄だ。頭はそんなこと気にしていない。しかし、腕や足に過剰な負荷がかかると、仕事のプロセスが終わってしまう。そうすると、歩いたり、寝たりはできても、仕事はできなくなる活動の種類を変えようとはしていないようです)) ウォーキングはまさに精神的疲労の問題を解決する最も効果的な方法です。また、散歩は質の高い睡眠を得るための良い方法です。散歩をしないと、(以前、頭を酷使した場合)なかなか寝付けないし、寝たとしても熟睡できないので、余計に疲れるのです。物理的な過負荷については理解できない。それと何の関係があるのですか?一般的に医師は、どんな人でも1日に8〜10,000歩は歩く必要があると言います。これは、実質的に肉体の健康を保証するものです。つまり、1日に約8km歩けば十分なのです。 Vladimir M. 2017.07.03 10:19 #15 Vitaly Muzichenko:就寝前の2~3時間、『ポイントブランク』をプレイするのが6年続いています。一日の仕事の疲れを癒してくれる素晴らしいゲームです。最も正確な実戦的シミュレーションの一つ。アメリカの空挺部隊では、戦闘を理解するために「カウンターストライク」などのゲームと一緒に推奨されていると、どこかで読みました。しばらくプレイしていない。ほとんどハリネズミ。 一般的に、ブラウザベースのシミュレーターは、ライブの対戦相手と一緒に、すべてを試すことができます。建造やアップグレードなどができる資源戦略は、基本的に将棋と変わりません。 アホみたいなキャラ汲みしてるゲームあるよね。時間と健康が失われる。 Alexander Ivanov 2017.07.03 10:35 #16 rosomah:....最も正確な実戦シミュレーターのひとつ......アメリカの空挺部隊で戦闘を理解するために推奨されている『カウンターストライク』などのゲームと並ぶ............。 ヤハハハハ)))...ああ...彼らはスティミュレーターで学んでいるんだ...ヤッハハハハ)))) Vladimir M. 2017.07.03 10:58 #17 Alexander Ivanov: ヤハハハハ)))...ああ...彼らはスティミュレーターで学んでいるんだ...ヤッハハハハ))))バカげているのは分かっています。入って、コンプリーションルームに行って、100までレベルアップして...という感じです。レベルで、それこそ落下傘。でも、物体の輪郭、動き、武器など、すべてが最大限のバランスで、時間や機会が揃っているゲームもありますよね。それはシミュレーターであって、本当の訓練や学習では ありません。 Alexander Ivanov 2017.07.03 11:01 #18 その昔、アメリカの外交専門家ヘンリー・キッシンジャーは、「米兵は戦闘では無敵だ、・・・彼らは子供の頃からCall Of Duty MWをプレイしている・・・」と言った。 Alexander Puzanov 2017.07.03 11:18 #19 Ihor Herasko: 精神的な疲労を解消するためには、ウォーキングが最も効果的です。また、ウォーキングは質の良い睡眠をとるためにも最適です。 仕事の過程で、脳がびしょびしょになり、リスタートが必要なのです。皆さんはどうかわかりませんが、私は散歩や体を動かすと、脳が停止することなく、自分自身で考え続けます。そして、多くの場合、気をそらす必要があるのは、同じ問題について考えることなのです。そして、全く考える必要のない良質なシューティングゲームは、あなたの注意を100%奪い去る、つまり再起動させるのです。休憩時間ではなく、作業途中の20分。そして、寝る前の時間をどう占めるかという問題は、私にはあまり関係ないことです Vladimir Suschenko 2017.07.03 12:11 #20 George Merts:FXと鼻をほじること」といった話題が始まる。 役に立つのか、気が散るのか。長所と短所反対させてください - この話題はまさに(私の意見では)最近の世論調査で最も適切かつ関連性のある話題の一つです。