プログラムに関する重大な質問 - ページ 3

 
オブジェクトのプロパティを変更 した後、ObjectsRedraw 関数を使用します。
 
Profit - Lossの値が1ティック ごとに更新され、インジケータからのデータ処理が非常に遅い :(
 
ObjectsRedrawを試したところ、ラベルのインジケーターの読みが新しいローソク足でのみ修正されることが判明しました。そして、それは刻々と 修正されるはずです...。
 
インジケーターで出力速度がつかめなかった。EAに移したところ、ラグがなくなったような...。
 
"パパ、今誰と話してたの?"
 
ジグザグに似たインジケータを作ります。しかし、新しいローソク足が 現れると、この新しいローソク足は前のローソク足(例えば5番目のローソク足)と繋がります。新しいキャンドルは5番目のキャンドルに接続し、前のもの(例えば6番目)にしないようにする方法。
 
new candle- redraw window」コマンドはありますか?
 
ウィンドウは新しいティックの後に自動的に再描画されます。
 
あるタイムスケールから別のタイムスケールに切り替えると、新しいローソクが 表示されるまで、誤った表示が消えます。つまり、スケールを切り替えると、なぜか1つのスケール内ではウィンドウがそのまま再描画されないのです。
 
新しいバーの 到着時に正しい再計算を行うブロックをアドバイザーのロジックに挿入する必要があります。