Идея евро не так уж нова и молода. Попытки объединить (или унифицировать) денежные системы возникали неоднократно. Практически одновременно с появлением монет. Как известно, первые монеты появились в Лидии (государстве, находившемся в Малой Азии) в VII веке до н.э. Некоторые древнегреческие города-государства стали заключать между собой союзы...
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Возможно этот домен продается. Мы являемся владельцами разных доменных имен, некоторые из которых мы готовы продать. Условия простые: мы продадим домен первому, кто предложит нам цену, от которой мы не сможем отказаться.
合成か、正式に流通する前のユーロの為替レートか(確かユーロの前にも何らかの通貨はあったはず)...。
1979年からECUがありますが、それ以前の合成通貨と同じように、通貨バスケットから計算されていました。
私もECUだと思いました(しかし、同じ名前の中世の フランスのコインもあるので躊躇しました)。
ユーラの歴史を知らない人は、一度読んでおくと役に立つと思います。
1エウラの歴史
2ECU(欧州通貨単位) - Wikipedia
疑似乱数生成器というテーマに興味があります。実際にどこから来ているのか?アルゴリズムは?ハードディスクなどの容量から、あるいはどこから?20個の数字の範囲内で奇数と偶数がほぼ同数になるようなものを書きたい。標準的なジェネレーターを試したのですが、どこかで失敗したのか、自分を撃っても4対1と出てしまいました(笑)。終値の歴史から数字を取ろうとした-2対1。プッ...ええ、でも乱数は偶然に任せるには重要すぎます))
こちらを お読みください、参考になるかもしれません。
私の記憶違いでなければ、このアルゴリズムに関する質問はMQL4のフォーラムで提起されたのですが、正確にはどこかは覚えていません。
また三本松で...。
などの変数があります。
然し乍ら
に読み込むことにしました。
文字列 Smbl_ は実際には入力 文字列 Smbl_01 であり、文字列 Chrt_Smbl_ID_ は文字列 Chrt_Smbl_ID_ であることをコンパイラにどのように説明したらよいか?
つまり、「概念置換」で下の機能に作り込むための上の機能?
もしかしたら、どなたか変数列挙関数のサンプルをお持ちではないでしょうか?
また三本松で...。
などの変数があります。
然し乍ら
を入れることにしました。
文字列 Smbl_ は実際には入力 文字列 Smbl_01 であり、文字列 Chrt_Smbl_ID_ は文字列 Chrt_Smbl_ID_ であることをコンパイラにどのように説明したらよいか?
つまり、「概念置換」で下の機能に作り込むための上の機能?
もしかしたら、どなたか変数列挙関数のサンプルをお持ちではないでしょうか?
論理的なエンティティタイプを混同する傾向が強いですね。この場合、プログラムコードの行(変数名)と文字列変数の内容の違いに対する感覚が乏しいと思われます。
あなたが提示している(そしてあなたが認識している) 問題は、根本的に解決不可能なのです。自分が選んだ道に、完全に足踏みしている状態です。解決策はない。どこにもない。
これが家庭内に現れると、統合失調症と呼ばれる。対応できる可能性が高いです。論理的なタイプを見分ける能力を強化する必要があります。
それだけでなく、コードを書くという遠大な道のりの正誤を見極めるために、この特殊なテーマを徹底的に熟知する必要があるのです。
練習用です。
この例だけでなく、自分や他の人の経験にも似たような困難がないか、自分で考えてみる(1)。幸いなことに、どのような診断でもフォーラムでたくさんの事例を見つけることができます。
そして、(2)行き詰まりを脱した時に発見する、同じタイプのエラーの例を意識的に構築する。豊富な種類と多様性で想像力を解き放ち、楽しもう、楽しもう。
そして、2つ目の(2)が重要で、考え方を整理し直すことです。このアドバイスをおろそかにしないでください。(1)なしで(2)は、得られる可能性のある結果の20%に過ぎないのです。
そして、私は断言します。この結果は、あなたが現在想像しているよりもずっと重要なものになるはずです。mql5の学習よりもさらに重要です。
しかし...
変数名(変数名と他の変数の内容(文字列))は比較できないことを理解する必要があります。
可哀想に。
1.ただし。
2.変数名(変数名と他の変数の内容(文字列))は比較できないことを理解する必要があります。
3.同情。
1. ふむふむ。
2.そう!その通り。プログラム的には - 不可能。画面(またはプリントアウト)を目で見るだけでいい。そして、キャラクターの外見が似ていることで、同一人物であるかのような錯覚に陥るのです。しかし、これは事実ではありません。例えば、雑誌やスクリーンに描かれたお金のイメージは購買力を持ちません。 描かれた水のグラスは渇きを癒すことはできませんし、割ることもできないのです。柵に書かれた三文判は、たとえイラストがあっても子孫を残すことはできない。
3.泣くが、その涙はおもちゃにされ、根拠がないことを忘れてはいけない。その場にあるどんな論理的なタイプの情報も有用であり、不幸な人々を混乱させるためではなく、問題を解決するために作られたものです。 一方、混乱は本当に行き詰まる可能性を持っているのです。レフコ。:)
話をしたいのか?
2.C#:変数の名前を取得するにはどうしたらいいですか?
googleに変数名の取得 方法を尋ねると、その質問が有効であることが判明します。
前ページの問題の誤った表現については、寛大な心でお許しください。
「コンパイラほどプログラマの自由な発想を制限するものはない」(c)