FXが単なる趣味・娯楽ではなく、ストレスや精神的・感情的・知的負荷を伴う本格的な精神活動であるならば、コンピュータゲームは「脳のリフレッシュ」として有効であると言えるでしょう。どこの会社かはっきり覚えていないが、コンピュータブームの初期に、ピンドスのある立派な会社が、コンピュータ化されたワークステーションを持つ事務員を大勢抱えて、シスアドの問題、つまり社員が職場でコンピュータゲームをするのをいかに効果的に制限するかという問題を解決するために、外部の専門家(しっかりしたプロ)を雇っていたことがあった。この問題を研究しているうちに、専門家は興味深いパターンを発見しました。コンピュータゲームをする社員は、ゲームをしない社員に比べて1日あたりの有効出力が数十倍も多いのです。ジョージ・マーツそして、馬鹿な私は、寝る前に読むという昔ながらの方法で...。 私はこのビジネスが好きですが、現在の現実の下では自分を変えることはできません。私にとっての本は、必ずしも情報の「ハードコピー」を意味します。電子的なものは技術的な情報、ニュースしか受け取らないし、魂は紙の感触を手で感じて初めて芸術作品を認識する......。そして、「どこにあるか」「何を買うか」から「どこに保管するか」「どこに処分するか」まで、矛盾だらけの質問が出てくる。我が家には当時としてはそこそこの蔵書があり、全集を中心に約4,500冊の本があった。現代のアパートでは、こんなにたくさんの本を収納するのは問題だったのでは...と思うほど、場所を取っていたのを覚えています。ユーリ・ザイチェフ就寝前に歩くのがベター。 ウォーキングは健康や一般的なフィットネスのために有用な活動ですが、私個人としては、足が歩いているのに、頭が考えている...という感じです。 1234567 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
そして、馬鹿な私は、昔ながらの方法で寝る前に読んでいます...。
市場の話題や世界のノベルティなどを30分ほど読んだり、ビデオを見たりしていますが、それと同じくらい難しいです。
ゲームは現実から仮想に完全に移行するので、日中に集まっていたネガティブなものは、ゲーム終了後はどこにも行きません。
自宅から徒歩7分のコテージで、夜は週3〜4回の焼き肉で家族レクリエーションがありますが、ダーチャの後はまだ寝る前に遊んでいます。本業を売ったので、時間はたっぷりあります。
ネットワーク・マルチプレーは「長く持つ」ことを目的としたものが多く、ローカル・マルチプレーではスケジュールに合わせて何かを探すことが容易です。私個人としては、単位時間あたりの「仕事を忘れる」量が最も最適だったのは、「アンリアルトーナメント2004」です。
手に荷物を持っていて腕が疲れたとき、腕を変えるだけでは不十分で、立ち止まって荷物を乗せる必要があります。ここでも同じで、休息には他のアプリケーションに切り替えるだけでは不十分で、コンピューターから離れ、他の筋肉(例えば足)を使う必要があります。
もちろん、ここで大人の子供を見るのはとても不思議なことですが ))
脳に負荷がかかると、脚に負荷がかかっても意味がない--頭は気にしないのです。しかし、腕・足に過剰な負荷がかかると、作業工程が終了してしまいます。そうすると、歩いたり、寝たり、仕事をしたりすることができます
オープンワールドと、価格設定や実際に座って取引しなければならない市場(その後、ボットを使用できることが判明し、ほとんどアルゴリズム取引になりましたが:)など、現実の経済が好きでした。)だから、自分で走って資源を採掘して、アイテムを作るのが面白かったんです。その後、1年間あきらめ、それは主人公が失われたことが判明したVaip - SHE(ヒーラー)を果たし、もう再生しないでください。他のゲームも見てみたが、どれも間違っている。色やきれいごとが多く、雰囲気がない。
今、私はオフラインのゲームをプレイすることができます - 例えば、最近オンラインDoom1と2(vinduに最適化されている)につまずいた - 渡さ - 私は時々、第三を拷問しているが、狂信なし。
リラックスレース~F1 2014~では、自分の感情をコントロールすることを学びました。
