初心者の方からの質問 MQL5 MT5 MetaTrader 5 - ページ 756

 

C = tg(c), B = tg(b) という値があれば、それぞれ、角度 c = arctg(C), b = arctg(B) となる。
そして、三角形の角の和=180gr(grはgrivsではなくdegree:)であることから、a=180-(b+c)の角が必要となるのです。

 
User_mt5:

C = tg(c), B = tg(b) という値があれば、それぞれ、角度 c = arctg(C), b = arctg(B) となる。
そして、三角形の角の和=180gr(grはgrivsではなくdegree:)であることから、必要な角度a=180-(b+c)である。


目盛りが違うので、残念ながら角度の値が不十分になります。

 

こんにちは、現在MT5でEAをテストしているのですが、クォートの品質について質問があります。ユーロ豪州H4相場は、なぜか2015年3月中旬からしか表示されず、それ以前は日足相場のみです。また、スプレッドも190pipsと不十分なものです。その結果、EAを正しくテストすることができません。スクリーンショットを添付しますので、よろしくお願いします。

ファイル:
1.jpg  704 kb
 
igorbel:

目盛りが違うので、残念ながら角度の数値は不十分になります。

そして、問題提起に戻る。スケールが違うと、どういう意味で角度がつくのでしょうか?具体的に何を手に入れたいのか?

 
User_mt5:

そして、問題提起に戻る。スケールが違うと、どういう意味で角度がつくのでしょうか?具体的に何を手に入れたいのか?


だから、私が手に入れたいものが書いてあるんです。交差点の角度が鈍角か鋭角か知りたい。もう、解決策は見つかっていると思います。

この 接線による三角測量の公式を使って、三角形の高さh(私の絵では、角度Aから線分T0までの水平線を描いている)を求めると、入ってくる三角形はこうして二つの直角に分かれる。高度と角の接線を知っていれば、高度で割った辺a(角Aの反対側)を作る線分を簡単に見つけることができます。そして、ピタゴラスの定理によって、斜辺、つまり辺b(角度Bの反対側)と辺c(角度Cの反対側)を求めます。

こうして、三角形の3辺をすべて見つける。そして、そこではすでに、辺の二乗の比を使って、鈍角か鋭角かを判断しています。

a^2 + b^2 > c^2 ならば、辺cに対向する角は鋭角になります。
a^2 + b^2 < c^2 ならば、cと反対側の角は鈍角になる。

私の場合のc面はa面であり、反対側の面は角度Aである。こんな感じ :)
Решение треугольников — Википедия
  • ru.wikipedia.org
Решение треугольников (лат.  ) — исторический термин, означающий решение главной тригонометрической задачи: по известным данным о треугольнике (стороны, углы и т. д.) найти остальные его характеристики[1]. Существуют также обобщения этой задачи на случай, когда заданы другие элементы треугольника (например, медианы, биссектрисы, высоты, площадь...
 

昨日の15:00頃より、MICEXの相場がデモで表示されなくなりました。私たちの市場ではなく、FXにあるものが普通に表示されます。何が問題なのでしょうか?

 
BeforeFlight:

OnStart()の残りの行のコメントを解除すると、「newObjArray - parameter conversion not allowed」と表示されます。

2つの質問:なぜ、どのようにそれを修正するのですか?

  1. オブジェクトの配列は変換できません。このような配列の各要素は、できる、配列はできない。
  2. テンプレート、またはベースクラスのポインタの配列(確認していない)。

 

igorbel:

こうして、三角形の3つの辺を すべて見つけることができました。そして、その辺の2乗の比率で鈍角か鋭角かを判断するんです。

a^2 + b^2 > c^2 ならば、辺cに対向する角は 鋭角に なります。
a^2 + b^2 < c^2 ならば、辺cに対向する角度は鈍角に なる。

私の場合のc面はa面であり、その反対は角度Aである。こんな感じ :)

私たちは違う言語を話しているのでしょう。

質問です。

1.三角形の辺は、どのような単位で測定されますか?

2.角度」という概念が、特定の尺度を意味することを理解していますか?
価格目盛りの伸縮(カーソルを目盛りに合わせてマウスを動かす)、および時間目盛りの伸縮(+キー、-キー)により目盛りが変化します。特定のスケールが定義されている場合(つまり、画面1ミリに何点、何分あるかが挙げられる)、解決策は初歩的な幾何学(辺をミリメートルで表し、次に:比率の四角、必要なら接線、など)に帰着します。

 
User_mt5:

私たちは異なる言語を話すのでしょうね。

質問です。

1.あなたの方法論では、三角形の辺はどのような単位で測られるのですか?

2.角度」という概念が、特定のスケールを意味することを理解していますか?
価格目盛りの伸縮(カーソルを目盛りに合わせてマウスを動かす)、および時間目盛りの伸縮(+キー、-キー)により目盛りが変化します。特定のスケールが定義されている場合(つまり、画面1ミリに何点、何分あるかが挙げられる)、解決策は初歩的な幾何学(辺をミリメートルで表し、次に:比率の四角、必要なら接線、など)に帰着します。


私の方法論はあくまで理論であり、実際に証明されたわけではありません。はい、私は異なる単位の値に基づいて側面を計算します - おそらく問題です。絶対的なものを排除して、比率だけで運用したいですね。本質的に何を提供するのか?

価格目盛りの伸縮(カーソルを目盛りに合わせてマウスを動かす)、および時間目盛りの伸縮(+キー、-キー)により目盛りが変化します。
それは問題ないと思います。そう、視覚的に鋭角が鈍角になったり、その逆が起きたりするのです。しかし、価値観は変わりません。
 
igorbel:

私の方法論はあくまで理論であり、実際に証明されたわけではありません。そうですね、異なる単位の値に基づいて辺を計算する、それが問題なのでしょう。絶対値を完全に排除して、比率だけで運用したい。本質的に何を提供するのか?

本質的なこと-自説を明確にすること。今のところ、この説は用語の混同のように見えます。課題そのものが明確に定式化されていないだけで、解決策は形成されていないのです。針の穴に何人の悪魔が入るか、議論することができます。しかし、反論の余地はない。目の大きさと悪魔の大きさを同じ値、例えばmm単位で表現すればいいだけですから、解決は簡単です。

色を「重い」「暖かい」という観点で評価しようとしているのですね。それはとても難しいことです。だから、この理論はまだ発展途上なのです。

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実は、「グラデーション」という概念があるんです。グラフの)「急峻さ」を表す指標である。この産業の文脈では、この指標は点/時間の次元で 表現することができます。本来はレートである。この指標は、グラフに添付されないため、スケールに依存することはありません。グラデーションを使用し、角度をつけない。

理由: