エラー、バグ、質問 - ページ 50

 
ddd06:

つまり、すべてが一致し、EAコードを修正したとのことですね。しかし、実際には何も一致しないので、インジケータのコードを修正する必要があります(同期を組み込む)。

異なる金融商品に関連する2つのデータシリーズを入手した場合、これらのデータを自分で比較する必要があります。端末は何も考えず、ただ持っているものを渡すだけ。

 
Rosh:

異なる金融商品に関する2つのデータシリーズを受け取った場合、自分でデータを比較する必要があります。端末が作ってくれるわけではなく、持っているものを出してくれるだけです。

MT5はページング時にミニュチュアを同期させると何故か確信していたのですが、今となってはそれを読んだ場所が見つかりません。たぶん、自分が読みたいように読んだんだと思います。

論理的にも穴のないストーリーにしないのは理解できないし。しかし、そうです......何度も議論されてきたことです......。

 

64bit build 292をインストールされている方に質問です。

F4でエディタから端末が起動するか確認します。 つまり、以下のようなシーケンスになります。

1端末を起動 する

2 F4キーを押し、エディタを起動する

3 端子を閉じる

4 エディタでF4キーを押す。

エディターが開くかどうか、それが問題です。

 
SHOOTER777:

64bit build 292をインストールされている方に質問です。

F4でエディタから端末が起動するか確認します。 つまり、以下のようなシーケンスになります。

64ビット版にエラーがありましたが、すでに修正済みで、月曜日の次のビルドに含まれる予定です。
 
SHOOTER777:

64bit build 292をインストールされている方に質問です。

F4でエディタから端末が起動するか確認します。 つまり、以下のようなシーケンスになります。

1 端末を起動する

2 F4キーを押し、エディタを起動する

3 端子を閉じる

4 エディタでF4キーを押す。

エディターが開くかどうか、それが問題です。

最初の3つの項目は通過し、エディターからF4で、コンテキストメニューから 項目を選択しても、ターミナルは起動しません。
 

Valmars:
Перваые 3 пункта проходят, из редактора по F4 и по выбору пункта из контекстного меню терминал не запускается. 

皆さんありがとうございます。全てクリアになったようで、更新と月曜日を待っています。
 

なぜOnTick()は図々しく他の関数に干渉するのか?!!(一番賢いのか?!)

円を描くように(というか正方形の外周に沿って)ボールを追いかけるスクリプトを書きました。

スクリプトは、3つの揮発性でchelo作業後に背景という形でgraf.obektyの束をロードします。

しかし、ここで困ったことに、オフラインの時だけうまくいって、新しいティックが来るとぼろぼろになるのです。

また、スクリプトにはティック処理のヒントが一切ありません。

さらに言うと、OnTick()は グラフオブジェクトの配列のカウントに影響を与え、失敗を引き起こし、最終的にすべてを正しく削除することが不可能になります。

EAにコードを移植しても、状況は変わりません。ティック間隔ではすべて正常に動作しますが、新しいティックが到着すると失敗します。

刻みが普遍的なスケールの出来事であることを印象づけます。

仕事を中断して「EEEDUUT」と叫んでいても仕方がないので、様子を見に行くことにします。

そのため、mql5を使ってNSを普通に(リアルタイムで)教えることができるのか、少し疑問があります。

スクリプトとEAファイルを添付します。

ファイル:
monitor.mq5  11 kb
eju8w12ug0.mq5  12 kb
 
Urain:

なぜOnTick()は図々しく他の関数に干渉するのか?!!!(一番賢いのか??)

円を描くように(というか正方形の外周に沿って)ボールを追いかけるスクリプトを書きました。

スクリプトは、3つの揮発性でchelo作業後に背景という形でgraf.obektyの束をロードします。

しかし、ここで困ったことに、オフラインの時だけうまくいって、新しいティックが来るとぼろぼろになってしまうのです。

そして、スクリプトには、刻みの処理に関するヒントが一切ありません。


コードを確認しましたが、そのようなものは見つかりませんでした。写真(またはビデオ)を添付して、さらに詳しい情報を教えてください。

どうやら、グラフィカルなオブジェクトのレイアウトを妨害するような他のソフトウェアが起動しているようです。

 
Urain:

なぜOnTick()は図々しく他の関数に干渉するのか?!!!(一番賢いのか??)

円を描くように(というか正方形の外周に沿って)ボールを追いかけるスクリプトを書きました。

スクリプトは、3つの揮発性でchelo作業後に背景という形でgraf.obektyの束をロードします。

しかし、ここで困ったことに、オフラインの時だけうまくいって、新しいティックが来るとぼろぼろになるのです。

また、ティックの処理については、スクリプトに一切ヒントがありません。

さらに言うと、OnTick() はグラフィカルオブジェクトの配列のカウントに影響を与え、失敗を引き起こし、最終的にはすべてを正しく削除することが不可能になる。

EAにコードを移植しても、状況は変わりません。ティック間隔ではすべて正常に動作し、新しいティックが来ると失敗します。

ダニの到来は、万国共通の出来事という印象があります。

皆さんも仕事をやめて「EEEDUUUT」と叫びながら、何が悪いのか見に行ってみてください。

mql5でNSを普通に(リアルタイムで)トレーニングできるのか、ちょっと疑問があります。

スクリプトとEAのファイルを添付します。

?その現れ方-「新しいダニの到来とともに突然なくなる」、どうなるのか?

 
Urain:

なぜOnTick()は図々しく他の関数に干渉するのか?!!(一番賢いのか?!)

ティックがクライアント端末に届くと、マーケット概要、履歴、オープンチャートなど、複数の場所に一度に適用されなければなりません。そして、指標は再計算されます。何がしたいんだ?

シングルコアで、チャートを最大に開くと、当然、他のコンポーネントの実装が遅くなります - リソースを共有する必要があります。

一般的には、不思議な言い方をする。OnTick()が他の関数の仕事を壊してしまうのはどういうことなのでしょうか?

Документация по MQL5: Операции с графиками / ChartOpen
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