もちろん、ストラテジーも好きですが、いいものは少ないです(StarCraft 2、WarCraft 3 - オンラインプレイ、Total War: Rome、Total War: Rome II、XCOM(X-COM))。- 面白いトロピコ3と5(しかし、程度が低い - ゲームの機能を知らないので、初めてから渡すことは非常に困難)、アンノ1404 - まあ、これは比較的古いと関連ではありませんです。
最近、良いクエストが少なくなってきているのが残念です。
ゲームの欠点は、自衛本能を鈍らせ、過度のリスクテイクを助長することです。
脳に重さがあれば、脚に負荷をかけても無駄だ。頭はそんなこと気にしていない。しかし、腕や足に過剰な負荷がかかると、仕事のプロセスが終わってしまう。そうすると、歩いたり、寝たりはできても、仕事はできなくなる
活動の種類を変えようとはしていないようです)) ウォーキングはまさに精神的疲労の問題を解決する最も効果的な方法です。また、散歩は質の高い睡眠を得るための良い方法です。散歩をしないと、(以前、頭を酷使した場合)なかなか寝付けないし、寝たとしても熟睡できないので、余計に疲れるのです。物理的な過負荷については理解できない。それと何の関係があるのですか?
一般的に医師は、どんな人でも1日に8〜10,000歩は歩く必要があると言います。これは、実質的に肉体の健康を保証するものです。つまり、1日に約8km歩けば十分なのです。
就寝前の2~3時間、『ポイントブランク』をプレイするのが6年続いています。一日の仕事の疲れを癒してくれる
素晴らしいゲームです。最も正確な実戦的シミュレーションの一つ。アメリカの空挺部隊では、戦闘を理解するために「カウンターストライク」などのゲームと一緒に推奨されていると、どこかで読みました。しばらくプレイしていない。ほとんどハリネズミ。
一般的に、ブラウザベースのシミュレーターは、ライブの対戦相手と一緒に、すべてを試すことができます。
建造やアップグレードなどができる資源戦略は、基本的に将棋と変わりません。
アホみたいなキャラ汲みしてるゲームあるよね。時間と健康が失われる。
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最も正確な実戦シミュレーターのひとつ......アメリカの空挺部隊で戦闘を理解するために推奨されている『カウンターストライク』などのゲームと並ぶ............。
ヤハハハハ)))
ヤハハハハ)))
バカげているのは分かっています。入って、コンプリーションルームに行って、100までレベルアップして...という感じです。レベルで、それこそ落下傘。
でも、物体の輪郭、動き、武器など、すべてが最大限のバランスで、時間や機会が揃っているゲームもありますよね。それはシミュレーターであって、本当の訓練や学習では ありません。
精神的な疲労を解消するためには、ウォーキングが最も効果的です。また、ウォーキングは質の良い睡眠をとるためにも最適です。
FXと鼻をほじること」といった話題が始まる。 役に立つのか、気が散るのか。長所と短所
反対させてください - この話題はまさに(私の意見では)最近の世論調査で最も適切かつ関連性のある話題の一つです。
FXが単なる趣味・娯楽ではなく、ストレスや精神的・感情的・知的負荷を伴う本格的な精神活動であるならば、コンピュータゲームは「脳のリフレッシュ」として有効であると言えるでしょう。どこの会社かはっきり覚えていないが、コンピュータブームの初期に、ピンドスのある立派な会社が、コンピュータ化されたワークステーションを持つ事務員を大勢抱えて、シスアドの問題、つまり社員が職場でコンピュータゲームをするのをいかに効果的に制限するかという問題を解決するために、外部の専門家(しっかりしたプロ)を雇っていたことがあった。この問題を研究しているうちに、専門家は興味深いパターンを発見しました。コンピュータゲームをする社員は、ゲームをしない社員に比べて1日あたりの有効出力が数十倍も多いのです。
そして、馬鹿な私は、寝る前に読むという昔ながらの方法で...。
就寝前に歩くのがベター。