[ARCHIVE!] フォーラムを散らかさないように、どんなルーキーの質問でも。プロフェッショナルは、通り過ぎないでください。あなたなしではどこにも行けない - 4. - ページ 277

 
evillive:

こんにちは。

フラットを確実に識別する方法があれば、アドバイスをお願いします。

ありますね。 今週もそれを元にリアル充電しています。
 
evillive:

こんにちは。
フラットを確実に識別する方法があれば、アドバイスをお願いします。

フラットとは、1つ以上のフラットな要素で構成される値動きのこと。
フラット・エレメントとは、価格が起点から任意の方向に動き、 その後、この点まで価格がロールバックしたときに形成される値動きのエレメントをいう。

 

注文の配送には、次のコマンドを使用します。

tikett= OrderSend( Symbol(), OP_SELLSTOP,  volume*A, Price -otstup*Point, Point* 3,R2, Price-takeprofit*Point-otstup*Point, "OP_SELLSTOP" , 2000,  expiration,C'0,128,255' );

OrderSendという コマンドはロボットに注文を出すように命令します。通貨ペアは最初の位置の括弧の 中に書かれています。ここでは Symbol()でExpert Advisorが配置される通貨ペアを指定しています。この後に貿易業務の 名称が続きます。次にロットボリューム、そしてここに可変マルチプライヤーがあります。価格、次に許容範囲、覚えていませんが、3ピップス、ストップロス、テイクプロフィット、名前、マジックナンバー - あなたが選んだ任意の数字、次に覚えていませんが、次に色です。全てはこの順番で。tikett=はなくても、OrderSendだけで OKです。

と、ここで注意!スタートで書いただけでは、数百件に及ぶ注文が、1ティックごとに行われる。必要な時に必要な分だけ発注できるような条件が必要です。例

for ( i=OrdersTotal();i>0;i--){ OrderSelect(i-1,SELECT_BY_POS );//Alert ("OrderType( )", OrderType( ));
 if( OrderMagicNumber( )==2000 &&OrderSymbol()==Symbol()) { 
if(OrderType( ) ==OP_SELLSTOP) { Y++;}
if(OrderType( ) ==OP_SELL) { Y++;}}}
Y=Y-dolivka1;//Alert ("Y++", Y," dolivka1 ",dolivka1);
 if (Y<=0){ // Alert ("Y", Y );
   tikett= OrderSend( Symbol(), OP_SELLSTOP,  volume*A, Price -otstup*Point, Point* 3,R2, Price-takeprofit*Point-otstup*Point, "OP_SELLSTOP" , 2000,  expiration,C'0,128,255' );
   // Alert ("OP_SELLSTOP", GetLastError( )); 
    Error=GetLastError( ); } J=0;

   if (Error !=0 ) { Print ( " Error OP_SELLSTOP " , Error , "tikett",tikett," volume*A ",volume*A," Price -otstup*Point ",Price -otstup*Point," Price-takeprofit*Point-otstup*Point ",Price-takeprofit*Point-otstup*Point, 
  " Ask ", Ask , " Bid " , Bid );
   Error=0;}

疲れた。ヘルプを利用して、用意された例を分析することができます。

 
drknn:


ここで見たことありますか?https://book.mql4.com/ru/samples/index

一般に、他のプログラムと同様に、あなたのプログラムは別々のブロックで構成され、各ブロックはタスクを実行します。そのようなブロックを一つ取り上げて、自分たちでコードを書き、端から端までデバッグして、次のブロックに移っていく。などと言いながら、番組の終わりまで。


では、もう少し具体的に説明しますと...。Expert Advisor が 1 つの保留中の注文を正常に開き、しばらくしてからそれを修正する必要があります...これを行うには、そのインデックスまたは保留中の注文の位置番号を知る必要があります。このポジション番号またはインデックスを取得するにはどうしたらよいですか?forループを使ってオーダーを検索する必要があるのでしょうか?1つだけ注文があるのですが・・・。 以下は、私のプログラムのコードのうち、動作しない部分です。


if (OrderSelect (1, SELECT_BY_POS, MODE_TRADES)==true)

{ticket = OrderTicket();

return();}。

どう書くのが正しいのでしょうか?

 
AlexLaptist:


それでも私は、この質問をもっと正確に言ってみようと思います......。Expert Advisor が 1 つの保留中の注文を正常に開き、しばらくしてからそれを修正する必要があります...これを行うには、そのインデックスまたは保留中の注文のポジション番号を知る必要があります。このポジション番号またはインデックスを取得するにはどうしたらよいですか?forループを使ってオーダーを検索する必要があるのでしょうか?1つだけ注文があるのですが・・・。以下は、私のプログラムのコードのうち、動作しない部分です。


if (OrderSelect (1, SELECT_BY_POS, MODE_TRADES)==true)

{ticket = OrderTicket();

return();}。

どう書けば正しいのか?


関数OrderSend()は、正常に実行されると、今開いたオーダーのチケットの番号を返します - これはサーバー上のシーケンス番号で、他にそのようなオーダーはありません。だから、注文のリトレースメントを実行する必要はなく、そのチケットを覚えておくだけでいいのです。注文が始まったらすぐに覚えればいいんです。

int Ticket=OrderSend();
if(Ticket<0){
// тут принтуем сообщение об ошибке.
}
// Вам нужно всё равно создать счётчик ордеров, который обнулит переменную Ticket в том случае, если ордера в рынке больше нет.
 
drknn:


OrderSend()関数が正常に実行されると、今開いたオーダーチケットの番号が返されます - これはサーバー上のシリアル番号で、他にそのようなオーダーはありません。だから、注文のリトレースメントを実行する必要はなく、そのチケットを覚えておくだけでいいのです。注文が始まったらすぐに覚えれば いいんです。

そして、いつまで彼を「記憶」するのか。失ってしまうかもしれない...

IMHO - 私たちは、常に新鮮で最新の情報を必要なときに取り入れるべきであり、メモリに保存するのではなく、その時々の状況に応じて取り入れるべきです。

チャンスに期待するよりも、改造する前に正しい順番を見極めたほうがよさそうですが......。万が一、電源が切れていない場合など...。

 
AlexLaptist:


それでも私は、この質問をもっと正確に言ってみようと思います......。Expert Advisor が 1 つの保留中の注文を正常に開き、しばらくしてからそれを修正する必要があります...これを行うには、そのインデックスまたは保留中の注文のポジション番号を知る必要があります。このポジション番号またはインデックスを取得するにはどうしたらよいですか?forループを使ってオーダーを検索する必要があるのでしょうか?1つだけ注文があるのですが・・・。以下は、私のプログラムのコードのうち、動作しない部分です。


if (OrderSelect (1, SELECT_BY_POS, MODE_TRADES)==true)

{ticket = OrderTicket();

return();}。

どう書けば正しいのか?

たぶん、こんな感じなんでしょうね。

//+----------------------------------------------------------------------------+
int TicketLastSetOrder(string sy, int mn) { // 
   datetime t;
   int      i, op, ticket=-1;
   for (i=0; i<OrdersTotal(); i++) {
      if (OrderSelect(i, SELECT_BY_POS)) {
         op=OrderType();
         if (OrderMagicNumber()!=mn)   continue;
         if (OrderSymbol()!=sy)        continue;
         if (op<2 || op>5)             continue;
         if (OrderOpenTime()>t)  {
            t=OrderOpenTime();
            ticket=OrderTicket();
            }
         }
      else Print("FUNC TicketLastSetOrder(): Error select order: "+GetLastError());
      }
   return(ticket);
}
//+----------------------------------------------------------------------------+

最後に設定された注文のチケットまたは-1を返します。

お電話の際は、必要な記号とEAのマジックを例としてご指定ください。

   int TicketMyOrder=TicketLastSetOrder(Symbol(), Magic);

この関数は、現在のシンボルで最後に発注された保留中の注文の チケットを返します(あなたの場合、唯一のものです)。Magic - EAのマジックナンバー

 

チケットもグローバル 変数に入れればいいんですよ。:)全然転がせますね。しかし、アイデアとして、修正前の順番を選択することは有効です。注文の有効期間中、1回だけロットをリセットする必要がない場合のみ(その際、1回の修正で) :) :) です。

要するに、バリエーションが豊富なんです :)

 

ヒントをください。インジケーターの仕組みは、まだよく分かっていないんです。私のインジケータは、タイムフレームを変えても描画されず、たまに描画されます。でも、たまにそうなって、思い通りに動くこともあるんです 必要なものを教えてください。

//+------------------------------------------------------------------+
//|                                            ИндюкДимонакомпил.mq4 |
//|                        Copyright 2012, MetaQuotes Software Corp. |
//|                                        http://www.metaquotes.net |
//+------------------------------------------------------------------+
#property copyright "Copyright 2012, MetaQuotes Software Corp."
#property link      "http://www.metaquotes.net"
#import "user32.dll"
   int   PostMessageA(int  hWnd,int  Msg,int  wParam,string lParam);
#import
#define WM_COMMAND                     0x0111
int delimiter = 0;

