ライブ口座でのMetaTrader 5のご利用について - ページ 5

 
Yedelkin:

個人的には、「ストラテジーテスターの可視化不足」については、今までこの獣に出会ったことがないので、全く気にしていません。

ブローカーからのMT5提供開始が遅れた理由に関心があるようです。その理由がAPIがないことであれば、APIについても気になる人が出てくると考えるのが自然でしょう。

12 630304 イェーデルキン ロシア 848 1.20 30 261.41 140.00 30 401.41


重みのある主張!!!

もしかしたら、あなたは天才かもしれません。

 
gisip:
12 630304 イェーデルキン ロシア 848 1.20 30 261.41 140.00 30 401.41

重みのある主張!!!

もしかしたら、あなたは天才かもしれません。

それがチャンピオンシップとどう関係があるのですか?:)すべての競技者は平等な立場であり、可視化されることはない。

 
Yedelkin:

チャンピオンシップと何の関係があるんだ?:)エキスパートアドバイザーは、週の半ばにはトップ10に入り、週の終わりには100位以内に入るという、独自の生活を送っています(笑)。

チャンピオンシップの前に1つのエラーを検出し(1行のコメントを外したようです)、チャンピオンシップの2日目にもう1つ発生しました(2倍の保留注文が 表示されること)。その後、チャンピオンシップの最初の1ヶ月は完全な負けを想定していました。

つまり、630304 Expert Advisorの性能は、その設計者の天才の問題とは無関係なのです :)ただし、そのアイデア自体は非常にしつこいのですが)

ただ、可視化ができていないので、常に画面を見つめながら、浮動するTPやSLの挙動を見ながら、リアルタイムでテストする必要があります。
 
gisip:
ただ、視覚化されていないため、リアルタイムでテストし、常に画面を見つめ、フローティングTPとSLがどのように動作するかを確認する必要があるのです。
ああ、問題がわかりました。だから、まだ先があるんです(つまり、ビジュアライゼーションへの慣れ) :)
 

全体として、すべてがMT5で動作しているようです。しかし、どこを向いても、ここには何かが足りない、あるいは何かが不完全なのです。レナートの立場は理解できる。どんな形であれ、粗悪品を押し出すために、彼らはお金を払い始め、ある種、ライバルを打ち負かし、そして我々がそれを仕上げるのだ。あまり良い方法とは言えませんね。そして、これは純粋に技術的なもので、私はユーザビリティ、外観、美学について話していない - クソ、同じプログラムが書かれているクズのためではない、またはどのように...

 
ANG3110:

レナートの立場は明確だ。どんな手段を使ってでも、原材料を搾り取る...。

反論するつもりはないが、この発言には根本的に同意できない。開発者もユーザーと同じように、市場にある「生もの」は必要ないのです。
 
Yedelkin:
反論するつもりはないが、この発言には根本的に同意できない。開発者だけでなく、ユーザーも「生もの」が市場に出ることは望んでいない。
諾う
 

要求が多すぎたかもしれません。開発者が本気で生モノを押したいわけではないことは明らかです。ただ、開発には長い時間がかかりました。そこには多くの労力とお金がかかっているのでしょう。そして、おそらく開発者側には、一刻も早く開発を終わらせたいという思いがあるのでしょう。しかし、本当に足りないものがあります。テスターでの可視化。ヘルプはまだあまり良くなく、例題も少ないです。初歩的なものが欠けている、など。この点では、МТ4の方がはるかに完成度が高く、信頼性が高い。しかし、このようなプログラムの作成は大変な作業であり、すべてのプログラマーが迅速・正確・完璧にこなせるわけではないことは明らかである。コードから判断すると、一部のプログラマーはヘビープログラマーで、頭があまり良くないことがわかります。私が言いたいのは、コードのコンパイル、コンパクトさ、最適性、パフォーマンスです。誰もができることではなく、実際、数人しかできないことです。おそらく、スタニスラフ以外の開発者は全員「重鎮」なのでしょう。でも、もしかしたら私の勘違いで、彼らの中にも若い才能があるのかもしれませんね。とにかく、悪いもの、質の悪いものはいらないというのが、レナトの理解できるところです。

 

ANG3110、 まだ間に合います!:)

やがて、現在の問題は整理されるでしょう。

 
Renat:

MT5の基本機能はすでに安定していると思います。今はまだ未完成です。

もちろん、エラーは出ますが、それは仕方がないことです。


それが、「湿った臭いがしない」ということです。そして、死体だけが安定している。

スタビライズド ?

新しいものを作るたびに、古いものを直し、壊し続けているのです。

int a[10],count=10;
//+------------------------------------------------------------------+
//|                                                                  |
//+------------------------------------------------------------------+
void OnStart()
  {
   func(a,count);// вот тут ругается 'count' - invalid array access
   int g=count; 
   func(a,g);    // а вот тут всё нормально 
  }
//+------------------------------------------------------------------+
void func(int &a[],int count){}

もっと複雑なことはもちろん、グローバルに宣言された変数を 関数に渡すことができないのは初歩的なことだ。

バグを捕まえるのは本当に嫌で、もう安定した言語のようにコーディングしたいんです。


また、死体についてですが、死体も安定しません。前に進まず後ろに下がる、ニュートラルな人生には(C)がない。