#property indicator_chart_window

#property indicator_buffers 3
#property indicator_color1 Green
#property indicator_color2 Red
#property indicator_color3 DarkBlue
double ВерхняячертаBuffer1[];
double НижняячертаBuffer2[];
double СинняячертаBuffer3[];
 double вершина; 
 double основание_первого_снижения;
 double начало;
 double вершина_волны_3;
 extern int T=4,K=200;
 int timeframe, start ;
 int бар_вершина ;
 int бар_основание_первого_снижения;
 int бар_начало;
int pereklutsatel;
double naklon,linija2; int P;extern int RO=-1;
//+------------------------------------------------------------------+
//| Custom indicator initialization function                         |
//+------------------------------------------------------------------+
int init()
  {
//---- indicators

SetIndexStyle(0,DRAW_SECTION,STYLE_SOLID,2,CLR_NONE);//Alert ("SetIndexStyle ",GetLastError( ) );
  SetIndexBuffer(0,ВерхняячертаBuffer1);//Alert ("SetIndexBuffer ",GetLastError( ) );
   SetIndexEmptyValue(0,0.0);
   
   SetIndexStyle(1,DRAW_SECTION,STYLE_SOLID,2,CLR_NONE);//Alert ("SetIndexStyle ",GetLastError( ) );
  SetIndexBuffer(1,НижняячертаBuffer2);//Alert ("SetIndexBuffer ",GetLastError( ) ); 
   SetIndexEmptyValue(1,0.0);
   
   SetIndexStyle(2,DRAW_SECTION,STYLE_SOLID,T,CLR_NONE);//Alert ("SetIndexStyle ",GetLastError( ) );
  SetIndexBuffer(2,СинняячертаBuffer3);//Alert ("SetIndexBuffer ",GetLastError( ) ); 
   SetIndexEmptyValue(2,0.0);
   
   
  ObjectDelete("вершина");
  ObjectDelete("основание_первого_снижения  ");
   ObjectDelete("начало");
    ObjectDelete("точка4");
    ObjectDelete("пятая_точка!");
//----
   return(0);
  }
//+------------------------------------------------------------------+
//| Custom indicator deinitialization function                       |
//+------------------------------------------------------------------+
int deinit()
  {
//----
   ObjectDelete("вершина");
  ObjectDelete("основание_первого_снижения  ");
   ObjectDelete("начало");
    ObjectDelete("точка4");
    ObjectDelete("пятая_точка!");
   ObjectsDeleteAll(WindowOnDropped( ) , OBJ_TEXT);
//----
   return(0);
  }
//+------------------------------------------------------------------+
//| Custom indicator iteration function                              |
//+------------------------------------------------------------------+
int start()
  {
   int    counted_bars=IndicatorCounted();
   int limit=Bars-counted_bars-1;

   for (int i=limit;i>=0;i--) {
//----
 for ( int J=0;J<=RO;J++){
//----

  // for(int i=Bars; i>=0;i--)
   i=Bars;
      бар_вершина=iHighest( NULL,  timeframe, MODE_HIGH, K, start ) ;
       вершина =High[ бар_вершина ];
       бар_основание_первого_снижения=iLowest( NULL,  timeframe, MODE_LOW,NormalizeDouble ( бар_вершина/2,0), start ) ;
       основание_первого_снижения=Low[ бар_основание_первого_снижения ];
       бар_начало=iLowest( NULL,  timeframe, MODE_LOW,NormalizeDouble (бар_вершина*1.5,0), бар_вершина ) ;
       начало=Low[ бар_начало ];
       
   ObjectCreate( "вершина",  OBJ_TEXT , WindowOnDropped( ) , Time[бар_вершина],  вершина+(10*Point)) ; 
    ObjectSetText( "вершина", "вершина", 5, "вершина",Crimson ) ;// Alert("GetLastError()",GetLastError());
      // ObjectSet(  "вершина",  OBJPROP_COLOR, Crimson) ;
      
   ObjectCreate( "основание_первого_снижения",  OBJ_TEXT , WindowOnDropped( ) , Time[бар_основание_первого_снижения],  основание_первого_снижения-(10*Point)) ; 
    ObjectSetText( "основание_первого_снижения", "основание_первого_снижения", 5, "основание_первого_снижения",Crimson ) ;   
   
    ObjectCreate( "начало",  OBJ_TEXT , WindowOnDropped( ) , Time[бар_начало],  начало-(10*Point)) ; 
    ObjectSetText( "начало", "начало", 5, "начало",Crimson ) ;   
           
  if(начало>основание_первого_снижения){naklon=(начало-основание_первого_снижения)/(бар_начало-бар_основание_первого_снижения);
 // Alert("naklon  ", naklon);
    НижняячертаBuffer2[бар_начало]=начало;linija2=начало;for(i=бар_начало-1;i>=0;i--){linija2=linija2-naklon;
   
    НижняячертаBuffer2[i]=linija2;  // Alert ("linija2  " , linija2 ); 
     Alert("НижняячертаBuffer2[i]  ", НижняячертаBuffer2[i] , "  i " , i);
     
   }
    НижняячертаBuffer2[бар_основание_первого_снижения]=основание_первого_снижения;}
    
    
         for (i=0;i<100;i++){  СинняячертаBuffer3[i]= Open[i];}
          for (i=330;i<500;i++){  СинняячертаBuffer3[i]= Open[i];}

     ВерхняячертаBuffer1[бар_начало]=начало;
     
 double точка4; int бар_точка4;   бар_точка4=iHighest( NULL,  timeframe, MODE_HIGH, бар_основание_первого_снижения, 3 ) ; 
  точка4 =High[ бар_точка4 ];  
   
   if(вершина>точка4){naklon=(начало-точка4)/(бар_начало-бар_точка4);
   ObjectCreate( "точка4",  OBJ_TEXT , WindowOnDropped( ) , Time[бар_точка4],  точка4+(10*Point)) ; 
    ObjectSetText( "точка4", "точка4", 5, "точка4",Crimson ) ;  
   double linija1=начало;for(i=бар_начало-1;i>=0;i--){linija1=linija1-naklon;ВерхняячертаBuffer1[i]=linija1; }}
   
double vulf=НижняячертаBuffer2[0];
  if ( vulf==Ask||vulf==Bid){vulf=1;}
 if (vulf+(10*Point)>Ask&&vulf-(10*Point)<Bid){vulf=1 ;} 
           
      Alert ("vulf  " , vulf );   Comment ("  vulf!!! "  , vulf);  
   if (vulf==1){Comment ("  Есть вульв!!! "  , "  timeframe " , timeframe);
   ObjectCreate( "пятая_точка!",  OBJ_TEXT , WindowOnDropped( ) , Time[0],  Bid-(10*Point)) ; 
    ObjectSetText( "пятая_точка!", "пятая_точка!", 5, "пятая_точка!",Crimson ) ;   return(0);  }
    if (vulf!=1) {    
   
     if(delimiter<3){delimiter++;Comment(delimiter);return(0);}
   delimiter=0;
    fChangePeriod();P++;
                                 
                   }  } }
//----
   return(0);
  }
//+------------------------------------------------------------------+

void fChangePeriod(){int ii,hwd = WindowHandle(Symbol(),Period());
   switch(Period()){
      case PERIOD_W1    : ii = 33134; break; //PERIOD_D1;
      case PERIOD_D1    : ii = 33136; break; //PERIOD_H4;
      case PERIOD_H4    : ii = 33135; break; //PERIOD_H1;
      case PERIOD_H1    : ii = 33140; break; //PERIOD_M30;
      case PERIOD_M30   : ii = 33139; break; //PERIOD_M15;
      case PERIOD_M15   : ii = 33138; break; //PERIOD_M5;
      case PERIOD_M5    : ii = 33137; break; //PERIOD_M1;
      case PERIOD_M1    : ii = 33141; break; //PERIOD_W1;
   }     
   PostMessageA(hwd, WM_COMMAND, ii, 0);
   return;
}
 
drknn:

チケットもグローバル変数に入れればいいんですよ。:)全然転がせますね。しかし、アイデアとして、修正前の順番を選択することは有効です。注文の有効期間中、ロットを1回だけリセットする必要がない場合のみ(その際、1回の修正で) :) :) です。

要するに、バリエーションが豊富なんです :) 。

グローバルでも可能です。しかし、ターミナルは閉じる前にそれらをファイルに書き込みます(記憶が正しければ)。つまり、不意の停電によるチケットの紛失を防ぐことはできません。

今のところ、必要なときにサーバーから直接データを取るよりも確実な方法はないと思います。